Director’s cut: Biznes Filmowy w liczbach

Z cyklu Director’s cut dzisiaj wpis na moim osobistym blogu o analizie danych statystycznych filmów graczy. Jest to rozszerzona wersja wpisu, która pojawiła się na stronie Biznesu Filmowego zawierająca statystyki o filmach graczy z Edycji 2020. Rozszerzona, bo zawiera też informacje o samych graczach, a konkretnie o krajach i miastach z których pochodzą.  Jeżeli nie czytaliście poprzedniego wpisu albo interesuje Was skąd pochodzą inni gracze to zapraszam na Tomiga Blog do pełnego wpisu (użytkownicy anglojęzyczni będą musieli zmienić język – opcja w menu po prawej stronie).

 

Director’s cut: Podsumowanie nowości w edycji 2020

Zgodnie z tradycją tuż przed premierą kolejnej dużej edycji gry przygotowałem szczegółowy tekst dotyczący nowości i zmian w niej wprowadzonych. Po raz pierwszy tekst został opublikowany w dwóch wersjach:

Wynika to z faktu, że automatyczna translacja na blogu nie zawsze daje sobie radę z niuansami języka polskiego.

Nawet jeżeli śledziliście uważnie wszystkie teksty dotyczące Edycji 2020 na oficjalnej stronie warto przeczytać ten tekst bo jest tam kilka aktualizacji oraz rzeczy o których jeszcze nie wspominałem.

Link do wpisu jak zwykle zostanie dodany do sekcji Director’s cut.

Zapraszam do lektury.

Biznes Filmowy Gameplay Trailer

Zdarzyło mi się usłyszeć ubolewanie niektórych użytkowników odnośnie faktu, że Biznes Filmowy nie posiada trailera pokazującego rozgrywkę. Do tej pory dostępny był jedynie “Cinematic” trailer ;). Wraz z planowaną już wkrótce premierą Edycji 2020 postanowiłem to nadrobić i przygotować nowy trailer, tym razem prezentujący elementy rozgrywki.

Zapraszam więc na seans.

Jak się podoba.. lajkujcie… jak nie, przesyłajcie swoje uwagi i komentarze 😉

W kolejnej wersji… Scouting

Dzisiaj o jeszcze jednym pomyśle z przed wiedźmińskich inspiracji. Rozpoczynając grę gracz nie ma wystarczających zasobów gotówki aby móc sobie pozwolić na wszystkich twórców. Dlatego często musi polegać na młodych twórcach, fikcyjnych postaciach wygenerowanych przez grę. Otrzymałem od Was głosy, że czasami takich postaci jest zbyt mało. Postanowiłem więc wprowadzić dodatkową opcję polegającą na zatrudnieniu skautów poszukujących nowych talentów. 

Czytaj dalej

Director’s cut: Inspiracje 2020

Mam dla Was dwie wiadomości. Dobrą i … dobrą ale nieco w dłuższej perspektywie. Jak być może kojarzycie ostatnio miałem problemy ze zdrowiem. Spokojnie wygląda, że wszystko wraca do normy i moje samopoczucie jest bardzo dobre. Według zasady “always look on the bright side of life” nawet w takim okresie można czasami dostrzec pozytywy. A w tym przypadku chodzi o większą ilość czasu, którą ostatnio mam do dyspozycji. Dzięki temu, oprócz powrotu do prac nad Biznesem Filmowym, mogłem np. nadrobić zaległości growe i zapoznać się z jedną z najbardziej kultowych gier ostatnich lat którą jest… Wiedźmin 3: Dziki Gon

Czytaj dalej

W kolejnej wersji… Tworzenie profili

Profile graczy to jeden z istotnych elementów gry pozwalający nie tylko na przechowywanie postępów gracza, trofeów czy jego statystyk ale umożliwiający korzystanie z serwisu MovieStats, gdzie między innymi można dodawać własne propozycje twórców, którzy chcielibyście aby znalazły się w grze. Ze względu na rozwój i rozszerzanie funkcjonalności gry, od czasu do czasu niezbędne jest ponowne założenie profilu. Do tej pory było to nieco kłopotliwe jeżeli mieliśmy już swoje dane umieszczone w MovieStats. Teraz proces ten nieco się ułatwi a to dzięki możliwości stworzenia nowego profilu w grze, na podstawie istniejącego profilu w MovieStats.

Czytaj dalej

W kolejnej wersji… Uzależnienia

W trakcie gry pewnie zdarzyło Wam się natrafić na różne zdarzenia losowe. Wśród nich były na przykład takie dotyczące narkotyków. Do tej pory były to jedynie wzmianki, które skutkowały co najwyżej wydłużeniem czasu produkcji lub ewentualnie potrzebą zapłacenia jakiejś kaucji. Jako, że używki są dosyć istotnym tematem świata celebrytów, postanowiłem nieco rozszerzyć ten aspekt w grze… i tak oto w kolejnej edycji gry pojawią się uzależnienia.

Sprawdźcie opis twórcy i sekcje uzależnienia…

Czytaj dalej

W kolejnej wersji… Kultowe scenariusze na wolnym rynku

Kultowe scenariusze to scenariusze w Biznesie Filmowym powstałe na podstawie prawdziwych filmów i danych o nich pochodzących z serwisu IMDB. Wprowadzone one zostały aby dodać nieco smaczków oraz immersji. Nie miał być dostępne do kupienia dla graczy. Jeden z graczy podsunął pomysł aby można było kupić kultowe scenariusz. Choć nie jestem pewny czy jest to dobry pomysł to taka możliwość pojawi się w kolejnej wersji gry.

Czytaj dalej

W kolejnej wersji… Konferencje prasowe i wywiady

Niektórzy gracze zwrócili mi uwagę, że w grze nie jest wykorzystywany aspekt medialny Biznesu Filmowego. Konkretnie chodziło o kontakt z prasą. W nowej wersji postaram się zaadresować ten problem w postaci możliwości organizowania konferencji prasowej oraz wywiadów.

Przykład pytania w wywiadzie po festiwalu.

Czytaj dalej