HÄUFIG gestellte Fragen BF2

Hier sind einige der am häufigsten gestellten Fragen zu Film Business 2.

Leider versuchen neue Betriebssysteme und Browser, durchschnittliche Benutzer vor verdächtigen Programmen aus dem Internet zu schützen. Leider handelt es sich oft um einen Schutz, der darin besteht, alles zu blockieren, was nicht digital signiert ist.

Biznes Filmowy jako gra nie komercyjna nie posiada podpisu cyfrowego gdyż wiązało by się to z ponoszenie sporych, corocznych kosztów co przy niszowości tego projektu jest nie opłacalne. Dlatego jedynym obejściem takiego problemu jest wyłączenie (na czas instalacji) antywirusa i/bądź obniżenia SmartScreen system Windowsa

Jak to zrobić opisują poniższe artykuły

Po pierwsze aby profil mógł być eksportowany musisz mieć założone konto w serwisie MovieStats. Jeżeli masz tam konto i jest ono aktywne Twój profil oraz filmy powinny być eksportowane automatycznie po zakończeniu gry (o ile grałeś w tryb który umożliwia Eksport danych).

Filmy nie są eksportowane w trybie szybkiej gry oraz w przypadku użycia cheat kodów.

Tak, jeżeli zainwestujesz w dodatkowe studio. Każde dodatkowe studio to możliwość kręcenia o jeden film więcej. Więcej informacji znajdziesz w Investitionen.

Nein, Filmtitel beeinflussen nur das Wohlbefinden der Spieler.

Nie, to nie jest błąd. Na początku gry możesz pisać scenariusze tylko kilka podstawowych gatunków, na resztę trzeba zapracować, zdobywając doświadczenie (poprzez produkcję dobrych filmów, wygrywając festiwale itp). Wyjątkiem jest tryb Schnelles Spiel gdzie masz od razu dostęp do wszystkich gatunków dostępnych w grze.

Dodatkowo na poziomie Amator masz dostęp tylko do podstawowych gatunków. Geber erhielt auch im Partyspiel Zugriff auf alle Genres.

Widocznie film był za słaby na to by otrzymać nominację. Fakt, że zgłaszasz film do festiwalu nie oznacza, że od razu musisz dostać choćby nominacje. Do festiwalu możesz zgłosić dowolny film (nawet z ocena jednej gwiazdki * ).

Dodatkowo, różne festiwale maja różne kryteria przyznawania nagród (po to powstało ich kilka) promujące filmy innych typów.

Im Allgemeinen gibt es bereits alle Festivals, die in der endgültigen Version stattfinden sollten. Ich sehe keinen Grund, zusätzliche Eingaben einzuführen, da dies keine großen Auswirkungen auf das Spiel hätte. Stattdessen könnte es dazu führen, dass ein Film die meisten Preise gewinnt oder im Gegenteil praktisch jeder Film eine Art Preis erhält. Die Auszeichnungen würden ihre Einzigartigkeit verlieren.

Im Moment hat jeder Film, der in die Kinos kommt, seine eigene DVD / Blu-Ray-Version. Und das ist die Norm. Der Gewinn, den Sie aus dem Film haben, beinhaltet also die Gewinne aus dem Verkauf der Medien. Ich sehe keine Notwendigkeit für eine separate Option.

Aktualizacja 2023niestety przemysł filmowy już odchodzi od dystrybucji filmów na fizycznych nośnikach stąd nie ma chyba już sensu zajmować się takimi archaicznymi mediami.

Aktualnie model kolejnych wersji działa według wypuszczania corocznych edycji gry oraz ewentualnych aktualizacji poprawiających błędy lub usprawniający drobne elementy gry.

Kilka uwag natury ogólnej:

  • BF2 ist ein Projekt, das ich erstelle, wenn ich Zeit und Wunsch habe. Wenn eine dieser Bedingungen nicht erfüllt ist, wartet das Spiel auf “bessere Zeiten”,
  • lista opcji gry nie jest jeszcze ustalona do końca, co raz przychodzą mi nowe pomysły, lub czerpię inspirację z Waszychgra cały czas się rozwija,
  • nie chcę ustalać sobie żadnych sztywnych terminów (oprócz pisania BF2 mam inne, ważniejsze, rzeczy do robienia)deadliny sprawiłyby, że wychodziły by buble,
  • to jest gra typu Freeware, nikt i nic nie zmusza mnie do tego aby ją pisać, w związku z tym jej ostateczny kształt może się zmieniać z biegiem czasu, póki mam czas, ochotę, nowe pomysły gra będzie rozwijana, wypuszczeniewersji pełnejoznaczałoby koniec zabawy z BF2.
  • co roku pojawia się nowa edycja gry z nowymi featuremi oraz usprawnieniami

Od kilku lat cykl wydawniczy gry jest dosyć ustabilizowany. Co roku pojawia się kolejna edycja oznaczona rokiem czyli Biznes Filmowy 2 Edycja XXXX. O ile nic niespodziewanego się nie wydarza, premiera odbywa się kilka/kilkanaście dni przed ceremonią rozdania Oskarów. Przez kolejne miesiące, w razie potrzeby, pojawiają się aktualizacje do danej edycji. Zawierają one głównie poprawki błędów, aktualizację bazy twórców lub innych elementów w grze a czasami jakieś drobne, nowe funkcje. Prace nad kolejną edycją rozpoczynają się późną jesienią (najczęściej w okolicach listopada).

W prawdziwym życiu nie ma czegoś takiego jak równe szanse… w tym elemencie gra jest bardzo realistyczna 😉

W grze dostępnych jest 23 gatunki filmowe. Nie widzę potrzeby dodawania nowych. Jeżeli nie widzisz tych gatunków oznacza to że: grasz na poziomie łatwy, lub zbyt mało czasu spędziłeś nad grą (na wyższych poziomach odblokowujesz dodatkowe gatunki zdobywając punkty prestiżu).

Weź pod uwagę że w grze dostępne są również podgatunki. Ich nie możesz wybrać ale ustawiane są na podstawie Twoich innych wyborów (podstawowe parametry scenariusza, liczba i rodzaj twórców).

Nawet jak nie potrafisz programować jesteś w stanie pomóc w tworzeniu gry. Oto propozycje:

  • Hinzufügen neuer Ersteller über die Website MovieStats
  • prześlij (z gry lub MovieStats) swoich Kulthelden
  • Eigene Texte zur Überprüfung vorschlagen
  • jeżeli uważasz, że któreś zdjęcie twórcy nie jest wystarczająco dobre podeślij jego lepszą wersje, a może jakichś zdjęć brakuje wtedy też możesz wysłać własne propozycje
  • gdy znajdziesz jakiś błąd wyślij mi informacje o tym (ze szczegółami jak do niego doszło i jakie były objawy)
  • wszelkie uwagi i pomysły odnośnie algorytmów są mile widziane (choć od razu zastrzega, że na pewno nie wszystkie zostaną zaimplementowane)
  • und der letzte nicht weniger wichtig – reklama, czyli podzielenie się informacją o grze wśród znajomych, a także ogólniej np. na stronach/forach/grupach dyskusyjnych/ blogach dotyczących gier ekonomicznych/strategicznych czy na portalach filmowych lub o podobnej tematyce

Dies ist ein Movie Business Spiel… nie telewizyjny. Wbrew pozorom są to dwa różne światy, które rządzą się innymi prawami. Na pierwszy rzut oka może wydawać się, że to bardzo pokrewne tematy, jednak reguły i algorytmy stworzone w Biznesie Filmowym nijak nie mają się do praw rządzących w świecie telewizji… Odcinki, licencje, zupełnie inne gwiazdy (dopiero ostatnio znane gwiazdy filmowe zaczęły się pojawiać w serialach TV), inna popularność i zasięg, specyfika produkcji, inny sposób monetyzacji i oglądania takich produkcji etc… sind charakteristisch für die Fernsehwelt.

Świat seriali wymagał by zupełnie innych algorytmów i dodatkowych parametrów. To po prostu zupełnie inna gra. Nie przewiduję ich implementacji w drugiej części BF.

Nie, nie planuje napisać nowe gry tylko o produkcjach telewizyjnych. Nie mam na to czasu

Nie, nie jest. Sugeruję przeczytać tekst: Filmgeschäft für Anfänger

Nie wydaje mi się. Często początkujący gracze mogą odnieść takie wrażenie kiedy uda się im znaleźć kombinację twórców którzy przynoszą niespodziewany sukces finansowy a później tworzy tylko sequele tej produkcji (które również okazują się sukcesem).

