Oskary się zbliżają więc premiera Edycji 2023 już tuż tuż. Zgodnie z tradycją zapraszam na szczegółowe podsumowanie nowości, które w niej się znajdą. Tekst znajdźcie w dwóch wersjach:
Nawet jeżeli śledziliście uważnie wszystkie teksty dotyczące Edycji 2023 na oficjalnej stronie warto przeczytać ten tekst bo jest tam kilka aktualizacji oraz rzeczy o których jeszcze Wam nie wspominałem.
Link do wpisu jak zwykle zostanie dodany do sekcji Director’s cut.
Jako że żaden ze słynnych youtuberów nie nagrał let’s playa z Biznesu Filmowego postanowiłem nadrobić to ogromne niedociągnięcie :). Film ten powstał z jednej strony z dlatego że nie było do tej pory podobnego video a z drugiej bo ostatnio na Discordzie pojawiły się osoby, które stwierdziły, że gra jest za trudna. Chciałem więc pokazać, że owszem nie jest ona trywialna ale z wszystkich tarapatów da się jakoś wybrnąć :). A że życie pisze najlepsze scenariusze to film z długiego fragmentu rozgrywki okazał się prawdziwym thrillerem. Nie chce zbyt dużo zdradzać z fabuły tej produkcji ale nie zaczyna się ona nie zbyt dobrze, w trakcie rozgrywki muszę stawić wielu nieoczekiwanym przeszkodom i skorzystać z wielu elementów dostępnych w grze aby wydostać się z tarapatów.
Rozgrywka zajęła ponad 2 godziny i znajdźcie ją na oficjalnym kanale gry.
Film jest nagrany po angielsku a w rozwinięciu znajdziecie szczegóły dotyczące tego co z w nim znajdziecie.
Premiera Edycji 2021 już tuż tuż. Zgodnie z tradycją zapraszam na szczegółowe podsumowanie nowości które w niej się znajdą. Tekst znajdźcie w dwóch wersjach
Nawet jeżeli śledziliście uważnie wszystkie teksty dotyczące Edycji 2021 na oficjalnej stronie warto przeczytać ten tekst bo jest tam kilka aktualizacji oraz rzeczy o których jeszcze nie wspominałem.
Link do wpisu jak zwykle zostanie dodany do sekcji Director’s cut.
Z cyklu Director’s cut dzisiaj wpis na moim osobistym blogu o analizie danych statystycznych filmów graczy. Jest to rozszerzona wersja wpisu, która pojawiła się na stronie Biznesu Filmowego zawierająca statystyki o filmach graczy z Edycji 2020. Rozszerzona, bo zawiera też informacje o samych graczach, a konkretnie o krajach i miastach z których pochodzą. Jeżeli nie czytaliście poprzedniego wpisu albo interesuje Was skąd pochodzą inni gracze to zapraszam na Tomiga Blog do pełnego wpisu (użytkownicy anglojęzyczni będą musieli zmienić język – opcja w menu po prawej stronie).
Aktualizacja 4 do Edycji 2020 Biznesu Filmowego 2 nadciąga wielkimi krokami. Do tej pory nie pisałem obszernych teksów poświęconych takim wersjom, które najczęściej zawierały tylko poprawki błędów oraz drobne usprawnienia. Tym razem zrobiłem jednak wyjątek, bo najbliższa aktualizacja zawiera kilka nowych funkcji o których chciałbym napisać Wam kilka słów.
Podobnie jak ostatnio tekst został opublikowany w dwóch miejscach:
Zgodnie z tradycją tuż przed premierą kolejnej dużej edycji gry przygotowałem szczegółowy tekst dotyczący nowości i zmian w niej wprowadzonych. Po raz pierwszy tekst został opublikowany w dwóch wersjach:
Wynika to z faktu, że automatyczna translacja na blogu nie zawsze daje sobie radę z niuansami języka polskiego.
Nawet jeżeli śledziliście uważnie wszystkie teksty dotyczące Edycji 2020 na oficjalnej stronie warto przeczytać ten tekst bo jest tam kilka aktualizacji oraz rzeczy o których jeszcze nie wspominałem.
Link do wpisu jak zwykle zostanie dodany do sekcji Director’s cut.
Mam dla Was dwie wiadomości. Dobrą i … dobrą ale nieco w dłuższej perspektywie. Jak być może kojarzycie ostatnio miałem problemy ze zdrowiem. Spokojnie wygląda, że wszystko wraca do normy i moje samopoczucie jest bardzo dobre. Według zasady “always look on the bright side of life” nawet w takim okresie można czasami dostrzec pozytywy. A w tym przypadku chodzi o większą ilość czasu, którą ostatnio mam do dyspozycji. Dzięki temu, oprócz powrotu do prac nad Biznesem Filmowym, mogłem np. nadrobić zaległości growe i zapoznać się z jedną z najbardziej kultowych gier ostatnich lat którą jest… Wiedźmin 3: Dziki Gon.
