En la siguiente versión… Intensificación de la publicidad

La próxima actualización se acerca rápidamente, por lo que es hora de las primeras filtraciones de lo que encontrarás en ella. Entre las ideas que me ha sugerido a menudo está el tema de los tráilers. Bueno, te gustaría poder crear y lanzar tráilers para tus películas. En general, no soy un fanático de demasiada microgestión, por lo que hasta ahora, no directamente, los remolques estaban ocultos bajo la opción de campaña de marketing. La simple suposición era que si un jugador elige TV o TV Sat durante la campaña, se creará un tráiler de la película. Una cosa sobre la publicidad que faltaba, por otro lado, era que justo antes del lanzamiento de la película, los esfuerzos de marketing estaban muy en camino. Decidí combinar estos dos requisitos y crear algo que llamé intensificación de la publicidad

Czym będzie owa intensyfikacja? Otóż tuż przed premierą gracz będzie mógł wzmocnić swoje działania reklamowe. Może to być poprzez wypuszczenie trailera, reklamy radiowej, stworzenia artykułu o produkcji dla prasy lub wywieszenia plakatów w mieście. Co więcej taka forma reklamy będzie mogła się skupić na jednym z czterech aspektach produkcji. Bohaterach, historii, klimacie bądź efektach specjalnych. Oczywiście niektóre media lepiej eksponują poszczególne aspekty. Na przykład jeżeli skupiacie się na efektach specjalnych to tu rzeczywiście trailer jest najskuteczniejszą formą reklamy.

Typ dostępnych intensyfikacji zależy od strategii marketingowej określonej w reklamie.

Co ważne dostępne rodzaje tej intensyfikacji oraz jej intensywność będzie zależała od aktualnej strategii marketingowej. W zależności od jej ustawień (budżetu i środkach przeznaczonych na dane medium reklamy) gracz będzie miał dostęp do odpowiedniego typu intensyfikacji. Dodaje to dodatkowej głębi do działań marketingowych. Do tej pory (jak się domyślam) najczęściej ustawialiście kampanię na samym początku produkcji. Teraz pożądane może być jej zmiana tuż przed premierą aby wstrzelić się w odpowiedni typ reklamy w jaką chcemy zainwestować tuż przed premierą.

Na jakim aspekcie produkcji reklama przed premierą powinna się skupić.

Co zyskuje gracz? Otóż intensyfikacja reklamy pozwala na zdobycie dodatkowego hype’u tuż przed premierą. A intensywność tej reklamy zależy od środków na nie przeznaczonych. W plotkach oczywiście otrzymacie informacje o reakcjach widzów na Wasze działania. Czyli jak spodobał się trailer oraz jak wpłynął na hype produkcji. (To czy trailer się spodobał zależy czy dany aspekt filmu wyszedł dobrze czy słabo).

A oto rezultaty naszych akcji intensyfikacyjnych.

Być może zastanawiacie się dlaczego jest to tak skomplikowane. Otóż wydaje mi się, że dodanie zwykłej opcjidodaj trailerjest zbyt banalne i nie wnosi żadnej dodatkowej głębi do gry . Gracze mechanicznie wypuszczali by trailery, które automatycznie zwiększałyby zainteresowania filmem. W przypadku skorzystania z intensyfikacji reklamy trzeba trochę pomyśleć i poeksperymentować

%d bloggers como este: