En la siguiente versión… Contratos

Opcje kontraktów przewijały się gdzieś w pomysłach graczy jednak nie było uzasadnienia jej wprowadzania z punktu widzenia mechaniki (trudno było je połączyć z jakimiś innymi elementami ze świata gry). Wraz z pojawieniem się sequeli niektórzy zaczęli ubolewać, nad faktem, że nie zawsze wszyscy twórcy byli dostępni, gdy chcieli nakręcić kontynuację swojego hitu. W tym momencie taka opcja zaczęło nabierać sensu musiałem jednak znaleźć sensowny sposób wmontowania takiej mechaniki w grę.

I oto chyba się udało. Wraz z kolejną wersją pojawi się nowa opcja pozwalająca na podpisania kontraktu z wybranym twórcą. Zawieranie kontraktów będzie podlegało następującym zasadom.

Un jugador con asistente będzie mógł podpisać kontrakt z dowolnym, aktualnie dostępnym twórcą (to istotna uwaga). Kontrakt będzie można podpisać na określoną liczbę filmów (od 1 do 5), które będzie trzeba nakręcić w określonym przedziale czasowym (od 1 roku do 10 lat).

Si el creador querrá firmar un contrato con un jugador determinado (y para qué período de dicho contrato querrá concluir) depende tanto del prestigio del jugador, el talento y la popularidad del creador, sino también relación del jugador con el creador seleccionado. Może się więc zdarzyć taka sytuacja, że dany twórca nie będzie chciał z nami podpisać kontraktu, podpisać tylko na 1 film albo nawet na 5.

Aby podpisać kontrakt gracz będzie musiał wyłożyć całą wartość kontraktu od razu (jest to wielokrotność aktualnej gaży z dodatkowymi procentamisumy więc będą znaczne). Jednak od tego momentu, w trakcie obowiązywania kontraktu, dany twórca będzie zawsze do dyspozycji gracza. Gracz nie będzie ponosił dodatkowych kosztów w przypadku obsadzenia twórcy z którym posiada kontrakt (w oknie produkcji jego cena będzie wynosiła wówczas 0). Stąd też w miarę jak popularność twórcy rośnie (a z nią jego cena) gracz nie będzie tego odczuwał (kontrakt ma już opłacony, a twórca dostępny będzie dla gracza za darmo). Jest to więc świetna inwestycja w młodych, obiecujących twórców.

Nie podpisujemy więc kontraktu na konkretny film (np. sequel naszego hitu) ale mamy ogólny kontrakt ramowy z danym twórcą, który zobowiązuje go do wystąpienia w naszym dowolnym filmie (dodatkowa zaleta dla producenta to, fakt że twórca w trakcie kontraktu nie może marudzić na zaproponowane mu role).

El contrato podrá rescindirse por las siguientes razones:

  • el creador ha aparecido en el número especificado por contrato de producciones de jugadores
  • la fecha de caducidad del contrato ha pasado
  • creador ha muerto o retirado

Wspominałem na początku, że aby podpisać kontrakt dany twórca musi być dostępny w danym momencie. Ma to zapobiec sytuacji, gdy gracz nie posiadający kontraktu z danym twórcą, po niespodziewanym sukcesie swojego filmu postanowił nakręcić jego kontynuację ale konkretny twórca jest niedostępny. W takiej sytuacji gracz nie będzie więc mógł przejść do okna podpisywania kontraktów i po prostu podpisać kontraktu. Musi to zrobić wcześniej.

Mam nadzieję, że opcja ta jest tym czego oczekiwaliście.

%d bloggers como este: