New Probe: Os verdadeiros desenvolvedores do jogo são…

Jako że ostatnio podsumowałem poprzednią sondę dotyczącą códigos de trapaça w grze (tak, pojawią się) czas na zbieranie opinie dotyczących innych aspektów gry… A nova pesquisa diz respeito à maioria dos desenvolvedores reais disponíveis no jogo. Sempre me pareceu que esta é uma das características mais importantes do Negócio do Cinema… ale przy ostatnich playtestach przed wypuszczeniem wersji 0.9.4 jeden z moich dobrych znajomych stwierdził, że on w ogóle nie zwraca uwagi na nazwiskatylko na parametryMocno mnie to zaskoczyłostąd pomysł aby dowiedzieć się jak Wy podchodzicie do tej kwestii… 

Prawdziwy twórcy w BF to dla mnie:

  • killer feature (64%, 39 Votes)
  • ciekawy "smaczek" (33%, 20 Votes)
  • zbędny dodatek (i tak nie patrzę na nazwiska tylko parametry) (3%, 2 Votes)

Eleitores: 61

Loading ... Carregamento...

Sondę znajdzie również po lewej stronie, na strony głównejZachęcam do podzielenia się swoją opinią

Códigos de trapaça

Chyba czas najwyższy zakończyć aktualną sondę dotyczącą pojawiania się códigos de trapaça w drugiej części gry.

Oddano w niej 198 głosów. Przy czym 116 osób chciałby mieć taką opcję, 73 nie, a 9 osób wstrzymało. Przy okazji poszerzania mojej wiedz z dziedziny projektowania gier, moje podejście do códigos de trapaça ostatnio nieco ewoluowało… bo okazuje się, że nie zawsze chodzi o oszustwa… Po prostu nie wszyscy chcą/mogą pozwolić sobie na długie granie w gry, a czasami chcą sobie bezstresowo nakręcić kilka filmów ze znanymi twórcami, co chyba dobrze świadczy o samej grze… że bez dodatkowych motywacji (w postaci wyzwań czy innych “zachęcaczy”) lubicie sobie w nią po prostu pograć…

Od razu uspokajam tych którym taka opcja się nie podobała, że códigos de trapaça nie będą dostępne we wszystkich trybach gry, a tylko tych, gdzie nie będą one zaburzały zdobywania osiągnięć oraz innych celów rozgrywki (jak w trybie kariery czy w wyzwaniach).

Tak więc oficjalnie potwierdzam, że códigos de trapaça pojawią się w kolejnej wersjiale nie ma nic za darmo skoro chcieliście mieć taką opcję to mam dla Was zadanie… a nawet dwa…

Pierwsze brzmi jakiego rodzaju cheat kody chętnie byście zobaczyli w grze. Domyślam się, że obowiązkowo ma być to zwiększenie dostępnej gotówki. Ale może macie jakieś inne propozycje… np. słyszałem, że niektórzy nie lubią animków i może chcieliby je wyłączyć? Dajcie znać co ewentualnie jeszcze można by wrzucić pod ogólne pojęte códigos de trapaça / easter eggi 😉

Drugi zadanie powiązane z pierwszy to hasła, które te kody miałyby aktywować… zamiast pisać np $100000000 można użyć jakiegoś słynnego cytatu z filmu jak “Show me the money” który wykrzykiwał Cuba Gooding, Jr w filmie Jerry Maguire

A jeżeli nie skorzystacie z okazji do podrzucenia własnych pomysłów… no cóżsami sobie będziecie winni

 

Wrażenia z wersji 0.9.4

Minął już tydzień od upublicznienia wersji 0.9.4 gry (i hot patcha do niej) pora więc na zebranie Waszych uwag i komentarzy dotyczących tej wersji.

Zanim jednak przejdę do szczegółów chciałbym powiedzieć, że bardzo mnie cieszy, że szybko daliście mi znać o problemach. Dzięki współpracy z Wami (tu podziękowania dla Bartosza) udało się szybko wykryć i zdiagnozować problem oraz wypuścić HotFixa, który go rozwiązywał.

Współpraca ze społecznością i Wasze szybkie reakcje są istotne szczególnie w przypadku takich projektów jak Biznes Filmowy, które są tworzone przez jedną osobę, która posiada dosyć ograniczone możliwości zarówno czasowe jak i sprzętowa (testowania na niewielkiej liczbie konfiguracji). Dlatego też jeżeli znajdziecie jakiś problem w grze, nie wahajcie się wysłać wiadomość na profilu Facebookowym bądź maila ze szczegółami (im więcej tym lepiej).

Cieszą mnie również Wasze pierwsze wrażenia i opinie, które przesłaliście mi zaraz po wypuszczenie gry. Teraz gdy mieliście już trochę czasu na ogranie nowej wersji czekam na więcej.

Saiba mais

Aktualizacja twórców 42

Jako, że przed ostatni releasem nie mogłem się skupić na dodawania twórców, aktualizacja zestawu pojawiła się rzutem na taśmę przed tegorocznymi Oskarami. Zawiera ona ponad 60 twórców oraz oraz 170 zdjęć. Oprócz mnie największym kontrybutorem tej aktualizacji był Jan. Tym razem aktualizacja jest wszechstronna mamy w niej bowiem wszystkiego po trochu:

  • nowych twórców (polskich i zagranicznych)
  • kilka kandydatów do tegorocznych Oskarów
  • nowych heróis icônicos
  • starszych twórców pojawiających się w kultowych filmach
  • poprawa kilku słabych jakościowo zdjęć

Cieszę się, że dodajecie własne propozycje twórców przypominam jednak o odpowiedniej jakości zdjęć (muszą być właściwie przeskalowane aby nie nastąpiła deformacja ze względu na złe proporcje).

Aktualizacja nastąpi po uruchomieniu nowej gry z domyślnym zestawem twórców (szczegóły znajdziecie Aqui). W sumie zestaw domyślny gry zawiera już 2395 Criadores.

HotFix czyli nowa wersja 0.9.4.35519

Tak to zwykle bywa. że jak wrzuci się grę na głęboką wodę to pojawiają się jakieś problemy. Tym razem Bartosz znalazł bug związany ze złym zliczaniem scenariuszy tworzonych przez gracza. Problem jest średnio krytyczny, pojawia się sporadycznie (tylko Bartosz mi go zgłosił) ale sugeruję przy najbliższej okazji zaktualizować grę (bo jak się pojawi nie będziecie mogli stworzyć scenariusza). Przy okazji poprawiłem kilka drobiazgów (co konkretnie możecie zobaczyć w história da versão.)

Jako, że traktuje to jako hot fix, gra nie wymusi na Was aktualizacji, a nowa wersja oznaczona jest numerkiem 0.9.4.35519 (istotna jest końcówka) i datowana na dzisiaj. Zapraszam na stronę pobierania

Versão 0.9.4 pronta para download

Zgodnie z obietnicą tuż przed kolejną galą rozdania Oskarów mam przyjemność zaprezentować kolejną wersję Biznesu Filmowego 2 oznaczoną numerkiem 0.9.4. Zanim jednak ją pobierzecie kilka słów wstępu.

Jak zwykle podsumowanie najważniejszych zmian i nowości wprowadzonych w tej wersji znajdziecie w história da versão, a bardziej szczegółowy opis nowych funkcjonalności we wpisie na moim blog pessoal.

Saiba mais

Director’s cut: Podsumowanie nowości w wersji 0.9.4

Do premiery kolejnej wersji gry pozostało już bardzo niewiele czasu. Zgodnie z tradycją zaprasza więc na swój osobisty blog w celu zapoznania się z najważniejszymi nowościami, zmianami i modyfikacjami, które pojawią się w wersji 0.9.4 już lada dzień. Jest to podsumowanie tego co mogliście przeczytać na stronie projektu przez ostatnie kilkanaście tygodni w jednym wpisie. Znajdują się tam dodatkowe informacje o których już nie zdążyłem Was poinformować oraz nowe obrazki z gry.

Wpis ten oczywiście zostanie dodany do sekcji Diretor’s corte a póki co zapraszam do jego lektury we wpisie zatytułowanym Co nowego w wersji 0.9.4 Biznesu Filmowego 2.

Na próxima versão… A relação e a química entre os criadores e o produtor

Hoje vou falar sobre um recurso que foi proposto por algumas pessoas, mas tenho que admitir que tenho muitas dúvidas sobre se ele deveria ter aparecido no jogo. Ainda assim, fiz um experimento e implementei a mecânica básica. Estou falando das relações e da química entre os criadores.

Quais são esses novos conceitos no mundo?

Saiba mais

Director’s Cut: Kultowe filmy

Przy okazji wpisu o kultowych filmach wspominałem, że w ramach cyklu Corte do Diretor zamierzam opisać Wam kulisy powstawania tej nowej funkcjonalności. Ponieważ temat jest dosyć obszerny postanowiłem poświęcić mu cały odrębny wpis na swoim blog pessoal. Jest on już dostępny neste link jak również uwzględniony w sekcji Corte do Diretor.

Życzę przyjemnej lektury!

Na próxima versão... Pinturas, Carros e Exposições

No mercado cinematográfico, além de fazer filmes, desde o início havia a possibilidade de gastar dinheiro em excesso em luxos. Na primeira parte, foram carros, mansões e até aviões. No segundo, há leilões onde é possível comprar obras de arte. Esta funcionalidade, a julgar pelos troféus conquistados pelos jogadores, não é particularmente popular. No entanto, não escondo que minha "missão" é criar um jogo que também tenha valores educativos. No caso de X. Musa, é conhecer talvez menos conhecidos, mas importantes e apreciados, ou simplesmente criadores cult (você já deve ter notado que o cruzamento de criadores no jogo é muito amplo: de ídolos de adolescentes, heróis cult de séries de TV, passando pelas maiores estrelas de Hollywood, lendas do cinema até criadores do chamado cinema médio e produções independentes).

Da mesma forma, gostaria que o jogo educasse em outras áreas da arte... Especificamente, a pintura. Sim, aqui estamos finalmente (porque este recurso foi obviamente planejado desde o início) as imagens terão suas fotos. Assim, você poderá ver o que compra em leilões. Talvez isso o encoraje mais a fazer esse tipo de investimento.

Saiba mais

Na próxima versão… Filmes icônicos

Atualmente no Film Business você pode encontrar heróis icônicos ou seja, personagens conhecidos interpretados por atores específicos em filmes reais. Na próxima versão, é hora de dar um passo além e introduzir filmes cult. Você pode descobrir o que eles são e como eles serão no jogo mais adiante neste post.

Saiba mais

Na próxima versão... Produção com investidor

Outro problema que ele tenta resolver na próxima versão é a falência rápida do jogador no início do jogo. Muitas vezes acontece que, após duas produções malsucedidas logo no início do jogo, o jogador não tem oportunidade de se recuperar, o que pode ser frustrante, principalmente para quem está começando sua aventura com o Movie Business. Uma solução para este problema é introduzir uma oferta produtor executivo, sobre o qual já escrevi. Hoje vamos falar sobre a segunda opção de "produção com investidor".

Atualmente no Movie Business, um jogador em apuros financeiros, em um ato de desespero, pode contar com a ajuda da máfia. No entanto, este é um último recurso que não necessariamente permitirá que você saia dos problemas (e pode fazer com que você entre em outro... Afinal, a máfia, mais cedo ou mais tarde, reivindicará a sua). A nova versão permitirá uma abordagem mais civilizada do problema, nomeadamente a possibilidade de procurar um investidor externo que permita o financiamento parcial da produção. Veja como vai funcionar.

Saiba mais

Na próxima versão... Visualizações de pós-produção

The Movie Business não é um daqueles jogos em que você vai encontrar muitos sinos e assobios. Por "sinos e assobios" quero dizer recursos que não afetam a mecânica do jogo de forma alguma, mas são apenas distrações/atrações audiovisuais. É aí que o jogo parece… Na nova versão, no entanto, decidi enriquecê-la com um certo “Fonte”. Será a visualização de efeitos especiais. O que eles vão envolver?

Saiba mais

Na próxima versão... Relatório de Produção

Uma das críticas mais comuns ao jogo, feitas principalmente por jogadores novatos, é a sua aleatoriedade. No entanto, a aleatoriedade em si não é o problema, mas o fato de que muitas vezes o jogador não vê os efeitos dessa aleatoriedade (além da classificação final do filme). Tal situação ocorre, por exemplo, durante a produção de um filme, quando muitos cálculos são realizados e alguns deles dependem de certos fatores aleatórios. Enquanto alguns deles são visíveis para o jogador (como a classificação por estrelas do desempenho de um criador), outros não são mostrados em nenhum lugar.

Um antídoto para melhorar a situação atual é ser um "relatório de produção" publicado após sua conclusão e mostrar em detalhes algumas decisões pseudoaleatórias inéditas que acabaram influenciando o resultado final do filme.

Tal relatório deve tornar mais fácil para o jogador entender por que um determinado filme saiu da maneira que saiu. Nem sempre o relatório de produção conterá alguma informação – Ele pode estar vazio (isso significa que não houve elementos aleatórios extras além do desempenho dos criadores).

Esse relatório também pode ser útil no futuro, quando novos recursos forem adicionados... Mas mais sobre isso nos próximos episódios.

 

Nowe rozdziały pomocy do gry

Prace nad kolejną wersją gry idą całkiem sprawnie. Ostatnio informowałem Was o planowanej funkcjonalności Producenta Wykonawczego. Informacje o kolejnych nowościach pojawią się po Nowym Roku. Abyście się jednak nie nudzili przez święta mam dla Was kilka nowych rozdziałów pomocy do BF2. Być może nie wszyscy są świadomi istnienia pomocy w związku z tym zachęcam do zapoznania się z nią. Może część elementów w grze stanie się lepiej zrozumiała i ułatwi Wam obcowanie z tytułem.

Wszystkie teksty znajdziecie w sekcji Ajuda.

Oczywiście jeżeli macie jakieś uwagi lub pytania do samej formy pomocy dajcie znać.

Na próxima versão… Produtor Executivo

Todo mundo que segue nas redes sociais (Facebook / Google+) perfil oficial do jogo já sabe que a próxima versão está em desenvolvimento. Hoje é hora dos primeiros detalhes relacionados a ele. O primeiro é o produtor executivo.

A ideia de um produtor executivo foi inspirada nos comentários do autor Level Design para Iniciantes Jacek Wesolowski. Ele ressaltou que o BF2 não permite experimentação segura. Decisões mal sucedidas no início do jogo resultam em rápido fracasso e desânimo entre os jogadores novatos. O remédio para isso deveria ser os curtas-metragens recém-lançados... São mais baratos de produzir, o que na prática significa correr menos riscos. Infelizmente, parece que essa ideia não funcionou bem o suficiente na prática no final.

Saiba mais

Aktualizacja twórców 40

Po dłuższej przerwie czas na małą aktualizację zestawu twórców. Zawiera ona 58 twórców (nowych lub zaktualizowanych) oraz 64 zdjęć. Najwięksi kontrybutorzy tej aktualizacji to Durve, Tomas Av i robbert. Aktualizacja nastąpi po uruchomieniu gry z domyślnym zestawem twórców (szczegóły znajdziecie Aqui). W sumie zestaw domyślny gry zawiera już ponad 2330 Criadores.

Poprawki i aktualizacje czyli wersja 0.9.3

Mam przyjemność zaprezentować Wam wersje 0.9.3 Biznesu Filmowego 2. Tym razem zawiera ona głównie poprawki (w większości) drobnych błędów, modyfikacje niektórych algorytmów, aktualizacje twórców oraz recenzji a także dwie widoczne dla Was funkcję. Możliwość przesuwania ról w scenariuszu oraz użycia prawdziwych cytatów z filmów (baza zawiera kilkaset słynnych tekstów).

Szczegółowe informacje o zmianach znajdziecie w história da versão a grę pobierzecie jak zwykle z pod strony Baixar BF2.

Divertimento.

Aktualizacja twórców 38, ta oskarowa

Od dzisiaj dostępna jest kolejna aktualizacja twórców. Jako że kolejna gala oskarowa tuż tuż zawiera ona kilkunastu twórców nominowanych w tym roku do tej nagrody, których brakowało w bazie BFa. Cała aktualizacja zawiera 67 twórców oraz 149 zdjęć (w tym kilku heróis icônicos). Najwięksi kontrybutorzy tej aktualizacji to Slowik (który dodał całkiem sporo polskich twórców) oraz Filip.

Aktualizacja nastąpi po uruchomieniu gry z domyślnym zestawem twórców (szczegóły znajdziecie Aqui).

Nowa odsłona serwisu

Dotychczasowy motyw serwisu choć był bardzo funkcjonalny nieco odbiegał od dzisiejszych standardów stron www. Postanowiłem go więc nieco odświeżyć. Dosyć długo szukałem szablonu, który byłby by równie funkcjonalny jak oryginał. W końcu udało mi się znaleźć taki, który spełniał moje oczekiwania. Oto więc mam przyjemność zaprezentować odświeżoną stronę oficjalną gry Biznes Filmowy.

Dodatkowo anglojęzyczna wersja strony startowej, dostępna pod adresem moviebusiness.tomiga.net również została zmodyfikowana aby od razu zawierać przekierowania do najważniejszych sekcji na stronie.

Jak zwykle wszelki uwagi i komentarze na temat nowego layoutu mile wdziane.

Video Tutorial: Kultowi bohaterowie

Mam przyjemność przedstawić Wam pierwszy w historii Biznesu Filmowego wideo tutorial do gry. Jest on poświęcony Kultowym Bohaterom. W 10 minutowym filmiku opowiadam Wam o tym czym są kultowi bohaterowi, jak ich wykorzystać we własnym filmie oraz jak dodawać nowych, z wykorzystaniem serwisu MovieStats.

W ramach prac nad MovieStats pojawiła się bowiem nowa opcja pozwalająca na dodanie własnych kultowych postaci dla konkretnego aktora bądź aktorki. Filmik ten szczegółowo pokazuje jak to zrobić.

Wideo jest nagrane z polskim komentarzem ale dostępne są też napisy w języku angielskim. Dodatkowo wszystkie przykłady zostały przedstawione na anglojęzycznej wersji gry oraz MovieStats dzięki czemu materiał będzie pomocny również dla wszystkich nie władających językiem polskim.

Jest to pierwszy tego typu materiał dla Biznesu Filmowego, w związku z tym dajcie znać co o nim myślicie. Jeżeli się spodoba być może w przyszłości pojawią się kolejne filmy dotyczące innych aspektów gry.

Dodatkowo po obejrzeniu video możecie uruchomić grę. Wczorajsza wersja 0.9.2 contém mais do que 200 heróis icônicos dodanych przeze mnie. Od razu możecie więc wypróbować ten mechanizm w praktyce. W MovieStats rozszerzona została również wyszukiwarka. Oprócz wyszukiwania twórców pozwala ona także na sprawdzenie czy konkretny kultowy bohater jest już w bazie gry. Mam nadzieję, że sami również skusicie się na dodanie własnych ulubionych bohaterów.

Teaser czyli wiedźcie, że coś się dzieje

Fakt, że kilka tygodni temu pojawiła się kolejna wersja gry nie oznacza bynajmniej, że od tego momentu mam już wakacje. Na to przyjdzie jeszcze czas jak się nieco ociepliPóki co pracuje nad kilkoma nowymi funkcjami w MovieStats, a także małą niespodzianką… Jej zwiastunem niech będzie ten mały teaser…

A z zupełnie innej beczki, minęło już kilka tygodni od wypuszczenie v0.9.1 w związku z tym chętnie posłucham Waszych uwag jej dotyczącej. Ja patrząc na Wasze produkcje mam już kilka przemyśleń i pomysłów co można by usprawnić w kolejnej wersji. Dajcie znać w komentarzach lub na fórum co Wam się podoba, a co wymaga jeszcze jakichś poprawek bądź zmian.

W każdym razie wiedzcie, że coś się dzieje i oczekujcie kolejnych informacji…

IMDB Tool v2.0

W trakcie intensywnych prac nad ostatnimi wersjami gry okazało się, że myAPIFilm które wykorzystuje do pobierania informacji o twórcach z bazy IMDB przeszło gruntowne przemodelowania. W związku z tym IMDBTool przestał działać. Dopiero teraz mogłem więc znaleźć nieco czasu aby wprowadzić odpowiednie zmiany do tego narzędzia. Oto więc nową jego wersje możecie pobrać z dedykowanej podstrony Ferramenta IMDB.

Przypomnę, że IMDB tool jest pomocny przy automatycznym pobieraniu filmografii twórcy z serwisu IMDB, która jest niezbędna przy dodawaniu nowego twórcy w MovieStats.

Wersja 0.9.1poprawki i usprawnienia

Powoli staje się tradycją, że po wypuszczeniu kolejnej dużej wersji gry, w krótki czasie po niej, pojawia się kolejna stanowiąca coś w stylu hotfixów. Efekt skali robi swoje i uruchamianie programu na wielu komputerach, przez wielu użytkowników powoduje znalezienie kolejnych błędów i usterek. Z częścią z nich można żyć, inne są dosyć krytyczne i wymagają dosyć szybkiej reakcji.

Tak się też stało z wersją 0.9.0, która jak się okazało zawiera dosyć poważny błąd w algorytmach. Skutkuje on tym, że po kilkunastu lat rozgrywki popularność wielu (średnio popularnych) twórców szybuje w kosmos. Problem znalazł ponownie Kacper, który podesłał mi filmik ilustrujący problem… Po analizie udało mi się znaleźć jego źródło i go usunąć.

Przy okazji sprawdził się nowy mechanizm wychwytujący i automatycznie wysyłający błędy do serwera online. Dzięki niemu dostałem automatyczne zgłoszenia kilku innych (mniejszych) problemów pojawiających się w specyficznych sytuacjach.

Saiba mais