W takim przypadku mam dla Was kilka dodatkowych pytań.

Czy grałeś 10 razy w grę i za każdym razem strategia ta przynosiła sukces?

Czy grałeś na najwyższym stopniu trudności?

Czy rozpoczynałeś grę w różnych latach?

Czy grałeś z duża liczbą komputerowych graczy którzy są na różnych poziomach trudności (np: po 4 z każdego poziomu)

Czy grałeś bez cheat kodów ;)?

Co możesz zrobić więcej odpowiedz na następujące pytania.

Czy zdobyłeś wszystkie nagrody (w każdej kategorii) na wszystkich festiwalach?

Czy ukończyłeś wszystkie wyzwania w trybie wyzwań?

Czy ukończyłeś cały tryb kariery (na wszystkich poziomach)?

Czy zdobyłeś wszystkie kubańskie samochody?

Czy kupiłeś wszystkie obrazy?

Czy zdobyłeś wszystkie trofea?

Jeżeli na wszystkie powyższe pytania możesz z czystym sumieniem odpowiedziałeś takto wtedy mogę przyznać Ci rację. Gra jest dla Ciebie za prosta 😉

Kilku graczy pytało o możliwość braku ograniczenia czasowe długości rozgrywki. Problem przy takich “Game Extender” ist seine Konsistenz… Niestety gra nie zachowywała by się zgodnie z wstępnymi założeniami.

Das Fehlen von Zeitlimits würde sich nicht nur auf den Realismus auswirken (insbesondere auf seine Abwesenheit: Schauspieler, die über 100 Jahre alt sind und im besten Fall mit denselben Fotografen arbeiten, weil der Rest längst gestorben wäre), sondern auch auf ihre Statistiken (einige Parameter ändern sich im Laufe der Zeit, z. B. Sexappeal und Action, nehmen systematisch ab), sondern auch auf das wirtschaftliche Verhalten (das Spiel wurde nicht so lange getestet und einfach die darin enthaltenen Mechanismen halten einer solchen Herausforderung möglicherweise nicht stand, was zu völlig irrationalem Verhalten führen kann).

Schließlich hätten die Spieler sehr große Budgets, und dies würde zu Produktionen führen, bei denen jeder die teuersten / besten Schöpfer auswählen und viel Werbung in sie packen würde, was (in einer großen Anzahl von Fällen) zu steigenden Gewinnen führen würde, mit denen es nichts zu tun gäbe. Wo ist der Spaß?

Weitere Probleme sind technische Einschränkungen. Eines der einfacheren Beispiele ist beispielsweise das Umwandeln von Parametern und/oder Kontoständen in negative Werte.… Eine kurze Erläuterung aller Daten wird im Speicher auf einer bestimmten Anzahl von Bytes gespeichert. Wenn der Wert die maximale Anzahl überschreitet, die für eine bestimmte Struktur vorgesehen ist, wird der Zähler gedreht... (zu einem negativen Wert) das Spiel für all diese Möglichkeiten zu sichern, kommt in dieser Phase der Arbeit nicht in Frage... (Solche Situationen traten im ersten Teil des Spiels auf, daher war es notwendig, eine von vielen Spielern so kritisierte Steuer auf die Anreicherung in Höhe von 50% des gehaltenen Geldes einzuführen).

Dies sind Beispiele für Inkonsistenzen und andere Probleme im Falle einer künstlichen Verlängerung der Produktion. Es gibt also keinen Grund, mit einer solchen Modifikation zu rechnen.…

Hinweis für Spender seit Version 0.9.0 erschienen ist Spiel+ das heißt, die Fähigkeit, die Zeit des Spiels mit bestimmten Einschränkungen zu erweitern.

Verwenden Sie die Suchmaschine auf MovieStats unter diese Adresse. Geben Sie einfach ein Fragment des Namens ein (um die Möglichkeit eines Tippfehlers zu minimieren).

