Cualquier Hace tres años recordé Ustedes saben que en el portal PolakPotrafi Apoyé una recaudación de fondos para un libro sobre diseño de juegos de Jacek Wesołowski y el equipo Ingeniería del País de las Maravillas (Ingeniería del Universo) titulado Ingeniería de juegos. Diseño de niveles para principiantes. Como parte del premio, además del libro electrónico en sí, también elegí un análisis del negocio cinematográfico. Desde entonces, han aparecido varias versiones del juego, en las que he tenido en cuenta algunos de los comentarios y sugerencias contenidos en el documento elaborado por Jacek.
¿A qué se debe tanta oleada de nostalgia? Pues bien, hace unos días se lanzó un nuevo proyecto del mismo equipo. Se trata de nuevo de un libro dedicado al diseño de juegos, pero esta vez más extenso y completo. Su título es Diseño de experiencias. Mecanismos, emociones, narrativa.