Version 0.9.0 available for download

Z przyjemnością chciałem ogłosić że, po kilku miesiącach intensywnych prac, można już pobrać wersję 0.9.0 Biznesu Filmowego 2. Zanim jednak to uczynicie przeczytajcie jeszcze kilka ważnych informacji.

Information about changes and news in this release can be found in version history, and a more detailed description of the new functionality in the entry on my personal blog.

Wraz z nową wersją, gra wymaga uaktualnionej biblioteki .NET Framework (do wersji 4.5). Spokojnie, najprawdopodobniej nic szczególnego nie musicie robić, bo pewnie macie je już zainstalowane na Waszych systemach (biblioteka ta jest bardzo popularna i jest używana przez wiele aplikacji jak np. sterowniki karty graficznej). Jeżeli podczas instalacji nie zostanie ona wykryta instalator poinformuje Was o tym i wskaże gdzie można ją download. Gdyby jednak z jakiś powodów coś poszło nie tak, po prostu dajcie mi znać na maila. Będę starał się Wam pomóc rozwiązać problem.

Read moreVersion 0.9.0 available for download

A summary of what's new in version 0.9.0

The new version of the Movie Business 2 marked passes 0.9.0 is fast approaching. So collect all the news, changes and modifications that appear in this version of the game and summarize it in one post. Welcome to the text on the my private blog, where in addition to a summary of all recent posts about the new version, there is some slightly more extensive comments to each of the new features, as well as a few not yet described. Link to this entry has also been placed in the section Director's Cuts.

I invite you to read and any comments.

Dynamic parameters

As you probably know some parameters in the Film Business is dynamic. This means that they change over time. So far this was parameters associated with sex appeal and the action of the creator. This mechanism was used to simulate aging. In the new version of the time will be subject to two more: popularity and talent.

Read moreDynamic parameters

Profiles in the cloud

Wersja 0.9.0 Biznesu Filmowego umożliwi przechowywanie profilu gracza w tzw. chmurze czyli na serwerze gry.

In which situations this feature can come in handy:

  • gdy gramy więcej niż na jednym komputerze czyli rozpoczynamy grę na pierwszym ale wyjeżdżamy np. na święta do domu, a chcielibyśmy kontynuować np zdobywanie kolejnych wyzwań. Wówczas to możemy wyeksportować taki profil przed wyjazdem a następnie zaimportować go na nowym komputerze (gdzie wcześniej zainstalowaliśmy grę).
  • Another common case is to reinstall the computer. Here again before reinstalling export profile and reinstall we can recover it from the cloud.

Ze względu na fakt, że przechowywanie profilu w chmurze zajmuje cenne miejsce na serwerze jest to funkcja dostępna dla donors od poziomu złotego.

Translation and review updates

Nowa wersja Biznesu Filmowego wprowadza kilka istotnych zmian i usprawnień w recenzjach. Pojawienie się sequeli wymusiło znaczne rozbudowanie ilości warunków, które wpływają na ich tworzenie. Niezbędne było dodanie wielu zależności pomiędzy nowym filmem, a oryginałem, począwszy od jego oceny, przez wartości poszczególnych parametrów scenariusza, po obecność lub brak konkretnych twórców oraz oceny ich występu w obu częściach. Zależności są dosyć skomplikowane izobaczymy jak będą sprawdzać się w praktyce. Sugeruję jednak uważne przyglądanie się nowym recenzjom 🙂

Read moreTranslation and review updates

Short films

Do tej pory filmy krótkometrażowe stanowiły jedne z gatunków. Nie było to najszczęśliwsze rozwiązanie bo krótki metraż to raczej forma niż gatunek. Postanowiłem to zmienić a impulsem były komentarze jakie otrzymałem od autora Level Design books about game design, o której wspominałem Wam przy okazji zbiórki na serwisie Polak Potrafi.

Jako osoba wspierająca ten projekt w nagrodę wybrałem możliwość otrzymania analizy dowolnej gry. Oczywiście wybór padł na Biznes Filmowy 2. W wyniku otrzymałem kilku stronicowy dokument wraz z kilkoma sugestiami dotyczącymi projektu gry. Jedną z nich było danie graczom możliwości łatwiejszego eksperymentowania bez ponoszenie dużego ryzyka, w postaci strat prowadzących do szybkiego bankructwa. Jacek, autor analizy, jako rozwiązanie zaproponował właśnie tworzenie filmów krótkometrażowych, które byłyby tańsze w produkcji, a w związku z tym, w przypadku nie powodzenie, skutki tego nie były by tak dotkliwe dla gracza.

Sugestia ta bardzo mi się spodobała, a że i tak miałem się pozbyć filmów krótkometrażowych, była to dobra okazja do modyfikacji w grze.

Read moreShort films

Game+

Today about the new functionality available to Donors. Several times she appeared suggestion players to allow infinite playing time or be able to continue the game after completion of the standard, for a given type of gameplay time. Not quite enjoyed this idea due to the fact that the game contains multiple algorithms depend on the passage of time. These include aging and other dynamic parameters. An additional problem is the structure of the data, which can be overloaded by too long a period. A longer explanation of the lack of such functionality can be found in the FAQ section.

GraPlus

Starting However, the expectations of the players, but I decided to do a little experiment and share new option called Game+.

Read moreGame+

Changes in the levels of donors

The movie business is constantly being developed, appear in the newer and more sophisticated hence I have found that the current amount of donations do not reflect inserted time and effort in creating the game. Since their findings it has been, in fact, a lot of time during which the game heavily developed and offers a lot more features and powerful options. As that in the latest version appear more features available only to donors decided to slightly modify the thresholds for each level.

Read moreChanges in the levels of donors

Temporary production costs depend on the film's budget

Temporary production costs are the additional costs incurred by the producer in the production of the film. Their amount depends on the quantities and types of developers involved in our project. So far, their size, however, was independent of the budget of the film causing a player to produce a film about the multimillion budget of even ignoring them.

The new version of the game it will change. Monthly production costs will depend on the budget (the cost of the entire movie). What will be the consequences? Ano such that much more will have to be careful of the length of the production of the film. With every month since these costs can (but need not – due to the random factor) to grow.

Read moreTemporary production costs depend on the film's budget

Sequels

In the current (0.8.7) version of the game, in the production of the new film you will see option “sequel”However, it does not have any significantly on the fate of such production. When I started to wonder how it would look in the final form of an implementation of this functionality I've come to the conclusion that it should behave quite differently than it used to be I thought.

So here is how to look the sequels made from version 0.9.0 Movie Business 2.

Read moreSequels

Freedom in the actions of the director

Kolejną funkcjonalnością, która gościła w oknie produkcji nowego filmu niemal od początku ale do tej pory nie była zaimplementowana, jest możliwość dania wolnej ręki reżyserowi. W nowej wersji gry, w końcu, opcja ta zacznie działać.

What will it consist of? Well, in a big cinema on the final shape of the movie very strongly influences the manufacturer often limiting the activities Director (hence the crop of movies in versions of reżyserskich which represent a real vision of the Director). In the Film Business, the player (or the manufacturer) will have the opportunity to Denmark a certain freedom in the doings of the Director affecting the ultimate shape of the film.

Read moreFreedom in the actions of the director

Reactions

The second part of the Movie Business offers the possibility to export films produced by players to the site with statistics online MovieStats. Dzięki temu Wasze najlepsze produkcje mogą trafić do globalnego BoxOffice gdzie istnieje możliwość obejrzenia i porównania osiągnięć z innymi fanami gry. Niestety ze względu na niekomercyjny charakter Biznesu Filmowego, a co za tym idzie ograniczenia w ilości przestrzeni dostępnej na hostingu, nie ma możliwości aby wysyłać wszystkie wyprodukowane przez Was filmy. Czasami zdarzają się jednak sytuacje kiedy chcielibyście podzielić się z innymi graczami (lub autorem gry) filmem, który nie był najlepszy ale wyróżnił się czymś z pośród innych produkcji.

Read moreReactions

Script adjustements

The scenarios that are the basis for the production of films in the Film Business, you can get in two main ways: buy a ready scenario on the free market, or create it from scratch, in its sole discretion.

When we entered into possession of a scenario it could not already be subject to modification. At most, during the production of the film, we can change its completion or ultimate movie censorship, which can lead to a reduction in the amount of violence and/or sex in the final production.

In the earliest version of the game will, however, the option to amendments to your scenario.

How it will look?

Read moreScript adjustements

Vanity Fair

Vanity Fair is the title of the novel by Williama Makepeaca Thackeraya wydanej w 1847 a będącej satyrą na angielskie społeczeństwo XIX wieku. To miejsce podejrzane, pełne fałszu, obłudy, kłamstwa i szacunku dla pozorów. Vanity Fair to także nazwa popularnego magazynu poświęconego kulturze, polityce, życiu gwiazd i modzie. I w tym kontekście trzeba go interpretować w grze.

Read moreVanity Fair

I want to appear in your film

W zbliżającej wersji BF2 pojawi się nowa funkcjonalność, która już kilka razy pojawiają się w propozycjach graczy. Dotyczy ona możliwości zgłoszenia się do nas jakiegoś bardziej znanego twórcy, który za znacznie niższą gażę zechce zagrać w naszej produkcji.

Oczywiście jest kilka warunków, które trzeba spełnić aby taka sytuacja mogła nastąpić.

Po pierwsze trzeba mieć asystenta. Założenie jest bowiem takie, że to nasz asystent w nieformalny sposób (np. na jakiejś imprezie) szepnie słówko jakiemuś aktorowi/aktorce (lub jego asystentowi) o naszej nowej produkcji, która to potencjalnie może go zainteresować.

Po drugie scenariusz do filmu musi być naszego autorstwa. Bo to właśnie oryginalność naszego filmu ma przekonać danego twórce do tej roli.

Po trzecie nie zawsze aktor, który będzie chciał u nas zagrać będzie z najwyższej półki ani nie jest powiedziane, że będzie to dobry aktor… będzie to po prostu popularniejsza postać niż ta którą oryginalnie dobraliśmy do obsady. Tak więc ostatecznie to Ty, jako producent, musisz podjąć decyzję czy ta “okazja” jest warta świeczki… może się okazać, że do Twojego ambitnego dramatu zgłosi się np. Paris Hilton…

I ostatnia kwestia… nie będzie to zbyt częste zdarzenie… nie oczekujcie więc, że co do drugiej Waszej produkcji będą pchały się tłumy aktorów chcący grać za pół darmo… po prostu gra być może, czasami Was zaskoczy.