Level Design e o Film Business, ou seja, uma angariação de fundos para a PolakPotrafi

Há alguns dias, em um site de crowdfunding PolakPotrafi.pl Uma angariação de fundos para a publicação de "Engenharia de Jogos. Design de níveis para iniciantes." A equipe que cria o blog é responsável por sua implementação Engenharia do País das Maravilhas, cujo principal originador e líder é Jacek Wesołowski. Jack's Blog (anteriormente conhecido como Engenharia de OmnisplendorEu o acompanho há muito tempo e eu realmente aprecio sua escrita e conhecimento de design de jogos (ele trabalhou em alguns títulos AAA muito famosos, então ele tem muita experiência). Por isso decidi apoiar este projeto e sua equipe.

Ok, mas por que estou escrevendo sobre isso? Bem, essa ação pode ter um impacto no negócio do cinema. Como? Entre as recompensas oferecidas para apoio está uma em que os autores desta publicação farão uma análise de qualquer jogo em termos de seu design, ou seja, o que já funciona, o que ainda não funciona e como ele pode ser melhorado. Claro, o jogo que vou analisar é… Negócios Cinematográficos 2.

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