Schwierigkeitsgrad

Hilfe > Beginn des Spiels -> Spielerprofile und Spielmodi

Jednym z istotniejszych parametrów gracza jest jego poziom trudności. W zależności od trybu gry może on zostać narzucony przez grę (w trybie wyzwań oraz karierze) lub wybrany przez gracza (gra imprezowa).

Odpowiednie dostosowanie poziomu trudności do stopnia zaawansowania umożliwi czerpanie największej przyjemności z gry (aby nie frustrować się za bardzo ale też nie mieć zbyt prosto).

Gra oferuje trzy poziomy trudności które istotnie wpływają na wiele jej aspektów. Są to (w kolejności od najłatwiejszego): Amateur, Absolvent Ich Professionell.

Poniżej opis elementów gry na który wpływa wybór stopnia trudności.

Bargeld zum Starten

Wybrany poziom trudność bezpośrednio wpływa na ilość gotówki na początku gry. Im wyższy poziom trudności tym mniej dostępnej gotówki.

Verfügbares Guthaben zu Beginn des Spiels

Die Höhe des Guthabens, das dem Spieler zu Beginn des Spiels zur Verfügung steht, hängt direkt vom gewählten Level ab.

Zinssatz für das Darlehen

Im wyższy poziom trudności tym większe odsetki.

Trophäe

Na najniższym poziomie trudności nie są dostępne wszystkie trofea (wynika to z faktu że przy większym dostępie do gotówki na początku gry łatwiej jest osiągnąć niektóre cele).

Prestige-Punkte

Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto größer der Multiplikator der Prestigepunkte, die der Spieler erhält.

Abweichungen von Szenarioparametern

Gdy gracz tworzy własny scenariusz ustala główne parametry scenariusza (przemoc/seks/humor). W trakcie prac nad scenariuszem te wartości mogą zostać zmodyfikowane. Stopień ich modyfikacji zależy od poziomu trudności. Im wyższy poziom tym większe wariancje mogą mieć miejsce.

Beispiel

Ustawiając w scenariuszu parametry przemoc/humor/sex na następujące wartości: 5/5/5 Po zakończeniu prac nad scenariuszem mogą one mieć wartości.

Niveau Abweichung Parametry (przemoc/humor/sex)
Amateur (+/-) 1 4/5/6
Absolvent (+/-) 2 5/3/7
Professionell (+/-) 3 8/2/5

Andere

Viele Algorithmen haben Koeffizienten, die je nach Schwierigkeitsgrad variieren können

np:

  • Unglückliche Ereignisse passieren eher Spielern mit höheren Schwierigkeitsgraden
  • unglückliche Ereignisse können größere negative Auswirkungen auf höhere Schwierigkeitsgrade haben
  • Positive Ereignisse werden eher für Spieler mit niedrigeren Schwierigkeitsgraden auftreten

 

Zusätzliche Boni

W grze imprezowej oraz w karierze gracz Amator dostaje na początku gry asystenta zatrudnionego na rok.

 

Level-Zusammenfassung

A oto podsumowanie najważniejszych różnicy pomiędzy poziomami trudności.

 

Gameplay-Element Amateur Absolvent Professionell Kommentare
Bargeld zum Starten 5 mln 4 mln 3 mln  
Verfügbares Guthaben 2,5 mln 2 mln 1,5 mln  
Zinssatz für das Darlehen 15%? 20% 25%  
Zugang zu Arten tylko I poziomu (5) Stufe I und II alle  
Trophäe Begrenzt alle alle Es hängt auch von der Art des Spiels ab
Prestige-Punkte x1 x2 x3 Prestigepunkte sind notwendig, um neue Genres freizuschalten und bessere Schöpfer dazu zu bringen, mit uns zusammenzuarbeiten
Szenario-Varianzen +/-1 +/-2 +/-3 Jak bardzo każdy z parametrów scenariuszy stworzonych przez gracza może się różnić od zdefiniowanych przez niego parametrów.
Andere Moderation in vielen Algorithmen   Schwierigkeiten in vielen Algorithmen  
Zusätzliche Boni na start darmowy asystent, w grze imprezowej darmowy scenariusz na start      

Hilfe > Beginn des Spiels -> Spielerprofile und Spielmodi

%d Blogger wie diese: