Tipos de caracteres

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Tipo de carácter le permite determinar qué tipo de héroe es un personaje, y por lo tanto también sugerirá una selección posterior de un elenco con características específicas adaptadas a este papel.

El jugador podrá seleccionar uno de los siguientes tipos de caracteres al agregar roles de actuación adicionales:

  • protagonista – nuestro personaje principal, este personaje debe ser versátil y talentoso porque será con él el más largo será familiar para el espectador y estará sobre sus hombros, la mayoría de las veces, descansará toda la historia.
  • villano – el antagonista principal de nuestro protagonista, debe ser carismático y evocar emociones en el espectador por lo tanto es un personaje del que requerimos grandes habilidades dramáticas.
  • bromista – un personaje con características cómicas, cuyo propósito en el escenario es a menudo relajar el ambiente entre eventos dramáticos.
  • Femme fatale/Playboy – el carácter de una mujer fatal (pero también puede haber un hombre), en el canon del cine descrito como misterioso y trayendo desgracias - la característica distintiva principal de este personaje es el sexo-atractivo.
  • Héroe de acción – aquí creo que todo es claro carácter típico centrado en las acciones que requieren aptitud física.
  • neutral – forma neutra para la que no tenemos preferencias específicas (tipo predeterminado, que es equivalente a la situación anterior a la introducción de tipos de caracteres)

Usando esta base de datos bastante rica de arquetipos, podemos crear más conscientemente nuestra película. Introducir diferentes tipos de personajes en el cine de género (como las películas de acción) lo hará más matizado. Vale la pena introducir personajes con diferentes características en las películas de género.

Así es como podría ser un escenario de ejemplo para una película de acción clásica como el culto Trampa de vidrio mapeado en el juego:

  • protagonista – John McClane (Bruce Willis) – un héroe versátil, que debe tener tanto una predisposición a escenas de acción, pero también humor y talento actoral.
  • villano – Hans Gruber (Alan Rickman) – es decir, un actor que tal vez no es un especialista en cine de acción pero tiene grandes habilidades dramáticas, gracias a la cual crea un antagonista memorable y carismático.
  • bromista  – Sargento Al Powell – (Reginald VelJohnson) – un personaje con un color cómico.
  • Forma neutral – Hola Gennero McClane (Bonnie Bedelia) – la esposa de nuestro protagonista aquí como un personaje neutral poco visible - pero relevante para la trama.

Comentarios y comentarios

¿Cuáles serán las consecuencias de usar un tipo de carácter específico en un escenario? Bueno, si tenemos un escenario con tipos distintos de neutral tendremos que prestar más atención al casting de un papel en particular por un actor en particular. Si los parámetros de un creador determinado coinciden con las características requeridas del tipo de un personaje dado, entonces hay una mejor posibilidad de que tenga un mejor desempeño en este papel y su rendimiento (clasificado en estrellas) será mejor. Esto funciona, por supuesto, y al revés, si elegimos al actor para el papel mal, su calificación de estrella será menor.

Por supuesto, no hay límites en el número y los tipos de caracteres que usamos en el escenario. Podemos marcar a todos nuestros actores como neutrales (entonces la predisposición de un personaje no será tomada en cuenta) o para una película de acción que todos los héroes eligen como héroes de acción. Por otro lado, la introducción de diferentes personajes será recompensada de alguna manera por algoritmos (tanto para los espectadores - gracias a diferentes tipos de personajes más audiencia - no sólo aquellos que les gusta el cine de acción - querrán ver nuestra película, y la crítica apreciará más la no convencionalidad de nuestra producción).

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