Aktualizacja 2 wersji 2018 Biznesu Filmowego oraz zestaw twórców w wersji 50

Kolejna aktualizacja edycji 2018 jest już gotowa do pobrania. Nie wprowadza ona zbyt wielu zmian ale poprawia kilka błędów oraz poprawia balans gry.

Pełną listę zmian znajdziecie w historii wersji. Grę pobierzecie ją jak zwykle z podstrony pobierz BF2.

Wersja te aktualizuje również zestaw twórców do wersji 50 która dodaje 194 twórców.

Czytaj dalejAktualizacja 2 wersji 2018 Biznesu Filmowego oraz zestaw twórców w wersji 50

Aktualizacja 1 do edycji 2018 gotowa do pobrania

Zgodnie z zapowiedzią pierwsza aktualizacja do edycji 2018 jest już gotowa do pobrania.

Najważniejsze nowości i zmiany to:

  • Analiza filmów
  • Propozycja sfinansowania filmu reżysera
  • Filtrowanie po wieku twórcy w oknie produkcji
  • Nowe wydarzenia na planie
  • Poprawa algorytmów doboru obsady w kultowych filmach
  • Optymalizacje wczytywania kultowych filmów
  • Optymalizacja algorytmów festiwali
  • Poprawione tłumaczenia angielskich wersji recenzji
  • a także inne poprawki i usprawniania

Pełną listę zmian znajdziecie w historii wersji. Grę pobierzecie ją jak zwykle z podstrony pobierz BF2.

Oczywiście jak zawsze czekam na Wasze uwagi, pomysły, reakcje no i oczywiście informacje o problemach lub błędach.

Jeżeli do tej pory nie słyszeliście o Biznesie Filmowy i jesteście tutaj po raz pierwszy to możecie też zajrzeć do sekcji Director’s Cut oraz Pomocy, gdzie znajdziecie wiele informacji, które mogą Wam pomóc w początkowej fazie poznawania, tej już dosyć rozbudowanej, gry.

Jeżeli gra się Wam podoba przypominam o możliwości Darowizny 🙂

Życzę przyjemnej zabawy!

Co przyniesie aktualizacja 1 do edycji 2018

Pierwsza aktualizacja do edycji 2018 gry powinna się pojawić w ciągu kilku najbliższych dni. Choć głównym celem aktualizacji jest poprawa wykrytych błędów, poprawia stabilności aplikacji oraz optymalizacja jej działania pojawi się też kilka nowych funkcji. Zapraszam więc do tym razem krótkiego podsumowania zmian i nowości w kolejnej wersji gry.

 

Czytaj dalejCo przyniesie aktualizacja 1 do edycji 2018

W kolejnej wersji… Analiza filmów

Biznes Filmowy to wbrew pozorom dość skomplikowana gra mająca mnóstwo smaczków i niuansów, które trudno w kilku zdaniach wytłumaczyć, co sprawia, że szczególnie początkujący graczy mogą mieć problemy ze zrozumieniem zależności prowadzących do uzyskania odpowiednich rezultatów.

Stąd w nowej wersji pojawia się opcja pozwalająca analizować wyprodukowane przez Was filmy… skąd pojawił się ten pomysł i jak taka analiza będzie wyglądała w praktyce dowiecie się z poniższego wpisu.

Czytaj dalejW kolejnej wersji… Analiza filmów

Opinie o Edycji 2018

Minął już tydzień od premiery edycji 2018 czas więc na poznanie Waszych opinii na temat najnowszej wersji gry. Co prawda już dostałem od kilku osób kilka miły słów sugerujących, że przypadła Wam ona do gustu ale chętnie bym poznał nieco bardziej szczegółowe wrażenia z gry.

Szczególnie, że wkrótce powinna pojawić się pierwsza aktualizacja. Choć wygląda, że już pierwsza wersja edycji 2018 jest całkiem stabilna (przynajmniej nie otrzymałem sygnałów aby coś mocno się sypało.) To kilka błędów logicznych udało się już wykryć. Nie są one krytyczne ale dobrze by było je naprawić zanim zaczniecie je wykorzystywać 🙂

Czytaj dalejOpinie o Edycji 2018

Director’s cut: Podsumowanie nowości w edycji 2018

To już ostatnia prosta do zakończenia prac nad nową edycją Biznesu Filmowego. Do premiery Edycji 2018 pozostało już niewiele czasu (choć wciąż jeszcze znajduje element, które wymagają doszlifowania). Aby umilić Wam oczekiwanie, zgodnie z tradycją, na moim osobistym blogu znalazł się obszerny tekst podsumowujący to o czym mogliście czytać w odcinkach na tej stronie. Oczywiście są to informacje rozszerzone o wiele ciekawostek i opatrzone licznymi obrazkami z gry (a także kilka rzeczy się zmieniło w stosunku do wstępnych założeń).

Odnośnik do tego wpisu oczywiście został dodany do sekcji Director’s cut a póki co zapraszam do lektury długiego tekstu o tym Co nowego w edycji 2018 Biznesu Filmowego.

W kolejnej wersji… Plotki

Aby zwiększyć zaangażowanie w rozgrywkę za namową jednego z graczy (pozdrowienia dla Kacpra) postanowiłem wprowadzić element, który być może nie ma zbyt wielkiego znaczenie praktycznego ale sprawia, że gra wydaje się „żyć własnym życiem”. Tym elementem są plotki.

Plotki doczekają się odrębnego panelu na stronie głównej gry w którym będą się pojawiały różne wiadomości dotyczące świata filmowego.

Czytaj dalejW kolejnej wersji… Plotki

W kolejnej wersji… Ulepszona sztuczna inteligencja (AI)

W kilku ostatnich wersjach, pomimo pojawiania się nowych mechanik, komputerowi gracze kierowani sztuczną inteligencją nie wykorzystywali ich. Wypadało więc nadrobić te zaległości i nieco rozbudować grę w tym aspekcie. Na szczęście udało mi się wygospodarować trochę czasu aby rozszerzyć logikę, którą będą wykorzystywali komputerowi gracze. Oto więc krótki przegląd zmian w tym aspekcie gry, które w istotny sposób wpłynął na całą rozgrywkę.

Czytaj dalejW kolejnej wersji… Ulepszona sztuczna inteligencja (AI)

W kolejnej wersji… Uniwersa

Kiedy w Biznesie Filmowym pojawiły się sequele część z graczy była nieco rozczarowana, że zabrakło w nich miejsca na uniwersa oraz możliwość robienia crossoverów. Nie umieściłem ich jako typów sequeli ponieważ moim zdaniem jest to nieco inny przypadek. Dodatkowym problemem była logika, która miałaby się za nimi ukrywać, bo w jaki sposób uniwersum miałoby wpływać na zyski filmów? Problemem było rozłożenie akcentów, gdy w produkcji mieszamy np. bohaterów z 4 zupełnie różnych serii, o różnej popularności, bazie fanów etc. Założenie, że zwiększało by to automatycznie bazę fanów jest zbyt proste, bo każdy z graczy robiłby filmy w uniwersum niezależnie od tego czy miałoby to sens czy nie…

Czytaj dalejW kolejnej wersji… Uniwersa

W kolejnej wersji… Tutoriale

Biznes Filmowy co chwila zyskuje koleje opcji i staje się coraz bardziej skomplikowany. Jeden z użytkowników Reddita (gdzie czasami umieszczam informacje o nowych wersjach gry) zwrócił uwagę na fakt, że gra nie posiada żadnego tutoriala. Przyznam, że z mojego punktu widzenia jest to elementem o najniższym priorytecie, bo osobiście wolę poświęcać swój ograniczony czas na rozwijanie gry, a nie dokumentacji. Niestety rzeczywistość jest taka, że kwestie tutoriali nie do końca można pominąć. Dzisiaj, gdy gier za grosze lub całkowicie darmowych jest cała masa i to na różne platformy, gdy ktoś już odkryje jakąś niszową grę, twórca ma najczęściej tylko kilka minut na zainteresowanie nowego gracza swoją produkcją. Dodatkowo kiedy gra jest tak uboga graficznie jak Biznes Filmowy zdecydowanie trudniej wymagać od graczy aby spędzili oni wystarczająco dużo czasu by poznać jej niuanse albo o zgrozo czytać dokumentację (która mimo wszystko do BFa istnieje i zawiera całkiem sporo interesujących szczegółów).

Stąd podjąłem decyzje, że pewna namiastka tutoriala byłaby jednak przydatna w grze.

Czytaj dalejW kolejnej wersji… Tutoriale

W kolejnej wersji… Wydarzenia w trakcie produkcji i decyzje producenta

Kolejną, na pierwszy rzut oka drobną modyfikacją, która pojawi się w nowe wersji gry jest zmiana podejścia do oceniania twórców występujących w filmie. Do tej pory wszystkie wyliczenia związane z określeniem jak dobrze poszczególni twórców wykonali swoje zadania (wyliczanie performance’u) były robiony w momencie premiery. Teraz najważniejszy element czyli ocena występu twórców zostanie zrobiona na samym początku produkcji. Ta niewielka zmian i ma jednak ogromne konsekwencja i stwarza zupełnie nowe możliwości. To chyba największa rewolucja w grze od wprowadzenia zapisu stanu gry.

Czytaj dalejW kolejnej wersji… Wydarzenia w trakcie produkcji i decyzje producenta

W kolejnej wersji… Licencje czyli prawa do filmu

W dzisiejszym świecie istotne znaczenie odgrywają licencje dotyczące konkretnych artefaktów (pop)kultury. Pozwalają one na tworzenie filmów bazujących na danym pomyśle. Koncepcja licencji (w sensie praw do filmów) pojawi się w kolejnej wersji gry.

Czytaj dalejW kolejnej wersji… Licencje czyli prawa do filmu

W kolejnej wersji… Kontrakty

Opcje kontraktów przewijały się gdzieś w pomysłach graczy jednak nie było uzasadnienia jej wprowadzania z punktu widzenia mechaniki (trudno było je połączyć z jakimiś innymi elementami ze świata gry). Wraz z pojawieniem się sequeli niektórzy zaczęli ubolewać, nad faktem, że nie zawsze wszyscy twórcy byli dostępni, gdy chcieli nakręcić kontynuację swojego hitu. W tym momencie taka opcja zaczęło nabierać sensu musiałem jednak znaleźć sensowny sposób wmontowania takiej mechaniki w grę.

I oto chyba się udało. Wraz z kolejną wersją pojawi się nowa opcja pozwalająca na podpisania kontraktu z wybranym twórcą. Zawieranie kontraktów będzie podlegało następującym zasadom.

Czytaj dalejW kolejnej wersji… Kontrakty

Wersja 0.9.5 ta z cheat kodami

Dzisiaj premiera kolejnej wersji gry oznaczona numerkiem 0.9.5. Tym razem nie ma zbyt wiele zupełnie nowych funkcjonalności a raczej szlifowanie i drobne rozszerzenia tego co już w grze istnieje. Zmiany dotyczą w większości detali ale to podobno szczegóły robią różnicę. Zapraszam więc do przyjrzenia się wprowadzonym zmianom i modyfikacjom, których krótki opis znajdziecie w dalszej części wpisu.

Czytaj dalejWersja 0.9.5 ta z cheat kodami

W kolejnej wersji: Wyszukiwarka

Biznes Filmowy 2 ma już tyle przeróżnej zawartości, że stwierdziłem przydała by się wewnętrzna wyszukiwarka. Dzięki niej będziecie mogli:

  • wyszukiwać informacje o filmach i twórcach
  • otrzymacie dodatkowe funkcje specjalne niedostępne z poziomu normalnego interfejsu
  • dodatkowe statystyki dotyczące zestawu
  • używanie cheat kodów

Poniżej znajdziecie nieco więcej informacji o każdej z powyższych opcji.

Czytaj dalejW kolejnej wersji: Wyszukiwarka

Wrażenia z wersji 0.9.4

Minął już tydzień od upublicznienia wersji 0.9.4 gry (i hot patcha do niej) pora więc na zebranie Waszych uwag i komentarzy dotyczących tej wersji.

Zanim jednak przejdę do szczegółów chciałbym powiedzieć, że bardzo mnie cieszy, że szybko daliście mi znać o problemach. Dzięki współpracy z Wami (tu podziękowania dla Bartosza) udało się szybko wykryć i zdiagnozować problem oraz wypuścić HotFixa, który go rozwiązywał.

Współpraca ze społecznością i Wasze szybkie reakcje są istotne szczególnie w przypadku takich projektów jak Biznes Filmowy, które są tworzone przez jedną osobę, która posiada dosyć ograniczone możliwości zarówno czasowe jak i sprzętowa (testowania na niewielkiej liczbie konfiguracji). Dlatego też jeżeli znajdziecie jakiś problem w grze, nie wahajcie się wysłać wiadomość na profilu Facebookowym bądź maila ze szczegółami (im więcej tym lepiej).

Cieszą mnie również Wasze pierwsze wrażenia i opinie, które przesłaliście mi zaraz po wypuszczenie gry. Teraz gdy mieliście już trochę czasu na ogranie nowej wersji czekam na więcej.

Czytaj dalejWrażenia z wersji 0.9.4

HotFix czyli nowa wersja 0.9.4.35519

Tak to zwykle bywa. że jak wrzuci się grę na głęboką wodę to pojawiają się jakieś problemy. Tym razem Bartosz znalazł bug związany ze złym zliczaniem scenariuszy tworzonych przez gracza. Problem jest średnio krytyczny, pojawia się sporadycznie (tylko Bartosz mi go zgłosił) ale sugeruję przy najbliższej okazji zaktualizować grę (bo jak się pojawi nie będziecie mogli stworzyć scenariusza). Przy okazji poprawiłem kilka drobiazgów (co konkretnie możecie zobaczyć w historii wersji.)

Jako, że traktuje to jako hot fix, gra nie wymusi na Was aktualizacji, a nowa wersja oznaczona jest numerkiem 0.9.4.35519 (istotna jest końcówka) i datowana na dzisiaj. Zapraszam na stronę pobierania

Wersja 0.9.4 gotowa do pobrania

Zgodnie z obietnicą tuż przed kolejną galą rozdania Oskarów mam przyjemność zaprezentować kolejną wersję Biznesu Filmowego 2 oznaczoną numerkiem 0.9.4. Zanim jednak ją pobierzecie kilka słów wstępu.

Jak zwykle podsumowanie najważniejszych zmian i nowości wprowadzonych w tej wersji znajdziecie w historii wersji, a bardziej szczegółowy opis nowych funkcjonalności we wpisie na moim osobistym blogu.

Czytaj dalejWersja 0.9.4 gotowa do pobrania

Director’s cut: Podsumowanie nowości w wersji 0.9.4

Do premiery kolejnej wersji gry pozostało już bardzo niewiele czasu. Zgodnie z tradycją zaprasza więc na swój osobisty blog w celu zapoznania się z najważniejszymi nowościami, zmianami i modyfikacjami, które pojawią się w wersji 0.9.4 już lada dzień. Jest to podsumowanie tego co mogliście przeczytać na stronie projektu przez ostatnie kilkanaście tygodni w jednym wpisie. Znajdują się tam dodatkowe informacje o których już nie zdążyłem Was poinformować oraz nowe obrazki z gry.

Wpis ten oczywiście zostanie dodany do sekcji Director’s cut a póki co zapraszam do jego lektury we wpisie zatytułowanym Co nowego w wersji 0.9.4 Biznesu Filmowego 2.

W kolejnej wersji… Relacje i chemia między twórcami i producentem

Dzisiaj o funkcjonalności, która była proponowana przez kilku osób ale przyznam, że co do której mam spore wątpliwości czy powinna była pojawić się w grze. Mimo wszystko zrobiłem eksperyment i zaimplementowałem jej podstawową mechanikę. Mowa o relacjach oraz chemii między twórcami.

Czym są te nowe pojęcia w świecie gry?

Czytaj dalejW kolejnej wersji… Relacje i chemia między twórcami i producentem

Director’s Cut: Kultowe filmy

Przy okazji wpisu o kultowych filmach wspominałem, że w ramach cyklu Director’s Cut zamierzam opisać Wam kulisy powstawania tej nowej funkcjonalności. Ponieważ temat jest dosyć obszerny postanowiłem poświęcić mu cały odrębny wpis na swoim osobistym blogu. Jest on już dostępny pod tym linkiem jak również uwzględniony w sekcji Director’s Cut.

Życzę przyjemnej lektury!