Experiência Design e Negócios cinematográficos

Jakieś trzy lata temu wspominałam Wam o tym, że na portalu PolakPotrafi wsparłem zbiórkę na książkę o projektowaniu gier autorstwa Jacek Wesolowski i ekipy Engenharia do País das Maravilhas (Inżynierii Wszechświetności) zatytułowaną Engenharia de Jogos. Design de níveis para iniciantes. W ramach nagrody, oprócz samego e-booka, wybrałem również analizę Biznesu Filmowego. Od tego momentu pojawiło się kilka wersji gry, w której uwzględniłem część uwag i propozycji zawartych w przygotowanym przez Jacka dokumencie.

Skąd taki przypływ nostalgii? Otóż kilkanaście dni temu ruszył nowy projekt tej samej ekipy. Jest to ponownie książka poświęcona projektowaniu gier, tym razem jednak obszerniejsza i bardziej kompleksowa. Jej tytuł to Projektowanie przeżyć. Mechanizmy, emocje, narracja.

Saiba mais

Level Design e o Film Business, ou seja, uma angariação de fundos para a PolakPotrafi

Há alguns dias, em um site de crowdfunding PolakPotrafi.pl Uma angariação de fundos para a publicação de "Engenharia de Jogos. Design de níveis para iniciantes." A equipe que cria o blog é responsável por sua implementação Engenharia do País das Maravilhas, cujo principal originador e líder é Jacek Wesołowski. Jack's Blog (anteriormente conhecido como Engenharia de OmnisplendorEu o acompanho há muito tempo e eu realmente aprecio sua escrita e conhecimento de design de jogos (ele trabalhou em alguns títulos AAA muito famosos, então ele tem muita experiência). Por isso decidi apoiar este projeto e sua equipe.

Ok, mas por que estou escrevendo sobre isso? Bem, essa ação pode ter um impacto no negócio do cinema. Como? Entre as recompensas oferecidas para apoio está uma em que os autores desta publicação farão uma análise de qualquer jogo em termos de seu design, ou seja, o que já funciona, o que ainda não funciona e como ele pode ser melhorado. Claro, o jogo que vou analisar é… Negócios Cinematográficos 2.

Saiba mais

Sobre aplicativos móveis

Od czasu do czasu pojawiają się pytania graczy dotyczące możliwości powstanie mobilnej wersji Biznesu Filmowego wraz z argumentacją, że na takiej aplikacji to można zarobić kokosy… Otóż polecam zapoznać się z tekstem Tomasz Zielińskiego autora popularnej (i użytecznej) aplikacji Transportoid zamieszczony na bardzo interesującym blogu wonderland-engineering. Opisuje on jak wygląda rzeczywistość od strony osoby piszącej aplikacje mobilne.

Tekst znajdziecie neste link

Wszelkie komentarze mile widziane