FAQ BF2

Estas son algunas de las preguntas más frecuentes sobre Film Business 2.

Desafortunadamente, los nuevos sistemas operativos y navegadores intentan proteger a los usuarios promedio de programas sospechosos de Internet. Desafortunadamente, a menudo es una protección que consiste en bloquear todo lo que no está firmado digitalmente.

El negocio del cine como juego no comercial no tiene una firma digital porque implicaría incurrir en costos anuales considerables, lo que no es rentable teniendo en cuenta la naturaleza de nicho de este proyecto. Por lo tanto, la única solución para tal problema es deshabilitar (durante el momento de la instalación) el antivirus y / o reducir el sistema SmartScreen de Windows

Cómo hacerlo se describe en los siguientes artículos

En primer lugar, para que su perfil sea exportado, debe tener una cuenta de MovieStats. Si tienes una cuenta allí y está activa, tu perfil y videos deben exportarse automáticamente después del juego (si jugaste modo que permite la exportación de datos).

Los vídeos no se exportan en Reproducción rápida ni en Códigos de trucos.

Sí, si invierte en estudio. Cada estudio adicional te da la oportunidad de rodar una película más. Para obtener más información, consulte Inversiones.

No, los títulos de películas solo afectan el bienestar de los jugadores.

No, esto no es un error. Al comienzo del juego, puede escribir guiones solo unos pocos géneros básicos, el resto debe ganarse ganando experiencia (produciendo buenas películas, ganando festivales, etc.). La excepción es el modo Juego de ritmo rápido donde tienes acceso instantáneo a todos los géneros disponibles en el juego.

Además, a nivel Amateur, solo tienes acceso a especies básicas. Donantes recibió acceso a todos los géneros también en el juego de fiesta.

Aparentemente, la película era demasiado débil para recibir una nominación. El hecho de que envíes una película al festival no significa que tengas que obtener al menos nominaciones de inmediato. Puedes inscribir cualquier película al festival (incluso con una calificación de una estrella*).

Además, diferentes festivales tienen diferentes criterios de adjudicación (por lo que se crearon varios) promocionando películas de otros tipos.

En general, ya están todos los festivales que se suponía que debían incluirse en la versión final. No veo ninguna razón para introducir adiciones, porque no tendría ningún gran impacto en el juego. Sin embargo, podría llevar a una situación en la que una película gane la mayoría de los premios, o por el contrario, prácticamente todas las películas obtienen un premio. Los premios perderían su singularidad.

Por el momento, cada película que llega a los cines tiene su propia versión en DVD / Blu-Ray. Y esta es la norma. Entonces, el beneficio que obtienes de la película incluye los beneficios de la venta de medios. No veo la necesidad de una opción separada.

Actualización 2023… Desafortunadamente, la industria cinematográfica ya se está alejando de la distribución de películas en medios físicos, por lo tanto, probablemente no tenga sentido tratar con medios tan arcaicos.

Actualmente, el modelo de versiones posteriores funciona de acuerdo con el lanzamiento de ediciones anuales del juego y posibles actualizaciones corrigiendo errores o mejorando pequeños elementos del juego.

Algunas observaciones generales:

  • BF2 es un proyecto que creo ya que tengo tiempo y ganas. Si alguna de estas condiciones no se cumple, el juego está esperando “Tiempos mejores”,
  • la lista de opciones de juego aún no está establecida hasta el final, de vez en cuando me vienen nuevas ideas, o me inspiro en las tuyas – el juego está en constante evolución,
  • No quiero establecer plazos estrictos (aparte de escribir BF2 tengo otras cosas más importantes que hacer) – Los plazos los harían salir a buble,
  • este es un juego Freeware, nadie ni nada me obliga a escribirlo, por lo tanto su forma final puede cambiar con el tiempo, siempre y cuando tenga tiempo, deseo, nuevas ideas el juego será desarrollado, lanzado “Versión completa” significaría el fin de la diversión con BF2.
  • Cada año hay una nueva edición del juego con nuevas características y mejoras

Desde hace varios años, el ciclo de lanzamiento del juego ha sido bastante estable. Cada año hay una nueva edición marcada con un año, es decir, Film Business 2 XXXX Edition. A menos que ocurra algo inesperado, el estreno tiene lugar unos días antes de la ceremonia de los Oscar. A lo largo de los meses siguientes, si es necesario, hay actualizaciones para una edición determinada. Incluyen principalmente correcciones de errores, actualizaciones de la base de desarrolladores u otros elementos del juego y, a veces, algunas características nuevas menores. El trabajo en la próxima edición comienza a finales de otoño (normalmente alrededor de noviembre).

W prawdziwym życiu nie ma czegoś takiego jak równe szanse… w tym elemencie gra jest bardzo realistyczna 😉

W grze dostępnych jest 23 gatunki filmowe. Nie widzę potrzeby dodawania nowych. Jeżeli nie widzisz tych gatunków oznacza to że: grasz na poziomie łatwy, lub zbyt mało czasu spędziłeś nad grą (na wyższych poziomach odblokowujesz dodatkowe gatunki zdobywając punkty prestiżu).

Weź pod uwagę że w grze dostępne są również podgatunki. Ich nie możesz wybrać ale ustawiane są na podstawie Twoich innych wyborów (podstawowe parametry scenariusza, liczba i rodzaj twórców).

Nawet jak nie potrafisz programować jesteś w stanie pomóc w tworzeniu gry. Oto propozycje:

  • dodawaj nowych twórców korzystając z serwisu MovieStats
  • prześlij (z gry lub MovieStats) swoich héroes icónicos
  • zaproponuj własne teksty do recenzji
  • jeżeli uważasz, że któreś zdjęcie twórcy nie jest wystarczająco dobre podeślij jego lepszą wersje, a może jakichś zdjęć brakuje wtedy też możesz wysłać własne propozycje
  • gdy znajdziesz jakiś błąd wyślij mi informacje o tym (ze szczegółami jak do niego doszło i jakie były objawy)
  • wszelkie uwagi i pomysły odnośnie algorytmów są mile widziane (choć od razu zastrzega, że na pewno nie wszystkie zostaną zaimplementowane)
  • i ostatnie wcale nie mniej ważnereklama, czyli podzielenie się informacją o grze wśród znajomych, a także ogólniej np. na stronach/forach/grupach dyskusyjnych/ blogach dotyczących gier ekonomicznych/strategicznych czy na portalach filmowych lub o podobnej tematyce

To jest gra Biznes Filmowynie telewizyjny. Wbrew pozorom są to dwa różne światy, które rządzą się innymi prawami. Na pierwszy rzut oka może wydawać się, że to bardzo pokrewne tematy, jednak reguły i algorytmy stworzone w Biznesie Filmowym nijak nie mają się do praw rządzących w świecie telewizji… Odcinki, licencje, zupełnie inne gwiazdy (dopiero ostatnio znane gwiazdy filmowe zaczęły się pojawiać w serialach TV), inna popularność i zasięg, specyfika produkcji, inny sposób monetyzacji i oglądania takich produkcji etcto elementy charakterystyczne dla świata telewizyjnego.

Świat seriali wymagał by zupełnie innych algorytmów i dodatkowych parametrów. To po prostu zupełnie inna gra. Nie przewiduję ich implementacji w drugiej części BF.

Nie, nie planuje napisać nowe gry tylko o produkcjach telewizyjnych. Nie mam na to czasu

No, no lo es. Te sugiero que leas el texto: Negocio cinematográfico para principiantes

Nie wydaje mi się. Często początkujący gracze mogą odnieść takie wrażenie kiedy uda się im znaleźć kombinację twórców którzy przynoszą niespodziewany sukces finansowy a później tworzy tylko sequele tej produkcji (które również okazują się sukcesem).

W takim przypadku mam dla Was kilka dodatkowych pytań.

Czy grałeś 10 razy w grę i za każdym razem strategia ta przynosiła sukces?

Czy grałeś na najwyższym stopniu trudności?

Czy rozpoczynałeś grę w różnych latach?

Czy grałeś z duża liczbą komputerowych graczy którzy są na różnych poziomach trudności (np: po 4 z każdego poziomu)

Czy grałeś bez cheat kodów ;)?

Co możesz zrobić więcej odpowiedz na następujące pytania.

Czy zdobyłeś wszystkie nagrody (w każdej kategorii) na wszystkich festiwalach?

Czy ukończyłeś wszystkie wyzwania w trybie wyzwań?

Czy ukończyłeś cały tryb kariery (na wszystkich poziomach)?

Czy zdobyłeś wszystkie kubańskie samochody?

Czy kupiłeś wszystkie obrazy?

Czy zdobyłeś wszystkie trofea?

Jeżeli na wszystkie powyższe pytania możesz z czystym sumieniem odpowiedziałeś takto wtedy mogę przyznać Ci rację. Gra jest dla Ciebie za prosta 😉

Varios jugadores preguntaron sobre la posibilidad de no tener un límite de tiempo en la duración del juego. El problema con tal “Extensores” es su consistencia… Desafortunadamente, el juego no se comportaría de acuerdo con las suposiciones iniciales.

La falta de límites de tiempo no solo afectaría al realismo (específicamente su ausencia: actores mayores de 100 años, en el mejor de los casos trabajando con los mismos fotógrafos, porque el resto habría muerto hace mucho tiempo) sino también a sus estadísticas (algunos parámetros cambian con el tiempo, por ejemplo: sexappeal y acción, disminuyen sistemáticamente) pero también al comportamiento económico (el juego no ha sido probado durante períodos tan largos y simplemente los mecanismos en él pueden no resistir tal desafío, que puede resultar en un comportamiento completamente irracional).

Después de todo, los jugadores tendrían presupuestos muy grandes, y esto daría como resultado producciones donde todos elegirían a los creadores más caros / mejores y empaquetarían mucha publicidad en ellos, lo que resultaría (en una gran cantidad de casos) en ganancias crecientes, con las cuales habría poco que hacer. ¿Dónde está la diversión?

Otros problemas son las limitaciones técnicas. Uno de los ejemplos más simples es, por ejemplo, convertir los parámetros y / o el estado de la cuenta a valores negativos.… Breve explicación: Todos los datos se almacenan en la memoria en un número específico de bytes. Cuando el valor excede el número máximo previsto para una estructura dada, el contador gira... (a valor negativo) Asegurar el juego para todas esas posibilidades, en esta etapa de trabajo, está fuera de discusión ... (Tales situaciones ocurrieron en la primera parte del juego, de ahí la necesidad de introducir, tan criticado por muchos jugadores, un impuesto sobre el enriquecimiento por un monto del 50% del efectivo en efectivo).

Estos son ejemplos de inafabilidad y otros problemas en el caso de alargar artificialmente la producción. Así que no hay razón para contar con tal modificación.…

Nota para Donantes desde que apareció la versión 0.9.0 Juego+ es decir, la capacidad de ampliar el tiempo del juego con ciertas limitaciones.

Utilice el motor de búsqueda en MovieStats en esta dirección. Basta con introducir un fragmento del nombre (para minimizar la posibilidad de cometer un error tipográfico).

Si comienzas el juego se ve así…

En lugar de sí

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Aprovecha las ventajas de este manual Para restablecer contraseñas

Un proceso detallado de agregar creadores al juego se puede encontrar en el video a continuación.

Además, puedes leer Este texto que proporciona directrices para establecer parámetros para los creadores. El texto fue escrito originalmente en polaco, pero puedes usar el traductor de Google

Sí, hay dos códigos de trucos disponibles

Si usas códigos de trucos en un juego de fiesta, el juego bloquea la posibilidad de ganar trofeos y exportar películas a MovieStats para ese juego.

Puede leer más sobre los códigos de trucos disponibles en la ayuda para Motor de búsqueda

Dedykowanej wersji na Linuksa nie będzie ale grę da się uruchomić grę na Linuxie korzystając z oprogramowania Winewięcej o tym jak to zrobić znajdziesz na stronie Negocios cinematográficos en Linux

Krótka odpowiedź: Gra nie posiada dedykowanej wersji pod komputery Applew teorii powinno dać się ją uruchomić pod Wine (niektórzy użytkownicy uruchomili grę pod BootCamp ). Przeczytaj jak uruchomić programy z Windows na Mac / lub aquí


Dłuższa odpowiedź: Dlaczego nie będzie dedykowanej wersji pod Mac? Ta gra to czysto hobbystyczny projekt, który tworzę kiedy mam ochotę i trochę wolnego czasu. Osobiście korzystam z platformy Windows od zawsze. Więc


1. Aby pisać cokolwiek na MAC’u musisz mieć MAC’a. Nie mam MAC’a i nie zamierzam kupować jakiegokolwiek urządzenia Apple w przyszłości.
2. Incluso si tuviera un MAC, lo que requeriría reescribir el código para esa plataforma en particular que
a) el lenguaje de programación C# en el que está escrito Film Business está disponible para MAC, pero utiliza la versión MONO, que no es totalmente compatible con todas las funciones disponibles en Windows. – especialmente la interfaz de usuario)
b) No tendría tiempo para ello (y probablemente no querría pasar mi tiempo libre en ello)
3. Incluso si el negocio del cine se moviera, no sería aprobado en la App Store (que, hasta donde yo sé, es la única forma legal de distribuir software en el MAC) porque contiene una gran cantidad de contenido protegido por derechos de autor (como fotos de actores reales, nombres reales y marcas registradas, etc.)

Mimo wszystko grę można uruchomić na Linuksie więc korzystając z Wine powinno dać się ją też uruchomić na MACu

W najbliższym czasie nie jest planowana.

By nieco lepiej zrozumieją moją niechęć do pomysłu portowania Biznesu Filmowego na komórki, polecam tekst pochodzi z bloga Informatyk Zakładowy a jego autorem jest Tomek Zieliński autor całkiem popularnej swego czasu aplikacji Transportoid.

Jest to swoiste post mortem tego projektu. Sam tekst jest bardzo długi i być może nie wszystkie jego elementy będą interesujące dla osób nie technicznych dlatego w szczególności zwracam Wam uwagę na kilka podrozdziałów:

[0:14:50] Powstaje Transportoidprogramowanie na androida o custom romach

[1:02:02] Dalszy rozwój programuo sprzedaży funkcji premium (czyli dlaczego nikt nie kupuje aplikacji), jakości androida i podejściu google i pomysłach użytkowników

[2:11:59] Pieniądzeo zarobkach na aplikacjach mobilnych, sposobach płatności, reklamach, inwestorach

[2:35:51] Zmierzch projektusupport użytkowników

[3:00:54] Sprzedaż Transportoidapodsumowanie.


https://informatykzakladowy.pl/transkrypcja-gawedy-o-transportoidzie/#[23551]-zmierzch-projektu

En todo caso, alguien más tendría que escribirlo.

1 pensó en "FAQ BF2”

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