Ajuda > Comece o jogo -> Perfis de jogadores e modos de jogo
Jednym z istotniejszych parametrów gracza jest jego poziom trudności. W zależności od trybu gry może on zostać narzucony przez grę (w trybie wyzwań oraz karierze) lub wybrany przez gracza (gra imprezowa).
Odpowiednie dostosowanie poziomu trudności do stopnia zaawansowania umożliwi czerpanie największej przyjemności z gry (aby nie frustrować się za bardzo ale też nie mieć zbyt prosto).
Gra oferuje trzy poziomy trudności które istotnie wpływają na wiele jej aspektów. Są to (w kolejności od najłatwiejszego): amador, graduado eu profissional.
Poniżej opis elementów gry na który wpływa wybór stopnia trudności.
Dinheiro para começar
Wybrany poziom trudność bezpośrednio wpływa na ilość gotówki na początku gry. Im wyższy poziom trudności tym mniej dostępnej gotówki.
Crédito disponível no início do jogo
A quantidade de crédito disponível para o jogador no início do jogo depende diretamente do nível selecionado.
Taxa de juros do empréstimo
Im wyższy poziom trudności tym większe odsetki.
Troféus
Na najniższym poziomie trudności nie są dostępne wszystkie trofea (wynika to z faktu że przy większym dostępie do gotówki na początku gry łatwiej jest osiągnąć niektóre cele).
Pontos de prestígio
Quanto maior o nível de dificuldade, maior o multiplicador dos pontos de prestígio recebidos pelo jogador.
Variâncias de parâmetros de cenário
Gdy gracz tworzy własny scenariusz ustala główne parametry scenariusza (przemoc/seks/humor). W trakcie prac nad scenariuszem te wartości mogą zostać zmodyfikowane. Stopień ich modyfikacji zależy od poziomu trudności. Im wyższy poziom tym większe wariancje mogą mieć miejsce.
Exemplo
Ustawiając w scenariuszu parametry przemoc/humor/sex na następujące wartości: 5/5/5 Po zakończeniu prac nad scenariuszem mogą one mieć wartości.
Nível | Variação | Parametry (przemoc/humor/sex) |
Amador | (+/-) 1 | 4/5/6 |
Graduado | (+/-) 2 | 5/3/7 |
Profissional | (+/-) 3 | 8/2/5 |
Outro
Muitos algoritmos têm coeficientes que podem variar dependendo do nível de dificuldade
np:
- eventos infelizes são mais propensos a acontecer com jogadores em níveis de dificuldade mais altos
- eventos infelizes podem ter maiores efeitos negativos em níveis de dificuldade mais altos
- eventos positivos serão mais propensos a ocorrer para jogadores em níveis de dificuldade mais baixos
Bônus adicionais
W grze imprezowej oraz w karierze gracz Amator dostaje na początku gry asystenta zatrudnionego na rok.
Resumo de nível
A oto podsumowanie najważniejszych różnicy pomiędzy poziomami trudności.
Elemento de jogabilidade | Amador | Graduado | Profissional | Comentários |
Dinheiro para começar | 5 mln | 4 mln | 3 mln | |
Crédito disponível | 2,5 mln | 2 mln | 1,5 mln | |
Taxa de juros do empréstimo | 15%? | 20% | 25% | |
Acesso a espécies | tylko I poziomu (5) | Nível I e II | todo | |
Troféus | Limitado | todo | todo | Também depende do tipo de jogo |
Pontos de prestígio | x1 | x2 | x3 | Pontos de prestígio são necessários para desbloquear novos gêneros e para obter melhores criadores para trabalhar conosco |
Variâncias de cenário | +/-1 | +/-2 | +/-3 | Jak bardzo każdy z parametrów scenariuszy stworzonych przez gracza może się różnić od zdefiniowanych przez niego parametrów. |
Outro | facilitação em muitos algoritmos | dificuldades em muitos algoritmos | ||
Bônus adicionais | na start darmowy asystent, w grze imprezowej darmowy scenariusz na start |
Ajuda > Comece o jogo -> Perfis de jogadores e modos de jogo