Jakieś trzy lata temu wspominałam Wam o tym, że na portalu PolakPotrafi wsparłem zbiórkę na książkę o projektowaniu gier autorstwa Jacka Wesołowskiego i ekipy Wonderland Engineering (Inżynierii Wszechświetności) zatytułowaną Inżynieria gier. Level design dla początkujących. W ramach nagrody, oprócz samego e-booka, wybrałem również analizę Biznesu Filmowego. Od tego momentu pojawiło się kilka wersji gry, w której uwzględniłem część uwag i propozycji zawartych w przygotowanym przez Jacka dokumencie.
Warum so eine Welle der Nostalgie? Nun, vor ein paar Tagen wurde ein neues Projekt des gleichen Teams gestartet. Dies ist wieder ein Buch, das dem Spieldesign gewidmet ist, aber dieses Mal ist es umfangreicher und umfassender. Der Titel lautet Gestalten von Erlebnissen. Mechanismen, Emotionen, Erzählung.