Entrevista con el autor de El negocio del cine en Games Gal

Hace unos días se puso en contacto conmigo Artur Dędek Del blog Juegos Gal, quien preguntó sobre la posibilidad de realizar una entrevista en el contexto del negocio cinematográfico. Después de pensarlo un poco, decidí que por qué no. Así que hoy tengo el placer de invitaros a una entrevista mía realizada en este mismo blog, que reúne a diario a los amantes de RPG Maker.

La entrevista se realizó a través de un comunicador, así que perdonen el estilo de algunas de las declaraciones. Sin embargo, todo el asunto es bastante extenso y me parece que el contenido salió bastante interesante. Quizás encuentres allí algunos datos interesantes sobre la historia y el proceso de desarrollo del juego. Así que te invito a una lectura bastante larga, justo a tiempo para un domingo por la noche.

Entrevista con el autor de El negocio del cine en Games Gal

Diseño de experiencias y negocios cinematográficos

Cualquier Hace tres años recordé Ustedes saben que en el portal PolakPotrafi Apoyé una recaudación de fondos para un libro sobre diseño de juegos de Jacek Wesołowski y el equipo Ingeniería del País de las Maravillas (Ingeniería del Universo) titulado Ingeniería de juegos. Diseño de niveles para principiantes. Como parte del premio, además del libro electrónico en sí, también elegí un análisis del negocio cinematográfico. Desde entonces, han aparecido varias versiones del juego, en las que he tenido en cuenta algunos de los comentarios y sugerencias contenidos en el documento elaborado por Jacek.

¿A qué se debe tanta oleada de nostalgia? Pues bien, hace unos días se lanzó un nuevo proyecto del mismo equipo. Se trata de nuevo de un libro dedicado al diseño de juegos, pero esta vez más extenso y completo. Su título es Diseño de experiencias. Mecanismos, emociones, narrativa.

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El diseño de niveles y el negocio cinematográfico, o una recaudación de fondos para PolakPotrafi

Hace unos días, en una web de crowdfunding PolakPotrafi.pl Una recaudación de fondos para la publicación "Ingeniería de juegos. Diseño de niveles para principiantes.” El equipo que crea el blog es responsable de su implementación Ingeniería del País de las Maravillas, cuyo principal originador y líder es Jacek Wesołowski. Blog Jacek (anteriormente conocido como Ingeniería de los más grandes) Lo sigo desde hace mucho tiempo y aprecio mucho sus textos y sus conocimientos de diseño de juegos (trabajó en varios títulos AAA muy conocidos, por lo que tiene mucha experiencia). Es por eso que decidí apoyar este proyecto y su equipo.

Está bien, pero ¿por qué escribo sobre ello? Pues bien, esta acción puede tener un impacto en el negocio del cine. ¿Cómo? Entre las recompensas ofrecidas por el apoyo se encuentra una en la que los autores de esta publicación emprenderán el análisis de cualquier juego en cuanto a su diseño, es decir, lo que ya funciona, lo que aún no y cómo se puede mejorar. Por supuesto, el juego que voy a analizar es… Negocio cinematográfico 2.

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Acerca de las aplicaciones móviles

De vez en cuando, hay preguntas de los jugadores sobre la posibilidad de crear una versión móvil de Film Business, junto con el argumento de que puedes ganar cocos en una aplicación de este tipo... Pues bien, te recomiendo que leas el texto Tomasz Zieliński El autor de una aplicación popular (y útil) Transportoide publicado en un blog muy interesante Ingeniería del País de las Maravillas. Describe cómo se ve la realidad desde el punto de vista de una persona que escribe aplicaciones móviles.

Puedes encontrar el texto en este enlace

Cualquier comentario es bienvenido…

biznesfilmowy.tomiga.net czyli nowe adresy

Ostatnie poważne awarie prv.pl (serwer aliasów do strony www) sprawiły, że dostęp do serwisów związanych z projektem BF był mocno utrudniony. Cała sytuacja na tyle mnie zirytowała, że podjąłem decyzję o wykupie własnej domeny.

Ponieważ mam kilka niekomercyjnych projektów zbyt kosztowne byłoby zakładanie oddzielnej domeny dla każdego z nich. Dlatego też postanowiłem zgrupować wszystkie swoje “dzieła” pod jednym szyldem: tomiga.net

Od dzisiaj więc oficjalne adresy stron powiązanych z Biznesem Filmowym to:

Dodatkowa korzyść dla Was, z nowych domen, to brak reklam, które wyskakiwały gdy korzystałem z aliasów prv.pl.

Choć stare przekierowania nadal pozostały (dzisiaj już chyba nawet działają) to patrząc na ich niedeterministyczność, sugeruję zaktualizowanie zakładek i używanie nowych, oficjalnych adresów.

Jeżeli interesuje Was nieco dłuższa historia powstania tomiga.net to zapraszam na swojego prywatnego bloga gdzie poświęciłem temu wydarzeniu cały wpis.

Biznes Filmowy na Warsztat.GD

Postanowiłem dodać obie części Biznesu Filmowego do katalogu Warsztat.gd.

Qué es Warsztat.gd? Jest to polski portal skupiający amatorskie i niezależne projekty programistyczne (głównie gry). Każdy, ma możliwość pochwalenia się własną twórczością. Znajdziecie tam zarówno pierwsze próbki młodych adeptów sztuki programowania, programy i gry tworzone na zaliczenia, dema, narzędzia, a także całkiem rozbudowane produkcje mogące śmiało konkurować z komercyjnymi produktami.

Jeżeli nie straszna jest Wam niezależna twórczość (a chyba nie, skoro gracie w BF) to sprawdźcie to miejsce. Na pewno odkryjecie tam kilka perełek, które przypadną Wam do gustu.