Biznes Filmowy 2019 Aktualizacja 3

Kolejna aktualizacja Biznesu Filmowego jest już dostępna. Zawiera ona głównie poprawki błędów (szczególnie przydatne dla graczy w trybie kariery). Szczegółowe informacje o poprawkach znajdziecie w história da versão.

Dodatkowo gra uaktualnia zestaw twórców do wersji 56, który zawiera 4369 twórców oraz ponad 12 000 zdjęć.

Grę pobierzecie ze strony Baixar BF2

Specjalne podziękowania dla Chino Derien który zgłosił problemy z kilkoma celami kariery oraz dostarczył informacje dzięki którym można było je szybko poprawić.

Pamiętajcie gdy znajdziecie jakiś błąd/problem poinformujcie mnie to tym znacznie usprawnia to proces usuwania usterek. W grze dostępnych jest kilka mechanizmów ułatwiających szukanie problemów i dzięki Waszej pomocy i dodatkowych informacjach które możecie mi dostarczyć cały proces poprawy gry jest znacznie szybszy.

Uwaga po instalacji sprawdźcie czy macie grę oznaczoną wersją v2019.0.3.19166. Jeżeli nie odinstalujcie ją i pobierzcie jeszcze raz (pierwsza instalka zawierała błąd, gdzie był problem z rozpakowywanie zdjęć twórców).

Kolejna aktualizacja Biznes Filmowy Easter Egg Edition

Dzisiaj mam dla Was małą niespodziankę z okazji zbliżających się świąt Wielkanocnych specjalna edycja grya w niej znajdziecie kilka Wielkanocnych Jaj 😉

Saiba mais

Aktualizacja twórców wersja 53

Hoje, outra atualização do desenvolvedor. Você vai encontrar nele73 criadores e 131 Fotos.

Os maiores contribuintes para esta atualização são:

  • Arek
  • andrew89
  • Iván
  • Vonder

A atualização ocorrerá após o lançamento de um novo jogo com o conjunto padrão de desenvolvedores (detalhes podem ser encontrados Aqui).

Após esta atualização, o kit oficial já incluirá 4275 Criadores.

 

P.S. Nadchodzi pierwsza aktualizacja samej gry więc jeżeli znaleźliście jakieś błędy, które warto by poprawić to ostatnie dni aby dać mi o tym znać.

Revisão movieStats corrige sugestões

Em The Film Business você encontrará críticas descritivas de seus vídeos esta é uma das características do jogo que eu estou muito orgulhoso, mas principalmente… z polskiej wersji. Kiedy postanowiłem stworzyć angielską wersję gry, było już wiele tekstów, które trzeba przetłumaczyć, że jedynym sposobem aby zrobić to w sensownym czasie było użycie funkcji automatycznego tłumaczenia. Niestety język polski jest dość skomplikowany, a wynik takiego tłumaczenia pozostawiają wiele do życzenia. Stąd zdecydowałem się udostępnić Wam narzędzie, które pozwolą zaproponować lepszą wersję istniejących recenzji. Narzędzie będzie dostępne w MovieStats w zakładce Opiniões.

Saiba mais

Sonda. Jak często czytasz recenzje opisowe?

Dawno nie było żadnej sondy. Więc dzisiaj nowa dotycząca recenzji opisowych dostępnych w grze. Jak często czytasz recenzje opisowe?

Jak często czytasz recenzje opisowe?

  • zawsze ale tylko dla swoich filmów (40%, 21 Votes)
  • zawsze dla swoich filmów i czasami do innych (21%, 11 Votes)
  • czasami (15%, 8 Votes)
  • nie czytam bo mnie nie interesują (10%, 5 Votes)
  • nie czytam bo mi się znudziły (8%, 4 Votes)
  • często (6%, 3 Votes)

Eleitores: 52

Loading ... Carregamento...

A pytanie pośrednio związane jest z nową funkcjonalnością, która powinna pojawić się za kilka dni.

Novos recursos no MovieStats

A estreia da edição 2019 do Film Business já ficou para trás (embora provavelmente em breve haverá a primeira atualização corrigindo vários bugs que já foram relatados para mim – jeżeli przytrafiły Wam się jakieś dajcie znać). Nie oznacza to jednak, że odpoczywam od prac na projektem. W końcu mogłem poświęcić chwilę na MovieStats. I dzisiaj o dwóch funkcjonalnościach, które się tam pojawiły (niektórzy już z nich nawet skorzystali).

Saiba mais

Director’s cut: Podsumowanie nowości w edycji 2019

Do premiery edycji 2019 Biznesu Filmowego zostało już naprawdę niewiele czasu. Pora więc na ostateczne podsumowanie wszystkich nowości wraz z kilkoma odautorskimi komentarzami. Jak zwykle odpowiedni tekst, w tym roku, zatytułowany Novidades na edição 2019 do Film Business 2 znajdziecie na moim blog pessoal. Jest to podsumowanie wszystkich wpisów, które mieliście okazję czytać na stronie gry, jednak nawet jeżeli śledziliście je z uwagą, to warto do niego zajrzeć nie tylko dlatego, że pojawiło się tam kilka dodatkowych informacji ale też aby zobaczyć obrazki z nowej wersji gry.

