Director’s cut: Podsumowanie nowości w wersji 0.9.4

Do premiery kolejnej wersji gry pozostało już bardzo niewiele czasu. Zgodnie z tradycją zaprasza więc na swój osobisty blog w celu zapoznania się z najważniejszymi nowościami, zmianami i modyfikacjami, które pojawią się w wersji 0.9.4 już lada dzień. Jest to podsumowanie tego co mogliście przeczytać na stronie projektu przez ostatnie kilkanaście tygodni w jednym wpisie. Znajdują się tam dodatkowe informacje o których już nie zdążyłem Was poinformować oraz nowe obrazki z gry.

Wpis ten oczywiście zostanie dodany do sekcji Director’s cut a póki co zapraszam do jego lektury we wpisie zatytułowanym Co nowego w wersji 0.9.4 Biznesu Filmowego 2.

Director’s Cut: Kultowe filmy

Przy okazji wpisu o kultowych filmach wspominałem, że w ramach cyklu Director’s Cut zamierzam opisać Wam kulisy powstawania tej nowej funkcjonalności. Ponieważ temat jest dosyć obszerny postanowiłem poświęcić mu cały odrębny wpis na swoim osobistym blogu. Jest on już dostępny pod tym linkiem jak również uwzględniony w sekcji Director’s Cut.

Życzę przyjemnej lektury!

Podsumowanie nowości w wersji 0.9.0

Nowa wersja Biznesu Filmowego 2 oznaczona numerkiem 0.9.0 zbliża się wielkimi krokami. Pora więc zebrać wszystkie nowości, zmiany i modyfikacje, które pojawiają się w tej wersji gry i podsumować to w jednym wpisie. Zapraszam więc do tekstu na moim prywatnym blogu, gdzie oprócz podsumowania wszystkich ostatnich wpisów dotyczących nowej wersji, znajdzie się kilka nieco obszerniejszych komentarzy do każdej z nowej funkcji, a także kilka jeszcze dotąd nie opisywanych. Link do tego wpisu został również umieszczony w sekcji Director’s Cuts.

Zapraszam do lektury i ewentualnych komentarzy.

Jak powstawał trailer do Biznesu Filmowego

Dzisiaj kolejny wpis z cyklu Director’s cut czyli tekst opublikowany na moim prywatnym blogu tym razem dotyczący tego w jaki sposób powstał pierwszy oficjalny trailer gry. Nie ogranicza się on jedynie do sekcji technicznej ale opisuje w nim cały proces od założeń, inspiracji i wstępnych pomysłów po realizację techniczną i problemy z nią związane.

Nie chwaląc się myślę, że to całkiem ciekawy tekst. Wpis znajdziecie na moim prywatnym blogu

Nowa podstrona – Director’s Cut

Ponieważ nazbierało się już całkiem sporo dłuższych wpisów dotyczących Biznesu Filmowego na moim prywatnym blogu, postanowiłem umieścić bezpośrednie linki do nich, także na oficjalnej stronie BFa. Myślę, że każdy fan znajdzie tam sporo interesujących informacji na temat gry, a także ciekawostek z samego procesu jej powstawania. Tak oto witamy dzisiaj nową sekcję w menu O grze, zatytułowana, Director’s Cut. Zapraszam do sprawdzenia.

Jak dodawać twórców do Biznesu Filmowego

Tym razem, na moim prywatnym blogu, umieściłem dosyć długi i szczegółowy tekst opisujący w jaki sposób dodawać własne propozycje twórców do Biznesu Filmowego 2. Starałem się opisać każdy aspekt oraz parametr który musicie podać. Choć tekst bazuje na edytorze online dostępnym w MovieStats informacje tam zawarte są dosyć szczegółowe i przydadzą się również gdy będziecie chcieli stworzyć własny zestaw korzystając z edytora BF2.

Cały wpis znajdziecie tutaj.