Dzisiaj mam dla Was małą niespodziankę z okazji zbliżających się świąt Wielkanocnych specjalna edycja gry… a w niej znajdziecie kilka Wielkanocnych Jaj 😉
Do premiery edycji 2019 Biznesu Filmowego zostało już naprawdę niewiele czasu. Pora więc na ostateczne podsumowanie wszystkich nowości wraz z kilkoma odautorskimi komentarzami. Jak zwykle odpowiedni tekst, w tym roku, zatytułowany Co nowego w edycji 2019 Biznesu Filmowego 2 znajdziecie na moim osobistym blogu. Jest to podsumowanie wszystkich wpisów, które mieliście okazję czytać na stronie gry, jednak nawet jeżeli śledziliście je z uwagą, to warto do niego zajrzeć nie tylko dlatego, że pojawiło się tam kilka dodatkowych informacji ale też aby zobaczyć obrazki z nowej wersji gry.
To już ostatnia prosta do zakończenia prac nad nową edycją Biznesu Filmowego. Do premiery Edycji 2018 pozostało już niewiele czasu (choć wciąż jeszcze znajduje element, które wymagają doszlifowania). Aby umilić Wam oczekiwanie, zgodnie z tradycją, na moim osobistym blogu znalazł się obszerny tekst podsumowujący to o czym mogliście czytać w odcinkach na tej stronie. Oczywiście są to informacje rozszerzone o wiele ciekawostek i opatrzone licznymi obrazkami z gry (a także kilka rzeczy się zmieniło w stosunku do wstępnych założeń).
Do premiery kolejnej wersji gry pozostało już bardzo niewiele czasu. Zgodnie z tradycją zaprasza więc na swój osobisty blog w celu zapoznania się z najważniejszymi nowościami, zmianami i modyfikacjami, które pojawią się w wersji 0.9.4 już lada dzień. Jest to podsumowanie tego co mogliście przeczytać na stronie projektu przez ostatnie kilkanaście tygodni w jednym wpisie. Znajdują się tam dodatkowe informacje o których już nie zdążyłem Was poinformować oraz nowe obrazki z gry.
Przy okazji wpisu o kultowych filmach wspominałem, że w ramach cyklu Director’s Cut zamierzam opisać Wam kulisy powstawania tej nowej funkcjonalności. Ponieważ temat jest dosyć obszerny postanowiłem poświęcić mu cały odrębny wpis na swoim osobistym blogu. Jest on już dostępny pod tym linkiem jak również uwzględniony w sekcji Director’s Cut.
Nowa wersja Biznesu Filmowego 2 oznaczona numerkiem 0.9.0 zbliża się wielkimi krokami. Pora więc zebrać wszystkie nowości, zmiany i modyfikacje, które pojawiają się w tej wersji gry i podsumować to w jednym wpisie. Zapraszam więc do tekstu na moim prywatnym blogu, gdzie oprócz podsumowania wszystkich ostatnich wpisów dotyczących nowej wersji, znajdzie się kilka nieco obszerniejszych komentarzy do każdej z nowej funkcji, a także kilka jeszcze dotąd nie opisywanych. Link do tego wpisu został również umieszczony w sekcji Director’s Cuts.
Dzisiaj kolejny wpis z cyklu Director’s cut czyli tekst opublikowany na moim prywatnym blogu tym razem dotyczący tego w jaki sposób powstał pierwszy oficjalny trailer gry. Nie ogranicza się on jedynie do sekcji technicznej ale opisuje w nim cały proces od założeń, inspiracji i wstępnych pomysłów po realizację techniczną i problemy z nią związane.
Nie chwaląc się myślę, że to całkiem ciekawy tekst. Wpis znajdziecie na moim prywatnym blogu
Ponieważ nazbierało się już całkiem sporo dłuższych wpisów dotyczących Biznesu Filmowego na moim prywatnym blogu, postanowiłem umieścić bezpośrednie linki do nich, także na oficjalnej stronie BFa. Myślę, że każdy fan znajdzie tam sporo interesujących informacji na temat gry, a także ciekawostek z samego procesu jej powstawania. Tak oto witamy dzisiaj nową sekcję w menu O grze, zatytułowana, Director’s Cut. Zapraszam do sprawdzenia.
Tym razem troszkę publicystyki czyli małe przemyślenia dotyczące (nie)uczciwości wśród graczy na podstawie własnych doświadczeń z tworzenia Biznesu Filmowego.
Tym razem, na moim prywatnym blogu, umieściłem dosyć długi i szczegółowy tekst opisujący w jaki sposób dodawać własne propozycje twórców do Biznesu Filmowego 2. Starałem się opisać każdy aspekt oraz parametr który musicie podać. Choć tekst bazuje na edytorze online dostępnym w MovieStats informacje tam zawarte są dosyć szczegółowe i przydadzą się również gdy będziecie chcieli stworzyć własny zestaw korzystając z edytora BF2.