Odnośnik do tego wpisu oczywiście został dodany też do sekcji Diretor’s corte a póki co zapraszam do lektury długiego tekstu o tym Co nowego w edycji 2019 Biznesu Filmowego.

W kolejnej wersji… Pokaz testowy

W edycji 2018 wśród wydarzeń, które mogą pojawić się w trakcie produkcji znajdowały się te związane z reakcją publiczności po pokazie testowym. Było to wydarzenie nieco oderwane od rzeczywistości gry, gdyż gracz nie miał możliwości zorganizowania takiego pokazu. Rozbudowując potencjał wydarzeń w trakcie produkcji postanowiłem to naprawić. W najnowszej wersji przy okazji większych produkcji, tuż przed premierą, gracz otrzyma możliwość zorganizowania takiego pokazu testowego. Jego wynikiem będzie informacja zwrotna od widzów i krytyków co w filmie poszło nie tak.

Saiba mais

Na próxima versão… Gala do festival

Festivais i nagrody to bardzo istotny element świata filmowego. W Biznesie Filmowym również odgrywają one ważną rolę. Jednak do tej pory celebracja związana z festiwalami nie była w grze zbyt okazała. Prawdę mówiąc gracz mógł nawet przegapić fakt zdobycia nagrody przez jego film. W nowej wersji się to zmieni, w końcu festiwale doczekają się zdecydowanie bardziej celebryckiej otoczki… a to za sprawą gal festiwalowych.

Saiba mais

Wywiad z autorem Biznesu Filmowego w Games Gal

Kilka dni temu skontaktował się ze mną Artur Dędek z bloga Jogos Gal, który zapytał o możliwość przeprowadzenia wywiadu w kontekście Biznesu Filmowego. Po krótkim namyśle stwierdziłem, że w sumie dlaczego by nie. Oto więc dzisiaj mam przyjemność zaprosić na wywiad z moją osobą przeprowadzony na tym właśnie blogu, który na co dzień skupia miłośników RPG Makera.

Wywiad był przeprowadzany przez komunikator więc wybaczcie stylistykę niektórych wypowiedzi. Całość jest jednak dosyć obszerna i wydaje mi się, że merytorycznie wyszła całkiem interesująca. Być może znajdziecie tam kilka ciekawostek dotyczących historii powstania i procesu rozwoju gry. Zapraszam więc do dosyć długiej lektury, w sam raz na niedzielny wieczór.

Wywiad z autorem Biznesu Filmowego na Games Gal

W kolejnej wersji… Historia finansowa i analityka

Duża część początkujących graczy wciąż narzeka na nieprzewidywalność gry (a konkretnie nie może się pogodzić z faktem, że jeden film przynosi ogromne zyski podczas gdy drugi, na pierwszy rzut oka podobny, spore straty). Wydaje mi się, że sednem problem nie jest sama nieprzewidywalność, a brak narzędzi pozwalających na analizę tego co dzieje się w grze.. Stąd w nowej wersji pojawi się takie narzędzie w postaci prostych narzędzi analitycznych.

Saiba mais

Na próxima versão… Zmiany w trybach gry

Jeden z moich wykładowców z przedmiotu Interakcja Człowiek-Komputer zapytał nas kiedyś ile aplikacja powinna mieć trybów?Poprawną odpowiedzią była1. Jasno z tego wynika, że Biznes Filmowy jest źle zaprojektowaną aplikacją posiadającą 4 tryby gry. Niestety życie nie jest proste i różni użytkownicy mają różne potrzeby oraz preferencje stąd liczba trybów gry w Biznesie Filmowym będzie większa niż 1… Jednak obserwacja zachowań graczy uzmysłowiła mi, że są potrzebne pewne zmiany w tym obszarze.

Saiba mais

Na próxima versão… Presentes

Wydaje mi się, że mechanika inwestycji w Imagens eu samochody nie jest w tej chwili zbyt często wykorzystywana przez graczy. Postanowiłem, że w następnej wersji dam Wam więcej powodów aby z niej skorzystać. Otóż będziecie mogli dawać podarunki w postaci właśnie aut lub obrazów. Komu je będziecie mogli wręczać i po co?

Saiba mais

Zapraszam na nowe Forum

A pesquisa para o novo fórum não demorou muito. É certo que as opiniões estão divididas quanto à necessidade de o ter (há um pouco mais de adeptos), mas não foi uma vantagem esmagadora. No final, a criação do novo fórum foi determinada pelos meus pensamentos. Achei que seria útil ter um lugar onde você pudesse discutir algumas das questões relacionadas ao jogo em um grupo mais amplo.

Saiba mais

Na próxima versão… Typy postaci w scenariuszu

Pierwszą nową funkcjonalnością, która pojawi się w edycji 2019, o której chciałbym Wam opowiedzieć są typy postaci.

