Tipos de caracteres

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Tipo de caractere Ele permite que você determine que tipo de herói um determinado personagem é, e como consequência, também irá sugerir a seleção subsequente de um elenco com características específicas adaptadas a este papel.

Durante a criação do cenário, ao adicionar mais papéis de atuação, o jogador poderá escolher um dos seguintes tipos de personagens:

  • Protagonista – nosso personagem principal, esse personagem, deve ser versátil e talentoso, pois é com ele que o espectador vai interagir por mais tempo e é em seus ombros, na maioria das vezes, que toda a trama vai descansar.
  • Vilão – o principal antagonista do nosso protagonista deve ser carismático e evocar emoções no espectador, daí ser um personagem de quem exigimos grandes habilidades dramáticas.
  • Coringa – um personagem com qualidades cômicas, cujo objetivo no roteiro é muitas vezes afrouxar a atmosfera entre os eventos dramáticos.
  • Femme Fatale/Playboy – a personagem de uma mulher fatal (mas também pode ser um homem), no cânone do cinema descrito como misterioso e trazendo infortúnio – a principal característica distintiva dessa personagem é o sex-appeal.
  • Herói da ação "Acho que tudo está claro aqui: um típico personagem voltado para a ação que exige condicionamento físico.
  • Neutro – um caractere neutro para o qual não temos preferências específicas (o tipo padrão, que é equivalente à situação antes da introdução de tipos de caracteres)

Usando esse banco de dados bastante rico de arquétipos, podemos criar nosso filme de forma mais consciente. A introdução de diferentes tipos de personagens no cinema de gênero (como filmes de ação) o tornará mais matizado. Também é uma boa ideia introduzir personagens com características diferentes em filmes de gênero.

Veja como pode ser um exemplo de roteiro para um filme de ação clássico como o clássico cult Duro de Matar Reprodução no jogo:

  • Protagonista – John McClane (Bruce Willis) – um herói versátil que deve ter uma predisposição para cenas de ação, mas também humor e talento de atuação.
  • Vilão – Hans Gruber (Alan Rickman) – ou seja, um ator que pode não ser um especialista em cinema de ação, mas tem grandes habilidades dramáticas, graças às quais cria um antagonista memorável e carismático.
  • Coringa  – Sargento Al Powell – (Reginaldo Velson) é um personagem cômico.
  • Forma Neutra – Olá Gennero McClane (Bonnie Bedelia) – a esposa do protagonista, aqui como personagem neutra, não muito visível – mas importante para a trama.

Comentários e comentários

Quais serão as consequências de usar um tipo específico de personagem em um cenário? Bem, se temos um cenário com outros tipos que não neutro Teremos que prestar mais atenção à escalação de um determinado papel por um determinado ator. Se os parâmetros de um determinado criador coincidirem com as características exigidas para o tipo de determinado personagem, há uma chance maior de que ele tenha um desempenho melhor nesse papel e seu desempenho (avaliado em estrelas) seja melhor. Claro, também funciona ao contrário, se escolhermos o ator errado para o papel, sua classificação de estrelas será menor.

Claro, não há limite para o número e tipos de personagens que usaremos no cenário. Podemos marcar todos os nossos atores como neutros (então as predisposições de um determinado personagem não serão levadas em conta) ou para um filme de ação podemos escolher todos os personagens como heróis de ação. Por outro lado, a introdução de diferentes personagens será recompensada de alguma forma pelos algoritmos (tanto para os espectadores – graças aos diferentes tipos de personagens, mais público – não apenas aqueles que gostam de filmes de ação – vão querer ver nosso filme, e os críticos vão apreciar mais a inconvencionalidade de nossa produção).

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