Wenn Sie das Spiel starten, sieht es so aus…

Statt ja

Lesen Sie dies dieser Forenbeitrag

Nutzen Sie die Vorteile der dieser Anweisung so setzen Sie Kennwörter zurück

Den detaillierten Prozess des Hinzufügens von Erstellern zum Spiel finden Sie im folgenden Anleitungsvideo

Zusätzlich können Sie lesen dieser Text die Eine Anleitung zum Festlegen von Parametern für Ersteller enthält. Der Text wurde ursprünglich auf Polnisch geschrieben, aber Sie können Google Translate verwenden

Ja, es gibt zwei Cheat-Codes

W przypadku użycia cheat kodów w grze imprezowej gra blokuje dla danej rozgrywki możliwość zdobywania trofeów oraz eksport filmów do MovieStats.

Więcej o dostępnych cheat kodach można poczytać w pomocy dotyczącej Wyszukiwarki

Dedykowanej wersji na Linuksa nie będzie ale grę da się uruchomić grę na Linuxie korzystając z oprogramowania Winewięcej o tym jak to zrobić znajdziesz na stronie Biznes Filmowy na Linuxie

Krótka odpowiedź: Gra nie posiada dedykowanej wersji pod komputery Applew teorii powinno dać się ją uruchomić pod Wine (niektórzy użytkownicy uruchomili grę pod BootCamp ). Przeczytaj jak uruchomić programy z Windows na Mac / lub hier


Längere Antwort: Dlaczego nie będzie dedykowanej wersji pod Mac? Ta gra to czysto hobbystyczny projekt, który tworzę kiedy mam ochotę i trochę wolnego czasu. Osobiście korzystam z platformy Windows od zawsze. Więc


1. Aby pisać cokolwiek na MAC’u musisz mieć MAC’a. Nie mam MAC’a i nie zamierzam kupować jakiegokolwiek urządzenia Apple w przyszłości.
2. Nawet gdybym miałem MAC, co wymagałoby przepisania kodu dla tej konkretnej platformy, która
a) język programowania C# w którym napisany jest Biznes Filmowy co prawda jest dostępny na MACa, ale korzysta on z wersji MONO, które nie w pełni obsługują wszystkie funkcje dostępne pod Windowszwłaszcza interfejs użytkownika)
b) nie miałabym na to czasu (i pewnie nie chciałabym poświęcać na to swojego wolnego czasu)
3. Nawet jeśli Biznes Filmowy zostałby przeniesiony, nie zostałby zatwierdzony w App Store (który, o ile mi wiadomo, jest jedynym, legalnym sposobem dystrybucji oprogramowania na MAC), ponieważ zawiera wiele treści chronionych prawem autorskim (takich jak zdjęcia prawdziwych aktorów, prawdziwe nazwiska i znaki towarowe itp. )

Mimo wszystko grę można uruchomić na Linuksie więc korzystając z Wine powinno dać się ją też uruchomić na MACu

W najbliższym czasie nie jest planowana.

By nieco lepiej zrozumieją moją niechęć do pomysłu portowania Biznesu Filmowego na komórki, polecam tekst pochodzi z bloga Informatyk Zakładowy a jego autorem jest Tomek Zieliński autor całkiem popularnej swego czasu aplikacji Transportoid.

Jest to swoiste post mortem tego projektu. Sam tekst jest bardzo długi i być może nie wszystkie jego elementy będą interesujące dla osób nie technicznych dlatego w szczególności zwracam Wam uwagę na kilka podrozdziałów:

[0:14:50] Powstaje Transportoidprogramowanie na androida o custom romach

[1:02:02] Dalszy rozwój programuo sprzedaży funkcji premium (czyli dlaczego nikt nie kupuje aplikacji), jakości androida i podejściu google i pomysłach użytkowników

[2:11:59] Pieniądzeo zarobkach na aplikacjach mobilnych, sposobach płatności, reklamach, inwestorach

[2:35:51] Zmierzch projektusupport użytkowników

[3:00:54] Sprzedaż Transportoidapodsumowanie.


https://informatykzakladowy.pl/transkrypcja-gawedy-o-transportoidzie/#[23551]-zmierzch-projektu

Jeżeli już, to ktoś inny by musiał go napisać.

1 gedanken auf "HÄUFIG gestellte Fragen BF2”

Kommentare sind geschlossen.

%d Blogger wie diese: