Premiera! Biznes Filmowy 2 Edycja 2018

Po kilkunastu tygodniach intensywnych prac, z przyjemnością chciałbym zaprezentować Edycje 2018 Biznesu Filmowego 2. Zanim jednak przejdziecie do pobierania pliku, kilka słów podsumowujących dotyczących tego co znajdziecie w tej wersji.

 

Oprócz nowej konwencji nazewniczej gra wprowadza wiele nowych elementów, które jeszcze bardziej realistyczne pozwalają oddać świat Biznesu Filmowego. Wśród nowych elementów, które zostały dodane w tej wersji znajdziecie:

  • Fundición ułatwiający decyzję kogo obsadzić w Twoim filmie,
  • Wydarzenia w trakcie produkcji oraz decyzje producenta, które wymagają dynamicznej reakcji gracza na sytuacje, które zdarzają się na planie,
  • Kontrakty z twórcami umożliwiające zabezpieczenie sobie wykorzystania dowolnego twórcy w kontynuacjach,
  • Universoczyli meta-poziom pozwalający na tworzenie skomplikowanych zależności między naszymi produkcjami oraz wykorzystywanie bohaterów z innych filmów (crossovery),
  • Licencje czyli możliwość handlowania prawami do filmów między graczami,
  • Rumores interesujące zdarzenie ze świata gry,
  • Gracz w jury festiwalu, gracze o wysokim prestiżu mogą być zapraszani do jury festiwali,
  • Ulepszona sztuczna inteligencjazaawansowana sztuczna inteligencja wykorzystująca sequele, handel licencjami oraz casting sprawia, że gra zaczyna żyć własnym życiem,
  • Tutoriales tłumaczące główne pojęcia w grze,
  • i inne, między innymi usprawnienia interfejsu użytkownika oraz algorytmów nowi twórcy i recenzje, poprawki błędów i balansu i wiele innych drobnych usprawnień.

Kilka informacji statystycznych o edycji 2018:

  • zestaw twórców w wersji 49 zawierający ponad 3300 Creadores
  • sobre 5200 elementos de revisión
  • sobre 10 000 fotos de creadores y héroes icónicos

Jeżeli interesuje Was bardziej szczegółowy wgląd w poszczególne funkcje polecam zapoznać się z obszernym tekstem umieszczonym na moim blog personal opisującym w bardzo drobiazgowy sposób mechanikę i motywacje stojące za wprowadzonymi nowymi elementami. Natomiast krótkie podsumowanie najważniejszy modyfikacji i poprawek zmian znajdziecie w historial de versiones.

Aby zobaczyć obrazki z wersji anglojęzycznej zajrzyj do sekcji Imágenes.

W związku ze sporymi zmianami w grze postanowiłem wyczyścić aktualną bazę MovieStats ze statystyk oraz filmów. Wasze profile zostały (nie musicie ich tworzyć ponownie) jednak wszystkie informacje statystyczne zostały zresetowane. Ułatwi to śledzenie ewentualnych problemów z nową wersją.

Pewnie już z niecierpliwością czekać aby sprawdzić nową wersję. Pobierzecie ją jak zwykle z podstrony descargar BF2.

Por supuesto, como siempre, estoy a la espera de vuestros comentarios, ideas, reacciones y, por supuesto, información sobre problemas o errores.

Si aún no has oído hablar de The Film Business y estás aquí por primera vez, también puedes ver el Corte del Director y Ayuda, donde encontrarás mucha información que puede ayudarte en la fase inicial de conocer este juego ya bastante extenso.

Si te gusta el juego, me gustaría recordarte la posibilidad de Donaciones 🙂

¡Que te diviertas!

6 pensamientos sobre "Premiera! Biznes Filmowy 2 Edycja 2018

  1. Napisze krótko, dziękuje mistrzu! Od początku roku wchodziłem i wyczekiwałem na nową wersje!

        • Nie to nie błąd (choć na początku tak może się wydawać) tak to teraz działa. Po prostu doszedłem do wniosku, że może być irytujące to, że gracz chce kogoś zatrudnić i gdy klika to okazuje się, że żądania tego twórcy są dużo wyższe i gracza nie stać na to aby go zatrudnićnie jest to problem gdy raz się tak zdarzy jednak, gdy jednk próbuje się N-razy i okazuje się, że za każdym razem mamy za mało gotówki to można się zdenerwować. Stąd teraz cena pokazywana na liście to cena już “después” negocjacji.
          Natomiast podświetlenie na żółto ma sygnalizować, że cena danego twórcy jest wyższa niżstandardowai że normalnie (gdybyśmy mieli lepszy prestiż lub nasza produkcja bardziej by pasowała pod profil danego twórcy) to zapłacilibyśmy mniej.
          Inna sprawa że ceny takich twórców którzy chcą negocjować nieco spadły (jest mniejszy próg tego by twórca zgodził się wziąć udział w naszej produkcji). Niektórzy gracze marudzili, że nie mogą zdobyć dużego prestiżu i zatrudniać najlepszych twórcówwięc nieco ułatwiłem ten element.

  2. Fantastycznie! Przede mną 12-godzinny lot ma wakacjejuż wiem, jak go spędzę 🙂

    Marzy mi się wersja na telefon🙂

    • Życzę udanej podróży i przyjemnie spędzonego czasu w jej trakcie ;). Co do wersji mobilnej to niestety nie ma jej w planach.

Los comentarios están cerrados.

%d bloggers como este: