www.biznesfilmowy.prv.pl www.tomiga.prv.pl

Historia
Faq
Historia
Jak to się wszystko zaczęło.

Od początku...

Dawno, dawno temu, gdy miałem jeden z najwspanialszych komputerów wszechczasów (Commodore 64). Zafascynowała mnie i kilku moich przyjaciół pewna niewielka gra. 'Movie Business', bo taki miała tytuł, wciągnęła nas na wiele popołudni i wieczorów... Gra miała jednak kilka mankamentów. Po pierwsze był to wytwór programisty z za zachodniej granicy, tak więc wersja językowa (niemiecka) była mało dla nas przyjazna. Drugą ważniejszą wadą było to, że program się wieszała!!! (Tutaj przypis dla młodszych czytelników, porządne komputery się nie wieszaja - a C-64 jak już wspomniałem należał do tej kategorii). W związku z powyższym oraz faktem, że gra miała kilka ograniczeń, a my kilka nowych pomysłów postanowiłem napisać jej nową wersję. I tak powstał (chyba na przełomie mojej drugiej i trzeciej klasy liceum) Biznes filmowy dla C-64. Gra napisana została w BASICu 2.0 (WOW!). Zajmował prawie całą dostępną pamięć (w pewnym momencie musiałem dokonać pewnych kompresji/optymalizacji, bo ukazał mi się komunikat OUT OF MEMORY....) Niemniej końcowy efekt był udany. Tzn. sprawił że jeszcze więcej czasu spędzaliśmy nad grą. W końcu nadeszła pora gdy dostałem PC'ta... nauczyłem się PASCAL'a (już na studiach) i w któreś ferie powstała kolejna wersja Biznesu tym razem dla PC... ponownie kilka drobnych, ach pomocnych usprawnień... i kolejne godziny spędzone nad grą...

Millenium i era Windowsa

Rok 2000/2001 fascynacja nowym (dla mnie) narzędziem Visual C++. Dodatkowo musiałem znaleźć sobie jakiś projekt na AI (sztuczna inteligencja), tak więc w celach rozrywkowo-edukacyjnych postanowiłem napisać Biznes filmowy w... wersji pod Windows... (z komputerami jako producentami - wykorzystanie AI). Produkt był na tyle interesujący, że postanowiłem udostępnić go na stronie www... Niedlugo niejaki Joel umieścil wzmianke o grze na portalu gry.wp.pl... no i zaczeło się... gra zyskiwała coraz większą popularnośc... projekt, ktory w sumie pod względem funkcjonalnym uważałem za skończony, obrastał w nowe pomysły. Gra została umieszczona na kilku CD dołączanych do największych polskich czasopism poświęconych grom komputerowym (Komputer Świat - Gry, Świat Gier Komputerowych, Click!). Kolejni gracze przysyłali nowe pomysły. Coż było począć... zapadła decyzja o powstaniu Biznesu filmowego 2.

Biznes Filmowy 2: Droga do Hollywood

Ponownie czas zmienic technologię na bardziej nowoczesną (.NET i język C#). Po obiecującym początku, następuja dłuższa przerwa w pracach (spowodowana kilkowa ważnymi w życiu autora rzeczami: pisanie pracy magisterskiej, pozniej napięte terminy w projekcie zawodowym, w koncu wyjazd... na jak sie okazalo roczny pobyt za granica). Wielu już zwątpiło, że BF2 wogóle się pojawi... a jednak.. początek roku 2005 i pierwsze wersje Alpha BF2 trafiają do szerokiego grona graczy.... Pierwsze opinie bardzo pozytywne...

Rok 2006...

Ten rok nie będzie zbyt dobrze wspominany przez fanów. W lutym wychodzi wersja 0.5.0 BF2. I... prace zostały zawieszone. Znowu kilka ważnych życiowych decyzji, które zabierają sporo wolnego czasu, autorowi sprawia, że prace nad BFem nie są kontyunowane... żal wyrażany w komentarzach wiernych fanów na nie wiele pomaga, aż do...

BF2 Reaktywacja

Końcówki roku 2009 kiedy to okazuję się, że będe miał nieco więcej czasu i postanowiłem odkurzyć zaniedbany projekt. Przy okazji pojawiło się kilka nowych pomysłów oraz rozwiązań stosowanych we współczesnych grach (zakupiłem swoją pierwszą konsolę - Playstation 3 - stąd nowe inspiracje). Wersja 0.6.0 jest przełomowa w historii Biznesu Filmowego wprowadza bowie sporo nowych, innowacyjnych pomysłów do serii, znacznie rozszerzono też zestaw twórców oraz recenzje... Chcesz przekonać się sam? Zapraszam do pobrania najnowszej wersji gry...

(C) Tomiga 2001 - 2010