Hilfe > Beginn des Spiels -> Spielerprofile und Spielmodi
Jednym z istotniejszych parametrów gracza jest jego poziom trudności. W zależności od trybu gry może on zostać narzucony przez grę (w trybie wyzwań oraz karierze) lub wybrany przez gracza (gra imprezowa).
Odpowiednie dostosowanie poziomu trudności do stopnia zaawansowania umożliwi czerpanie największej przyjemności z gry (aby nie frustrować się za bardzo ale też nie mieć zbyt prosto).
Gra oferuje trzy poziomy trudności które istotnie wpływają na wiele jej aspektów. Są to (w kolejności od najłatwiejszego): Amateur, Absolvent Ich Professionell.
Poniżej opis elementów gry na który wpływa wybór stopnia trudności.
Bargeld zum Starten
Wybrany poziom trudność bezpośrednio wpływa na ilość gotówki na początku gry. Im wyższy poziom trudności tym mniej dostępnej gotówki.
Verfügbares Guthaben zu Beginn des Spiels
Die Höhe des Guthabens, das dem Spieler zu Beginn des Spiels zur Verfügung steht, hängt direkt vom gewählten Level ab.
Zinssatz für das Darlehen
Im wyższy poziom trudności tym większe odsetki.
Trophäe
Na najniższym poziomie trudności nie są dostępne wszystkie trofea (wynika to z faktu że przy większym dostępie do gotówki na początku gry łatwiej jest osiągnąć niektóre cele).
Prestige-Punkte
Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto größer der Multiplikator der Prestigepunkte, die der Spieler erhält.
Abweichungen von Szenarioparametern
Gdy gracz tworzy własny scenariusz ustala główne parametry scenariusza (przemoc/seks/humor). W trakcie prac nad scenariuszem te wartości mogą zostać zmodyfikowane. Stopień ich modyfikacji zależy od poziomu trudności. Im wyższy poziom tym większe wariancje mogą mieć miejsce.
Beispiel
Ustawiając w scenariuszu parametry przemoc/humor/sex na następujące wartości: 5/5/5 Po zakończeniu prac nad scenariuszem mogą one mieć wartości.
Niveau | Abweichung | Parametry (przemoc/humor/sex) |
Amateur | (+/-) 1 | 4/5/6 |
Absolvent | (+/-) 2 | 5/3/7 |
Professionell | (+/-) 3 | 8/2/5 |
Andere
Viele Algorithmen haben Koeffizienten, die je nach Schwierigkeitsgrad variieren können
np:
- Unglückliche Ereignisse passieren eher Spielern mit höheren Schwierigkeitsgraden
- unglückliche Ereignisse können größere negative Auswirkungen auf höhere Schwierigkeitsgrade haben
- Positive Ereignisse werden eher für Spieler mit niedrigeren Schwierigkeitsgraden auftreten
Zusätzliche Boni
W grze imprezowej oraz w karierze gracz Amator dostaje na początku gry asystenta zatrudnionego na rok.
Level-Zusammenfassung
A oto podsumowanie najważniejszych różnicy pomiędzy poziomami trudności.
Gameplay-Element | Amateur | Absolvent | Professionell | Kommentare |
Bargeld zum Starten | 5 mln | 4 mln | 3 mln | |
Verfügbares Guthaben | 2,5 mln | 2 mln | 1,5 mln | |
Zinssatz für das Darlehen | 15%? | 20% | 25% | |
Zugang zu Arten | tylko I poziomu (5) | Stufe I und II | alle | |
Trophäe | Begrenzt | alle | alle | Es hängt auch von der Art des Spiels ab |
Prestige-Punkte | x1 | x2 | x3 | Prestigepunkte sind notwendig, um neue Genres freizuschalten und bessere Schöpfer dazu zu bringen, mit uns zusammenzuarbeiten |
Szenario-Varianzen | +/-1 | +/-2 | +/-3 | Jak bardzo każdy z parametrów scenariuszy stworzonych przez gracza może się różnić od zdefiniowanych przez niego parametrów. |
Andere | Moderation in vielen Algorithmen | Schwierigkeiten in vielen Algorithmen | ||
Zusätzliche Boni | na start darmowy asystent, w grze imprezowej darmowy scenariusz na start |