In der nächsten Version… Verträge

Opcje kontraktów przewijały się gdzieś w pomysłach graczy jednak nie było uzasadnienia jej wprowadzania z punktu widzenia mechaniki (trudno było je połączyć z jakimiś innymi elementami ze świata gry). Wraz z pojawieniem się Folgen niektórzy zaczęli ubolewać, nad faktem, że nie zawsze wszyscy twórcy byli dostępni, gdy chcieli nakręcić kontynuację swojego hitu. W tym momencie taka opcja zaczęło nabierać sensu musiałem jednak znaleźć sensowny sposób wmontowania takiej mechaniki w grę.

I oto chyba się udało. Wraz z kolejną wersją pojawi się nowa opcja pozwalająca na podpisania kontraktu z wybranym twórcą. Zawieranie kontraktów będzie podlegało następującym zasadom.

Spieler mit Assistent będzie mógł podpisać kontrakt z dowolnym, aktualnie dostępnym twórcą (to istotna uwaga). Kontrakt będzie można podpisać na określoną liczbę filmów (od 1 do 5), które będzie trzeba nakręcić w określonym przedziale czasowym (od 1 roku do 10 lat).

Ob der Schöpfer einen Vertrag mit einem bestimmten Spieler unterschreiben möchte (und für welchen Zeitraum er einen solchen Vertrag abschließen möchte), hängt sowohl vom Prestige des Spielers, dem Talent und der Popularität des Schöpfers ab, sondern auch von der Beziehungen zwischen den Spielern und dem ausgewählten. Może się więc zdarzyć taka sytuacja, że dany twórca nie będzie chciał z nami podpisać kontraktu, podpisać tylko na 1 film albo nawet na 5.

Aby podpisać kontrakt gracz będzie musiał wyłożyć całą wartość kontraktu od razu (jest to wielokrotność aktualnej gaży z dodatkowymi procentamisumy więc będą znaczne). Jednak od tego momentu, w trakcie obowiązywania kontraktu, dany twórca będzie zawsze do dyspozycji gracza. Gracz nie będzie ponosił dodatkowych kosztów w przypadku obsadzenia twórcy z którym posiada kontrakt (w oknie produkcji jego cena będzie wynosiła wówczas 0). Stąd też w miarę jak popularność twórcy rośnie (a z nią jego cena) gracz nie będzie tego odczuwał (kontrakt ma już opłacony, a twórca dostępny będzie dla gracza za darmo). Jest to więc świetna inwestycja w młodych, obiecujących twórców.

Nie podpisujemy więc kontraktu na konkretny film (np. sequel naszego hitu) ale mamy ogólny kontrakt ramowy z danym twórcą, który zobowiązuje go do wystąpienia w naszym dowolnym filmie (dodatkowa zaleta dla producenta to, fakt że twórca w trakcie kontraktu nie może marudzić na zaproponowane mu role).

Der Vertrag kann aus folgenden Gründen beendet werden:

  • der Schöpfer in der vertraglich festgelegten Anzahl der Spielerproduktion
  • Vertragslaufzeit abgelaufen
  • Schöpfer starb oder beendete Karriere

Wspominałem na początku, że aby podpisać kontrakt dany twórca musi być dostępny w danym momencie. Ma to zapobiec sytuacji, gdy gracz nie posiadający kontraktu z danym twórcą, po niespodziewanym sukcesie swojego filmu postanowił nakręcić jego kontynuację ale konkretny twórca jest niedostępny. W takiej sytuacji gracz nie będzie więc mógł przejść do okna podpisywania kontraktów i po prostu podpisać kontraktu. Musi to zrobić wcześniej.

Mam nadzieję, że opcja ta jest tym czego oczekiwaliście.

%d Blogger wie diese: