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Um dos parâmetros mais importantes do jogador é o seu nível de dificuldade. Dependendo do modo de jogo, ele pode ser imposto pelo jogo (no modo desafio e carreira) ou escolhido pelo jogador (jogo de grupo).
Ajustar o nível de dificuldade ao nível de avanço permitirá que você obtenha o máximo de prazer do jogo (para não ficar muito frustrado, mas também para não tê-lo muito fácil).
O jogo oferece três níveis de dificuldade, que afetam significativamente muitos de seus aspectos. Estes são (em ordem de mais fácil): amador, graduado eu profissional.
Abaixo está uma descrição dos elementos do jogo que são afetados pela escolha da dificuldade.
Dinheiro para começar
O nível de dificuldade que você escolher afeta diretamente a quantidade de dinheiro no início do jogo. Quanto maior o nível de dificuldade, menos dinheiro disponível.
Crédito disponível no início do jogo
A quantidade de crédito disponível para o jogador no início do jogo depende diretamente do nível selecionado.
Taxa de juros do empréstimo
Quanto maior o nível de dificuldade, maior o percentual.
Troféus
Nem todos os troféus estão disponíveis na dificuldade mais baixa (isso porque com mais acesso a dinheiro no início do jogo, é mais fácil alcançar certos objetivos).
Pontos de prestígio
Quanto maior o nível de dificuldade, maior o multiplicador dos pontos de prestígio recebidos pelo jogador.
Variâncias de parâmetros de cenário
Quando um jogador cria seu próprio cenário, ele define os principais parâmetros do cenário (violência/sexo/humor). Esses valores podem ser modificados à medida que você trabalha no cenário. O grau de modificação depende do nível de dificuldade. Quanto maior o nível, maiores as variações que podem ocorrer.
Exemplo
Definindo os parâmetros violência/humor/sexo no script para os seguintes valores: 5/5/5 Quando o script é concluído, eles podem ter valores.
| Nível | Variação | Parâmetros (violência/humor/sexo) |
| Amador | (+/-) 1 | 4/5/6 |
| Graduado | (+/-) 2 | 5/3/7 |
| Profissional | (+/-) 3 | 8/2/5 |
Outro
Muitos algoritmos têm coeficientes que podem variar dependendo do nível de dificuldade
por exemplo:
- eventos infelizes são mais propensos a acontecer com jogadores em níveis de dificuldade mais altos
- eventos infelizes podem ter maiores efeitos negativos em níveis de dificuldade mais altos
- eventos positivos serão mais propensos a ocorrer para jogadores em níveis de dificuldade mais baixos
Bônus adicionais
No jogo de festa e na carreira, o jogador amador recebe um assistente contratado por um ano no início do jogo.
Resumo de nível
Aqui está um resumo das principais diferenças entre os níveis de dificuldade.
| Elemento de jogabilidade | Amador | Graduado | Profissional | Comentários |
| Dinheiro para começar | 5 milhões | 4 milhões | 3 milhões | |
| Crédito disponível | 2,5 milhões | 2 milhões | 1,5 milhão | |
| Taxa de juros do empréstimo | 15%? | 20% | 25% | |
| Acesso a espécies | Apenas nível I (5) | Nível I e II | todo | |
| Troféus | Limitado | todo | todo | Também depende do tipo de jogo |
| Pontos de prestígio | x1 | x2 | x3 | Pontos de prestígio são necessários para desbloquear novos gêneros e para obter melhores criadores para trabalhar conosco |
| Variâncias de cenário | +/-1 | +/-2 | +/-3 | O quanto cada um dos parâmetros dos cenários criados pelo jogador pode diferir dos parâmetros definidos por ele. |
| Outro | facilitação em muitos algoritmos | dificuldades em muitos algoritmos | ||
| Bônus adicionais | Assistente gratuito para começar, cenário gratuito para começar no jogo de festa |
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