Do tej pory tworząc film na podstawie konkretnego scenariusza aktorów najlepiej było dobrać pod kątem gatunku danego filmu. I tak np. dla filmów akcji najczęściej wybieraliśmy aktorów z dużym parametrem akcja. Strategia ta w grze sprawdzała się bardzo dobrze, jednak było to pewne uproszczenie w stosunku do rzeczywistości, bo przecież nie zawsze najlepsze filmy z gatunku akcja polegały na bohaterach, których głównym atrybutem była tężyzna lub ogólnie sprawność fizyczna. Najlepsze w historii filmy akcji oprócz interesującego bohatera miały też interesujących czarnych bohaterówa często i postaci poboczne o innej charakterystyce, które nadawały im unikalności. Poza tym umieszczenie w filmie X postaci o podobnej charakterystyce mocno ogranicza docelowych widzów do miłośników konkretnego gatunku.

Saiba mais

Prace nad edycją 2019 rozpoczęte!

Wierni fani gry wiedzą, że końcówka i przełom roku to czas kiedy intensywniej zasiadam do prac nad kolejną wersją Biznesu Filmowego. Pora więc oficjalnie to potwierdzić. Tak, prace nad edycją 2019 już trwają. Skoro formalności stało się zadość dzisiaj kilka ogólnych informacji na temat zawartości kolejnej edycji.

Saiba mais

Biznesu Filmowego 2018 aktualizacja 3

Następna aktualizacja edycji 2018 jest już gotowa do pobrania. Nie wprowadza ona zbyt wielu zmian ale poprawia kilka błędów oraz poprawia balans gry.

Para obter uma lista completa de alterações, consulte história da versão. Baixe o jogo como de costume a partir da sub-página baixar BF2.

Wersja te aktualizuje również zestaw twórców do wersji 51 która dodaje 169 Criadores.

Os principais contribuintes para esta atualização são:

  • Levardos (68 twórców)
  • andrew89 (59 twórców)
  • Arek (36 twórców)

Pamiętajcie że część twórców mogła trafić do Poczekalni ze względny na zbyt skromną filmografię (lub zbyt mało znaczące role).

Claro que, como sempre, estou ansioso por seus comentários, ideias, reações e, claro, informações sobre problemas ou erros.

Se você ainda não ouviu falar do Cinema Business até agora e está aqui pela primeira vez, você também pode olhar para o Corte do Diretor E Ajuda, onde você encontrará um monte de informações que podem ajudá-lo na fase inicial de aprendizado, este já bastante extenso, jogo.

Se você gosta do jogo, eu te lembro da possibilidade de Doações 🙂

Desejo-lhe uma diversão agradável!

P.S To już ostatnia aktualizacja w tym roku (no chyba że pojawią się jakieś mega krytyczne błędy) i powoli zaczynam myśleć o wersje 2019 😉

MovieStats: Novos status para criadores de lobby e melhorias

Ostatnio sporo dodajecie własnych propozycji twórców korzystając z serwisu MovieStats. Choć bardzo mnie to cieszy, to niestety zdarzają się przypadki, gdy Wasze propozycje nie mogą zostać zaakceptowane. Przyczyny takiego stanu rzeczy są dwojakiego rodzaju: formalne lub techniczne. Stąd postanowiłem do aktualnych statusów twórca zaakceptowany ou odrzucony wprowadzić dwa nowe statusy, które powinny nieco wyjaśnić powodu nie zaakceptowania twórcy w danym momencie, który może jednak zostać zaakceptowany w przyszłości.

Saiba mais

Atualização 2 do negócio cinematográfico de 2018 e um conjunto de criadores na versão 50

A próxima atualização da edição de 2018 já está pronta para download. Não faz muitas mudanças, mas corrige alguns erros e melhora o equilíbrio do jogo.

Para obter uma lista completa de alterações, consulte história da versão. Baixe o jogo como de costume a partir da sub-página baixar BF2.

Essas versões também atualizam o conjunto de criadores para a versão 50, que adiciona 194 criadores.

Saiba mais

Experiência Design e Negócios cinematográficos

Jakieś trzy lata temu wspominałam Wam o tym, że na portalu PolakPotrafi wsparłem zbiórkę na książkę o projektowaniu gier autorstwa Jacek Wesolowski i ekipy Engenharia do País das Maravilhas (Inżynierii Wszechświetności) zatytułowaną Engenharia de Jogos. Design de níveis para iniciantes. W ramach nagrody, oprócz samego e-booka, wybrałem również analizę Biznesu Filmowego. Od tego momentu pojawiło się kilka wersji gry, w której uwzględniłem część uwag i propozycji zawartych w przygotowanym przez Jacka dokumencie.

Skąd taki przypływ nostalgii? Otóż kilkanaście dni temu ruszył nowy projekt tej samej ekipy. Jest to ponownie książka poświęcona projektowaniu gier, tym razem jednak obszerniejsza i bardziej kompleksowa. Jej tytuł to Projektowanie przeżyć. Mechanizmy, emocje, narracja.

Saiba mais