Biznes Filmowy 2019 Aktualizacja 3

Kolejna aktualizacja Biznesu Filmowego jest już dostępna. Zawiera ona głównie poprawki błędów (szczególnie przydatne dla graczy w trybie kariery). Szczegółowe informacje o poprawkach znajdziecie w Versionsverlauf.

Dodatkowo gra uaktualnia zestaw twórców do wersji 56, który zawiera 4369 twórców oraz ponad 12 000 zdjęć.

Grę pobierzecie ze strony BF2 herunterladen

Specjalne podziękowania dla Chino Derien który zgłosił problemy z kilkoma celami kariery oraz dostarczył informacje dzięki którym można było je szybko poprawić.

Pamiętajcie gdy znajdziecie jakiś błąd/problem poinformujcie mnie to tym znacznie usprawnia to proces usuwania usterek. W grze dostępnych jest kilka mechanizmów ułatwiających szukanie problemów i dzięki Waszej pomocy i dodatkowych informacjach które możecie mi dostarczyć cały proces poprawy gry jest znacznie szybszy.

Uwaga po instalacji sprawdźcie czy macie grę oznaczoną wersją v2019.0.3.19166. Jeżeli nie odinstalujcie ją i pobierzcie jeszcze raz (pierwsza instalka zawierała błąd, gdzie był problem z rozpakowywanie zdjęć twórców).

Aktualizacja twórców wersja 53

Heute ein weiteres Entwickler-Update. Sie finden darin73 Schöpfer und 131 Bilder .

Die größten Beiträge zu diesem Update sind:

  • Arek
  • andrew89
  • Iván
  • Vonder

Das Update erfolgt, wenn Sie ein neues Spiel mit dem Standardsatz von Entwicklern starten (Details finden Sie hier).

Nach diesem Update wird das offizielle Kit bereits enthalten sein 4275 Erschaffer.

 

P.S. Nadchodzi pierwsza aktualizacja samej gry więc jeżeli znaleźliście jakieś błędy, które warto by poprawić to ostatnie dni aby dać mi o tym znać.

Propozycje poprawek recenzji w MovieStats

W Biznes Filmowy znajdziesz opisowe recenzje swoich filmów jest to jedna z funkcji gry z której jestem całkiem dumny ale główniez polskiej wersji. Kiedy postanowiłem stworzyć angielską wersję gry, było już wiele tekstów, które trzeba przetłumaczyć, że jedynym sposobem aby zrobić to w sensownym czasie było użycie funkcji automatycznego tłumaczenia. Niestety język polski jest dość skomplikowany, a wynik takiego tłumaczenia pozostawiają wiele do życzenia. Stąd zdecydowałem się udostępnić Wam narzędzie, które pozwolą zaproponować lepszą wersję istniejących recenzji. Narzędzie będzie dostępne w MovieStats w zakładce Rezensionen.

Lesen Sie mehr

Sonda. Jak często czytasz recenzje opisowe?

Dawno nie było żadnej sondy. Więc dzisiaj nowa dotycząca recenzji opisowych dostępnych w grze. Jak często czytasz recenzje opisowe?

Jak często czytasz recenzje opisowe?

  • zawsze ale tylko dla swoich filmów (40%, 21 Votes)
  • zawsze dla swoich filmów i czasami do innych (21%, 11 Votes)
  • czasami (15%, 8 Votes)
  • nie czytam bo mnie nie interesują (10%, 5 Votes)
  • nie czytam bo mi się znudziły (8%, 4 Votes)
  • często (6%, 3 Votes)

Wähler: 52

Loading ... Laden...

A pytanie pośrednio związane jest z nową funkcjonalnością, która powinna pojawić się za kilka dni.

Nowe funkcje w MovieStats

Premierę edycji 2019 Biznesu Filmowego mamy już za sobą (aczkolwiek pewnie wkrótce pojawi się pierwsza aktualizacja naprawiająca kilka błędów, które już zostały mi zgłoszonejeżeli przytrafiły Wam się jakieś dajcie znać). Nie oznacza to jednak, że odpoczywam od prac na projektem. W końcu mogłem poświęcić chwilę na MovieStats. I dzisiaj o dwóch funkcjonalnościach, które się tam pojawiły (niektórzy już z nich nawet skorzystali).

Lesen Sie mehr

Director’s cut: Podsumowanie nowości w edycji 2019

Do premiery edycji 2019 Biznesu Filmowego zostało już naprawdę niewiele czasu. Pora więc na ostateczne podsumowanie wszystkich nowości wraz z kilkoma odautorskimi komentarzami. Jak zwykle odpowiedni tekst, w tym roku, zatytułowany Was gibt es Neues in der Ausgabe 2019 von Film Business 2 znajdziecie na moim persönlicher Blog. Jest to podsumowanie wszystkich wpisów, które mieliście okazję czytać na stronie gry, jednak nawet jeżeli śledziliście je z uwagą, to warto do niego zajrzeć nie tylko dlatego, że pojawiło się tam kilka dodatkowych informacji ale też aby zobaczyć obrazki z nowej wersji gry.

Odnośnik do tego wpisu oczywiście został dodany też do sekcji Direktor’s Schnitt a póki co zapraszam do lektury długiego tekstu o tym Co nowego w edycji 2019 Biznesu Filmowego.

W kolejnej wersji… Pokaz testowy

In edycji 2018 wśród wydarzeń, które mogą pojawić się w trakcie produkcji znajdowały się te związane z reakcją publiczności po pokazie testowym. Było to wydarzenie nieco oderwane od rzeczywistości gry, gdyż gracz nie miał możliwości zorganizowania takiego pokazu. Rozbudowując potencjał wydarzeń w trakcie produkcji postanowiłem to naprawić. W najnowszej wersji przy okazji większych produkcji, tuż przed premierą, gracz otrzyma możliwość zorganizowania takiego pokazu testowego. Jego wynikiem będzie informacja zwrotna od widzów i krytyków co w filmie poszło nie tak.

Lesen Sie mehr

In der nächsten Version… Festival-Gala

Festivals i nagrody to bardzo istotny element świata filmowego. W Biznesie Filmowym również odgrywają one ważną rolę. Jednak do tej pory celebracja związana z festiwalami nie była w grze zbyt okazała. Prawdę mówiąc gracz mógł nawet przegapić fakt zdobycia nagrody przez jego film. W nowej wersji się to zmieni, w końcu festiwale doczekają się zdecydowanie bardziej celebryckiej otoczki… a to za sprawą gal festiwalowych.

Lesen Sie mehr

Wywiad z autorem Biznesu Filmowego w Games Gal

Kilka dni temu skontaktował się ze mną Artur Dędek z bloga Spiele Gal, który zapytał o możliwość przeprowadzenia wywiadu w kontekście Biznesu Filmowego. Po krótkim namyśle stwierdziłem, że w sumie dlaczego by nie. Oto więc dzisiaj mam przyjemność zaprosić na wywiad z moją osobą przeprowadzony na tym właśnie blogu, który na co dzień skupia miłośników RPG Makera.

Wywiad był przeprowadzany przez komunikator więc wybaczcie stylistykę niektórych wypowiedzi. Całość jest jednak dosyć obszerna i wydaje mi się, że merytorycznie wyszła całkiem interesująca. Być może znajdziecie tam kilka ciekawostek dotyczących historii powstania i procesu rozwoju gry. Zapraszam więc do dosyć długiej lektury, w sam raz na niedzielny wieczór.

Wywiad z autorem Biznesu Filmowego na Games Gal

W kolejnej wersji… Historia finansowa i analityka

Duża część początkujących graczy wciąż narzeka na nieprzewidywalność gry (a konkretnie nie może się pogodzić z faktem, że jeden film przynosi ogromne zyski podczas gdy drugi, na pierwszy rzut oka podobny, spore straty). Wydaje mi się, że sednem problem nie jest sama nieprzewidywalność, a brak narzędzi pozwalających na analizę tego co dzieje się w grze.. Stąd w nowej wersji pojawi się takie narzędzie w postaci prostych narzędzi analitycznych.

Lesen Sie mehr

In der nächsten Version… Änderungen an den Spielmodi

Einer meiner Dozenten mit dem Thema Mensch-Computer-Interaktion fragte uns einmal, wie viele Apps Modi haben sollten?… Die richtige Antwort war… 1. Jasno z tego wynika, że Biznes Filmowy jest źle zaprojektowaną aplikacją posiadającą 4 tryby gry. Niestety życie nie jest proste i różni użytkownicy mają różne potrzeby oraz preferencje stąd liczba trybów gry w Biznesie Filmowym będzie większa niż 1… Jednak obserwacja zachowań graczy uzmysłowiła mi, że są potrzebne pewne zmiany w tym obszarze.

Lesen Sie mehr

In der nächsten Version… Geschenke

Wydaje mi się, że mechanika inwestycji w Bilder Ich samochody nie jest w tej chwili zbyt często wykorzystywana przez graczy. Postanowiłem, że w następnej wersji dam Wam więcej powodów aby z niej skorzystać. Otóż będziecie mogli dawać podarunki w postaci właśnie aut lub obrazów. Komu je będziecie mogli wręczać i po co?

Lesen Sie mehr

Zapraszam na nowe Forum

Ankieta dotycząca nowego forum nie trwała zbyt długo. Co prawda zdania co do potrzeby jego posiadania są podzielone (nieco więcej jest zwolenników) nie była to jednak miażdżąca przewaga. Ostatecznie o powstaniu nowego forum zdecydowały więc moje przemyślenia. Stwierdziłem, że przydałoby się jednak miejsce gdzie w szerszym gronie można przedyskutować niektóre kwestie związane z grą.

Lesen Sie mehr

In der nächsten Version… Typy postaci w scenariuszu

Pierwszą nową funkcjonalnością, która pojawi się w edycji 2019, o której chciałbym Wam opowiedzieć są typy postaci.

Do tej pory tworząc film na podstawie konkretnego scenariusza aktorów najlepiej było dobrać pod kątem gatunku danego filmu. I tak np. dla filmów akcji najczęściej wybieraliśmy aktorów z dużym parametrem akcja. Strategia ta w grze sprawdzała się bardzo dobrze, jednak było to pewne uproszczenie w stosunku do rzeczywistości, bo przecież nie zawsze najlepsze filmy z gatunku akcja polegały na bohaterach, których głównym atrybutem była tężyzna lub ogólnie sprawność fizyczna. Najlepsze w historii filmy akcji oprócz interesującego bohatera miały też interesujących czarnych bohaterówa często i postaci poboczne o innej charakterystyce, które nadawały im unikalności. Poza tym umieszczenie w filmie X postaci o podobnej charakterystyce mocno ogranicza docelowych widzów do miłośników konkretnego gatunku.

Lesen Sie mehr

Prace nad edycją 2019 rozpoczęte!

Wierni fani gry wiedzą, że końcówka i przełom roku to czas kiedy intensywniej zasiadam do prac nad kolejną wersją Biznesu Filmowego. Pora więc oficjalnie to potwierdzić. Tak, prace nad edycją 2019 już trwają. Skoro formalności stało się zadość dzisiaj kilka ogólnych informacji na temat zawartości kolejnej edycji.

Lesen Sie mehr

Biznesu Filmowego 2018 aktualizacja 3

Następna aktualizacja edycji 2018 jest już gotowa do pobrania. Nie wprowadza ona zbyt wielu zmian ale poprawia kilka błędów oraz poprawia balans gry.

Pełną listę zmian znajdziecie w Versionsverlauf. Grę pobierzecie ją jak zwykle z podstrony herunterladen BF2.

Wersja te aktualizuje również zestaw twórców do wersji 51 która dodaje 169 Erschaffer.

Główni kontrybutorzy tej aktualizacji to:

  • Levardos (68 twórców)
  • andrew89 (59 twórców)
  • Arek (36 twórców)

Pamiętajcie że część twórców mogła trafić do Poczekalni ze względny na zbyt skromną filmografię (lub zbyt mało znaczące role).

Oczywiście jak zawsze czekam na Wasze uwagi, pomysły, reakcje no i oczywiście informacje o problemach lub błędach.

Wenn Sie bisher noch nichts vom Filmgeschäft gehört haben und zum ersten Mal hier sind, dann können Sie sich auch den Abschnitt Director es Cut Und Hilfe, gdzie znajdziecie wiele informacji, które mogą Wam pomóc w początkowej fazie poznawania, tej już dosyć rozbudowanej, gry.

Jeżeli gra się Wam podoba przypominam o możliwości Darowizny 🙂

Życzę przyjemnej zabawy!

P.S To już ostatnia aktualizacja w tym roku (no chyba że pojawią się jakieś mega krytyczne błędy) i powoli zaczynam myśleć o wersje 2019 😉

MovieStats: Nowe statusy dla twórców Poczekalnia i Do poprawy

Ostatnio sporo dodajecie własnych propozycji twórców korzystając z serwisu MovieStats. Choć bardzo mnie to cieszy, to niestety zdarzają się przypadki, gdy Wasze propozycje nie mogą zostać zaakceptowane. Przyczyny takiego stanu rzeczy są dwojakiego rodzaju: formalne lub techniczne. Stąd postanowiłem do aktualnych statusów twórca zaakceptowany Oder odrzucony wprowadzić dwa nowe statusy, które powinny nieco wyjaśnić powodu nie zaakceptowania twórcy w danym momencie, który może jednak zostać zaakceptowany w przyszłości.

Lesen Sie mehr

Aktualizacja 2 wersji 2018 Biznesu Filmowego oraz zestaw twórców w wersji 50

Kolejna aktualizacja edycji 2018 jest już gotowa do pobrania. Nie wprowadza ona zbyt wielu zmian ale poprawia kilka błędów oraz poprawia balans gry.

Pełną listę zmian znajdziecie w Versionsverlauf. Grę pobierzecie ją jak zwykle z podstrony herunterladen BF2.

Wersja te aktualizuje również zestaw twórców do wersji 50 która dodaje 194 twórców.

Lesen Sie mehr

Projektowanie przeżyć i Biznes Filmowy

Jakieś trzy lata temu wspominałam Wam o tym, że na portalu PolakPotrafi wsparłem zbiórkę na książkę o projektowaniu gier autorstwa Jacka Wesołowskiego i ekipy Wonderland Engineering (Inżynierii Wszechświetności) zatytułowaną Inżynieria gier. Level design dla początkujących. W ramach nagrody, oprócz samego e-booka, wybrałem również analizę Biznesu Filmowego. Od tego momentu pojawiło się kilka wersji gry, w której uwzględniłem część uwag i propozycji zawartych w przygotowanym przez Jacka dokumencie.

Warum so eine Welle der Nostalgie? Nun, vor ein paar Tagen wurde ein neues Projekt des gleichen Teams gestartet. Dies ist wieder ein Buch, das dem Spieldesign gewidmet ist, aber dieses Mal ist es umfangreicher und umfassender. Der Titel lautet Gestalten von Erlebnissen. Mechanismen, Emotionen, Erzählung.

Lesen Sie mehr