Regieschnitt: Movie Business in Zahlen

Aus dem Zyklus Direktor’s Schnitt heute ein Eintrag auf meinem persönlicher Blog zur Analyse statistischer Daten von Spielervideos. Dies ist eine erweiterte Version des Eintrags, der auf der Movie Business-Website veröffentlicht wurde und Statistiken zu den Filmen der Spieler aus der Ausgabe 2020 enthält. Erweitert, da sie auch Informationen zu den Spielern selbst enthält, insbesondere zu den Ländern und Städten, aus denen sie stammen. Wenn Sie den vorherigen Beitrag nicht gelesen haben oder daran interessiert sind, woher andere Spieler kommen, besuchen Sie bitte Tomiga Blog für den vollständigen Eintrag (Englischsprachige müssen ihre Sprache ändern – Option im Menü rechts).

 

Director’s cut: Podsumowanie nowości w edycji 2020

Zgodnie z tradycją tuż przed premierą kolejnej dużej edycji gry przygotowałem szczegółowy tekst dotyczący nowości i zmian w niej wprowadzonych. Po raz pierwszy tekst został opublikowany w dwóch wersjach:

Dies ist aufgrund der Tatsache, dass die automatische Übersetzung auf dem Blog nicht immer mit den Nuancen der polnischen Sprache zu bewältigen.

Auch wenn Sie alle Texte über die 2020 Edition auf der offiziellen Seite aufmerksam verfolgt haben, lohnt es sich, diesen Text zu lesen, weil es ein paar Updates und Dinge gibt, die ich noch nicht erwähnt habe.

Der Link zum Eintrag wird wie gewohnt zum Direktor’s Schnitt.

Ich lade Sie ein, zu lesen.

Biznes Filmowy Gameplay Trailer

Zdarzyło mi się usłyszeć ubolewanie niektórych użytkowników odnośnie faktu, że Biznes Filmowy nie posiada trailera pokazującego rozgrywkę. Do tej pory dostępny był jedynie “Cinematic” trailer ;). Wraz z planowaną już wkrótce premierą Edycji 2020 postanowiłem to nadrobić i przygotować nowy trailer, tym razem prezentujący elementy rozgrywki.

Zapraszam więc na seans.

Jak się podoba.. lajkujcie… jak nie, przesyłajcie swoje uwagi i komentarze 😉

W kolejnej wersji… Scouting

Dzisiaj o jeszcze jednym pomyśle z przed wiedźmińskich inspiracji. Rozpoczynając grę gracz nie ma wystarczających zasobów gotówki aby móc sobie pozwolić na wszystkich twórców. Dlatego często musi polegać na młodych twórcach, fikcyjnych postaciach wygenerowanych przez grę. Otrzymałem od Was głosy, że czasami takich postaci jest zbyt mało. Postanowiłem więc wprowadzić dodatkową opcję polegającą na zatrudnieniu skautów poszukujących nowych talentów.

Lesen Sie mehr

Director’s cut: Inspiracje 2020

Mam dla Was dwie wiadomości. Dobrą i … dobrą ale nieco w dłuższej perspektywie. Jak być może kojarzycie ostatnio miałem problemy ze zdrowiem. Spokojnie wygląda, że wszystko wraca do normy i moje samopoczucie jest bardzo dobre. Według zasady “always look on the bright side of life” nawet w takim okresie można czasami dostrzec pozytywy. A w tym przypadku chodzi o większą ilość czasu, którą ostatnio mam do dyspozycji. Dzięki temu, oprócz powrotu do prac nad Biznesem Filmowym, mogłem np. nadrobić zaległości growe i zapoznać się z jedną z najbardziej kultowych gier ostatnich lat którą jestWiedźmin 3: Dziki Gon.

Lesen Sie mehr

W kolejnej wersji… Tworzenie profili

Profile graczy to jeden z istotnych elementów gry pozwalający nie tylko na przechowywanie postępów gracza, trofeów czy jego statystyk ale umożliwiający korzystanie z serwisu MovieStats, gdzie między innymi można dodawać własne propozycje twórców, którzy chcielibyście aby znalazły się w grze. Ze względu na rozwój i rozszerzanie funkcjonalności gry, od czasu do czasu niezbędne jest ponowne założenie profilu. Do tej pory było to nieco kłopotliwe jeżeli mieliśmy już swoje dane umieszczone w MovieStats. Teraz proces ten nieco się ułatwi a to dzięki możliwości stworzenia nowego profilu w grze, na podstawie istniejącego profilu w MovieStats.

Lesen Sie mehr

In der nächsten Version… Sucht

Im Laufe des Spiels sind Sie wahrscheinlich auf verschiedene zufällige Ereignisse gestoßen. Darunter waren zum Beispiel solche, die Drogen betrafen. Bisher waren dies nur Erwähnungen, die höchstens eine Verlängerung der Produktionszeit oder möglicherweise die Notwendigkeit einer Anzahlung zur Folge hatten. Da Stimulanzien ein ziemlich wichtiges Thema in der Welt der Prominenten sind, habe ich beschlossen, diesen Aspekt im Spiel ein wenig zu erweitern... Und so werden in der nächsten Ausgabe des Spiels Süchte auftauchen.

Sieh dir die Beschreibung und die Suchtabschnitte des Erstellers an…

Lesen Sie mehr

In der nächsten Version... Ikonische Szenarien auf dem freien Markt

Ikonische Szenarien sind Drehbücher im Filmgeschäft, die auf echten Filmen und IMDB-Daten basieren. Sie wurden eingeführt, um etwas Geschmack und Immersion hinzuzufügen. Es war nicht dazu gedacht, von Spielern gekauft zu werden. Einer der Spieler schlug vor, dass man das ikonische Szenario kaufen könnte. Ich bin mir zwar nicht sicher, ob es eine gute Idee ist, aber es wird in der nächsten Version des Spiels möglich sein.

Lesen Sie mehr

W kolejnej wersji… Konferencje prasowe i wywiady

Niektórzy gracze zwrócili mi uwagę, że w grze nie jest wykorzystywany aspekt medialny Biznesu Filmowego. Konkretnie chodziło o kontakt z prasą. W nowej wersji postaram się zaadresować ten problem w postaci możliwości organizowania konferencji prasowej oraz wywiadów.

Przykład pytania w wywiadzie po festiwalu.

Lesen Sie mehr