En la próxima versión... Visualizaciones de postproducción

The Movie Business no es uno de esos juegos en los que encontrarás demasiadas campanas y silbatos. Por "campanas y silbatos" me refiero a características que no afectan a la mecánica del juego de ninguna manera, sino que son solo distracciones/atracciones audiovisuales. Ahí es donde parece que lo hace el juego… En la nueva versión, sin embargo, decidí enriquecerla con un cierto “Fuente”. Será la visualización de efectos especiales. ¿En qué consistirán?

Para empezar, ¿puedo explicar de dónde surgió esta idea? Además de hacer que la jugabilidad sea un poco más variada y colorida (literalmente), decidí ilustrar mejor el impacto del estudio y la postproducción en los efectos especiales. Hasta ahora, se basaba más en la convencionalidad (algo que alguien que no profundizó demasiado en los matices del juego podría no haber notado). Ahora será más conspicuo :).

Una de las características de cualquier película es su avance tecnológico, que la mayoría de las veces se hace visible a través de efectos especiales. Dependiendo del género y del grupo objetivo de una producción determinada, son más o menos importantes para la recepción final de la película por parte del público.

En el negocio cinematográfico, puede controlar este parámetro de dos maneras. La primera es elegir un estudio que te permita crear producciones tecnológicamente más avanzadas. La segunda es la postproducción disponible en los estudios más caros. En la próxima versión de BF2, podrás ver el impacto de estas elecciones visualmente. Más concretamente, podrás elegir los efectos de postproducción con los que "decorarás" tu vídeo.

Dependiendo del tipo de estudio y del avance de la postproducción, podrás aplicar diferentes filtros que se aplicarán a las fotos de los creadores (en todos los lugares donde aparezcan).

Eso sí, cuanto más caro sea el estudio y más gastes en postproducción, más filtros avanzados tendrás.

La simple selección de filtros específicos no afecta el comportamiento de ninguna manera, es simplemente una visualización de las consecuencias de las elecciones anteriores.

Como estímulo, la primera captura de pantalla que muestra la ventana de postproducción.

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