www.biznesfilmowy.prv.pl www.tomiga.prv.pl

Biznes Filmowy 2...
Faq
Faq
Ostatnia aktualizacja: 2010-03-29
Biznes filmowy 2: Droga do Hollywood

Informacje ogólne

Biznes filmowy jest gra ekonomiczną, tocząca się w świecie producentów filmowych. Fabuła gry jest dosyć prosta, otóż jako początkujący producent otrzymałeś niewielką(?!) ilości gotówki, które możesz przeznaczyć na wykreowanie filmu swoich marzeń. Oczywiście niezwłocznie postanowiłeś wykorzystać taką okazję. Do wyprodukowania filmu potrzebujesz sceanriusza. Na jego podstawie dobierasz odpowiednich twórców oraz studio. Efekty twojej pracy, oceniane są przez krytyków (recenzje) oraz publiczność (box office).
Główne cechy gry:
  • gra lokalna od 1 do 20 graczy
  • 3 tryby gry (wyzwania, gra standardowa, gra imprezowa)
  • 6 festiwali filmowy gdzie można zdobywać nagrody
  • do 8 kategorii w których są przyznawane nagrody na festiwalach
  • 10 typów twórców
  • 23 główne gatunki filmowe (oraz kilkanaście pod gatunków)
  • 31 wyzwań standardowych
  • ponad 130 trofeów do zdobycia
  • ponad 500 miesięcy rozgrywki w trakcie pojedynczej gry
  • ponad 550 obrazów do kupienia
  • ponad 1000 prawdziwych twórców!!!
  • ponad 2800 elementów z których generowane są recenzje (w języku polskim)
Dodatkowo:
  • inwestycje i zakupy
  • bank i reklama
  • dziesiątki statystyk
  • 3 poziomy trudności oraz możliość dostosowania realizmu do preferencji gracza
  • box office
  • kategorie wiekowe dla filmów
  • setki godzin zabawy

Opis

Ta sekcja zawiera jedynie krótkie opisy poszczególnych elementów dostępnych w grze. Pełniejszy opis poszczególnych funkcji możesz znaleźć w pomocy online do Biznesu Filmowego 2

* Elementy zaznaczone gwiazdką nie są jeszcze dostępne w aktualnej wersji gry.

Idea

Pozostaje nie zmieniona... czerpać przyjemność z kręcenia filmów... i dodatkowo zarobić na tym fortune :)

Świat gry

Scenariusz
Wszystko zaczyna sie od scenariusza. To on nadaje ogolne ramy do przyszłego filmu. Idąc "po najmniejszej linii oporu" scenariusz można kupić, bardziej kreatywni na pewno beda chcieli stworzyć własny scenariusz. Tworzenie scenariusza polega na zdefiniowaniu jego następujących cech.
Są to:
  • role (czyli jakie postaci beda wystepowaly w filmie)
  • okreslenie gatunku
  • określenie ilości: humoru, przemocy oraz sexu
  •  inni, oprocz aktorow, tworcy niezbedni do wyprodukowania filmu (rezyser, kompozytor, operator)
  • dodatkowo mozemy opisac sama fabule filmu Nie zapominamy oczywiscie o tytule roboczym scanariusza (tytul filmu stworzonego na podstawie tego scenariusza moze sie roznic od tytulu samego scenariusza)
Gatunki
Jednym z wazniejszych elementow scenariusza jest gatunek. Do wyboru mamy kilkanascie gatunkow. Kupujac scenariusz, mamy już ustalony gatunek filmu jaki powstanie na jego podstawie. Od okreslonego gatunku filmu widzowie oczekuja konkretnych cech. Cechy te musza zostac jak najlepiej spelnione poprzez odpowiedni dobor obsady.
    Przyklad: od filmu akcji oczekujemy:
  • duzej dozy akcji
  • nieco seksu (nie zaszkodzi)
  • humor, mile widziany
  • nieco napiecia
  • ciekawe zdjecia na pewno podniosa atrakcyjnosc filmu
  • nie koniecznie rewelacyjnej gry aktorskiej
  • niezbyt wyszukanego scenariusza (choc jak jest ciekawy to na pewno nie zaszkodzi)
  • przyzwoitych efektow specjalnych
Dodatkowo nalezy uwzglednic fakt, iz zasada 'im wiecej tym lepiej' nie jest najlepsza... nie oczekujemy, ze np. w filmie akcji bedzie wiecej humor niz akcji... nie tego spodziewaja sie widzowie/krytycy idac do kina. Raczej nie beda zadowoleni z takiego filmu.
Im wyzszy stopien trudnosci jaki wybierzemy na poczatku gry, tym wiecej rodzajow filmow bedziemy mogli tworzyc. Oczywiscie na poczatku jestesmy w stanie pisac tylko scenariusze kilku podstawowych gatunkow, w trakcie gry zdobywajac punkty i doswiadczenia nabywamy nowe umiejetnosci dzieki ktorym moze pisac scenariusze coraz to innych gatunkow.
Twórcy
Ty, jako producent wybierasz tworcow, ktorzy beda kreowali Twoj film. Do dyspozycji oprocz rezysera oraz aktorow masz: operatorow - odpowiedzialnych za zdjecia oraz kompozytorow. Mozesz takze zatrudnic do filmu gwiazde muzyki lub sportu, a nawet polityka.
Tworcy opisani sa nieco wieksza liczba parametrow, niz w czesci pierwszej. Oto one:
  • Talent - ogolnie mozliwosci tworcy,
  • Popularnosc
  • Drama - umiejetnosci dramatyczne
  • Humor - jak znajduje sie dana osoba w rolach komediowych
  • Sexappeal - piekno, powab i przystojnosc/ ogolnie atrakcyjnosc fizyczna
  • Akcja - sprawnosc fizyczna, predyspozycje do wystapienia w filmach akcji
Te cechy opisuja wszystkich tworcow, jednak wszystkie z nich brane sa pod uwage tylko przy ocenianiu aktorow.. dla innych profesji czesc z nich nie jest brana pod uwage (np. rezyser - sexappeal)
Produkcja filmu
Majac juz scenariusz mozemy przystapic do produkcji filmu. Obsadzamy wiec kolejne role zdefiniowane w scenariuszu konkretnymi tworcami (ktorzy Twoim zdaniem najbardziej pasuja do danej roli). Nie wszystkim tworcom moze sie spodobac scenariusz, dlatego czesc z nich moze odmowic wystepu w Twoim filmie. Czesc aktorow moze byc niedostepna w trakcie castingu do filmu (wynika to z faktu ze moga byc zajeci przy innych produkcjach, lub miec po prostu wakacje). Oczywiscie na koncu pozostaje wybor studia, odpowiedzialnego za efekty specjalne.
Swoboda reżysera*
Gdy mamy juz gotowy scenariusz, ale nie jestesmy usatysfakcjonowanie z jego atrybutow lub po prostu chcemy poeksperymentowac.. mozemy dac wolna reke rezyserowi.. on wowczas nakreci film w swoim wlasnym stylu, tzn w zaleznosci od jego umiejetnosci, atrybuty scenariusza zostana zmodyfikowane pod kontem danego rezysera.
Box Office
Box office - czyli comiesieczne zestawienie najchetniej ogladalnych filmow.
Bank
Tam mozna pobrac (a nastepnie splacic) kredyt. Oczywiscie kredyt jest oprocentowany. Oprocentowanie zalezy od stopnia trudnosci gracza. (Im wyzszy stopien, tym wyzsze oprocentowanie)
Wydarzenia
W trakcie gry, zdarzaja sie rozne wypadki losowe. Dotyczac one moga filmow, tworcow, scenariuszy lub innych aspektow gry. Wydarzenia mozemy podzielic na dwie glowne kategorie
  • ogolne (dotyczace wszystkich graczy)
  • dotyczace konkretnego gracza Przykladowe zdarzenia:
  • Skradziono Ci scenariusz (znika scenariusz z Twojej listy scenariuszy)
Czas, a popularnośc gatunków*
Zapotrzebowanie wsrod publicznosci na rozne gatunki filmowe, zaleza od pory roku (miesiaca) np. w grudniu dobrym pomyslem jest stworzenie filmu familijnego. Natomiast nie jest to czas dobry dla horrorow.
Gracz
Najważniejszym elementem z cech gracza, wplywajacym na gre, jest poziom trudnosci. W zaleznosci od niego gracz:
  • bedzie mial odpowiednia ilosc gotowki na poczatku gry
  • bedzie dostawal rozna liczbe punktow w trakcie gry (za te same osiagniecia)
  • bedzie mogl sie rozwijac (tworzyc nowe gatunki filmow - czesc gatunkow filmow jest niedostepna na nizszym poziomie)
  • zalezy od niego wielkosc i oprocentowanie kredytu
  • będzie miał dostęp do niektórych opcji (lub nie będzie)
  • bedzie mial wplyw na tworzone scenariusze (na wyzszych poziomach nie zawsze scenariusz koncowy wyjdzie taki jak planowalismy stworzyc - inne parametry)
     
Festiwale
Znane w czesci pierwszej BF nagrody, zmienily nieco swoj status na festiwale. Festiwale charakteryzuja sie nastepujacymi elementami:
  • czas (kiedy sie odbywaja, w ktorym miesiacu roku)
  • prestiz
  • koszt promocji
  • zasady przyznawania nagrod (kazdy festiwal ma inne zasady przyznawania nagrod)
Dodatkowe uwagi Festiwal w Sundance jest festiwalem filmow niezaleznych, co za tym idzie nie wymaga zglaszanie filmu do festiwalu, (zglasza go niezalezenie publicznosc) dodaktowo brak jest kosztow promocyjnych. Do pozostalych festiwali niezbedne jest zgloszenie wybranego filmu przez producenta. Dodatkowo przy zgloszeniu ponosi on koszty promocji filmu (darmowe kopie dla jury, plakaty, bankiety itp). Nalezy dodac ze zdobycie Oscara nie nalezy do najprostrzych.
Reklama (v0.4)
Jest bardzo waznym elementem gry. Tak jak w rzeczywistym biznesie stanowi bardzo wazny element produktu. Kazdy film bedzie posiadal tzw. potencjal reklamowy. W zaleznosci od liczby, rodzaju oraz popularnosci tworcow, film bedzie mogl osiagnac pewien poziom 'nasycenia reklamy'. Film, w ktorym wystepuje nie wielu, malo znanych tworcow nawet w przypadku intensywnej reklamy, nie osiagnie takiej ogladalnosci jak film, w ktorym wystepuje duzo gwiazd. Im wiekszy potencjal reklamowy, tym wiecej mozna bedzie wydac na reklame i tym wiekszy bedzie mozna uzyskac zysk z tej reklamy. Mamy do wyboru następujące rodzaje kampanii marketingowych:
  • Przeznacz na całą kampanię X gotówki

    Czyli na całą reklamę możesz przeznaczyć maksymalnie X pieniędzy. Każdego miesiąca będzie przeznaczana cała Twoja gotówka do momentu aż budżet przeznaczona na reklamę tego filmu zostanie osiagnięty.

  • Każdego miesiąca przeznacz X gotówki

    Czyli każdego miesiąca przeznacz nie więcej niż X gotówki (oczywiscie jezeli masz mniej to tylko tyle bedziesz mogl przeznaczyc ile aktualnie masz).

  • Każdego miesiąca przeznacz X% gotówki

    Czyli każdego miesiąca przeznacz nie więcej niż X% posiadanej gotówki. Przykład: Zakładając że X= 50% to: jeżeli masz aktualnie 100 000 gotówki to na reklamę w tym miesiącu zostanie przeznaczone 50% tej kwoty czyli 50 000.

    Oprócz rodzaju kampanii możesz wybrać media reklamy. Oznacza to że możesz określić w jaki sposob maja być rozdzielane Twoje fundusze na poszczególne media.

  • Rozpocznij od plakatów i ulotek
  • Rozpocznij od TV Sat
  • Procentowe - zdefinjowane przez użytkownika Dodatkow rozdzielasz ile z całego budżetu na reklamę poświecisz na poszczególne media.
Inwestycje
Zarobione pieniadze mozna inwestowac.. po to aby zarabiac wiecej pieniedzy. Przykladem inwestycji jest wybudowanie studia. Dzieki niemu mozna krecic wiecej filmow rownoczesnie.
Specjalnym rodzajem inwestycji są aukcje (dostępne od wersji 0.2.0). Na aukcji można kupić działa sztuki (konkretnie obrazy). Najnowszym rodzajem inwestycji jest zatrudnienie asystenta (v0.4). Więcej szczegóły znajdziesz tutaj
Kontyunacje*
Wiemy ze po udanym produkcie czesto zapada decyzja o nakreceniu kontynuacji. W BF2 tez bedzie mozna tworzyc kontynuacje. Ogolne zalozenia:
  • nowy scenariusz musi byc tego samego gatunku, jak film, ktorego ma byc kontyunacja
  • automatycznie wybierana jest ta sama obsada (w miare mozliwosci) przy czym ceny sa o 50% wieksze (niz aktualne w katalogu)
  • za kazdego tego samego tworce dodatkowe punkty (od publicznosci), dodatko pewien procent reklamy jest za darmo (zaleznnie od oryginalnej jakosci filmu)
Zależność nowego filmu na poprzednie produkcji (v0.3)
W momencie wejscia nowego filmu na ekrany kin, pozostale filmy tego samego producenta moga zyskac/lub stracic na popularnosci zaleznie od jakosci nowego filmu.
AI*
czyli komputerowi gracze.. ale to bardziej skompliowana historia.
Tryby gry (v0.6)
Od wersji 0.6 do gry wprowadzono 3 tryby gry:
  • Wyzwania
  • Gra standardowa
  • Gra imprezowa
Każdy z nich rożni się rodzajem rozgrywki, dostępnymi opcjami, liczbą graczy która może w nim brać udział. Szczegółowe informacje znajdziesz tutaj.
Mozliwosc tworzenia i wykorzystywanie wlasnych zestawów (v0.2)
Do tworzenia wlasnych zestawów twórców służy edytor do BF2. Możesz stworzyć od podstaw zestaw z twoimi ulubionymi aktorami, reżyserami, gwizadami sportu czy muzyki.
Młode talenty
Co pewien czas pojawiaja sie nowi tworcy (malo popularni przez co dosyc tani).
Asystenci (v0.4)
Jednym z rodzajów inwestycji jest możliwość zatrudnienia Asystenta(-tki). Asysten informuje Cię o różnych wydarzeniach np:
  • przypomina o możliwości spłaty kredytu (gdy masz odpowiednią ilość gotówki)
  • informuje o festiwalach
  • informuje o zakończeniu kontraktu i możliwości jego przedłużenia

Może udzielać też rad lub dodatkowych informacji (więcej niż w normalnych okienkach informacyjnych). Kontrakt z asystentem zawiera się na rok. Dodatkowo można ustalić o czym chcesz być informowany przez asystenta. Możesz to zrobić wchodząc do opcji następnie wybierając zakładkę 'Asystent' . Asystenci charakteryzują się następującymi elementami:

Oferty (v0.3)
W trakcie gry każdy z graczy może dostawać różne oferty przeznaczone wyłacznie do niego. Ofertę można przyjąć lub odrzucić. Przykładem ofert może być:
  • odkupienie posiadanego przez gracza obrazu
  • propozycja wyprodukowania reklamowki
  • propozycja sponsorowania najnowszego filmu przez mafię

Każda z ofert ma swoje korzyści, ale może mieć też konsekwencje

Trofea (v0.6)
Od wersji 0.6 pojawiły się trofea (zwane też osiągnieciami). Są to pewnego rodzaju nagrody za postępy w grze. Szczegółowe informacje znajdziesz tutaj.

Wymagania

System operacyjny:Windows na którym można zainstalować biblioteki .NET Framework 3.5
Wolne miejsce na dysku:ok. 12MB
Grafika:800x600 x16 bit kolor
Dodatkowo: Zestaw bibliotek .NET Framework v3.5
myszka, trochę wolnego czasu, (oraz zalecane kilka osób do towarzystwa)
Licencja:Freeware
Uwagi: W przypadku systemów Windows 98/Me/NT niezbędne mogą sie okazać dodatkowe komponenty systemowe, których wymaga biblioteka .NET Framework.
(C) Tomiga 2001 - 2010