Director’s cut: Inspiracje 2020

Mam dla Was dwie wiadomości. Dobrą i … dobrą ale nieco w dłuższej perspektywie. Jak być może kojarzycie ostatnio miałem problemy ze zdrowiem. Spokojnie wygląda, że wszystko wraca do normy i moje samopoczucie jest bardzo dobre. Według zasady “always look on the bright side of life” nawet w takim okresie można czasami dostrzec pozytywy. A w tym przypadku chodzi o większą ilość czasu, którą ostatnio mam do dyspozycji. Dzięki temu, oprócz powrotu do prac nad Biznesem Filmowym, mogłem np. nadrobić zaległości growe i zapoznać się z jedną z najbardziej kultowych gier ostatnich lat którą jest… Wiedźmin 3: Dziki Gon

Czytaj dalej

W kolejnej wersji… Tworzenie profili

Profile graczy to jeden z istotnych elementów gry pozwalający nie tylko na przechowywanie postępów gracza, trofeów czy jego statystyk ale umożliwiający korzystanie z serwisu MovieStats, gdzie między innymi można dodawać własne propozycje twórców, którzy chcielibyście aby znalazły się w grze. Ze względu na rozwój i rozszerzanie funkcjonalności gry, od czasu do czasu niezbędne jest ponowne założenie profilu. Do tej pory było to nieco kłopotliwe jeżeli mieliśmy już swoje dane umieszczone w MovieStats. Teraz proces ten nieco się ułatwi a to dzięki możliwości stworzenia nowego profilu w grze, na podstawie istniejącego profilu w MovieStats.

Czytaj dalej

W kolejnej wersji… Uzależnienia

W trakcie gry pewnie zdarzyło Wam się natrafić na różne zdarzenia losowe. Wśród nich były na przykład takie dotyczące narkotyków. Do tej pory były to jedynie wzmianki, które skutkowały co najwyżej wydłużeniem czasu produkcji lub ewentualnie potrzebą zapłacenia jakiejś kaucji. Jako, że używki są dosyć istotnym tematem świata celebrytów, postanowiłem nieco rozszerzyć ten aspekt w grze… i tak oto w kolejnej edycji gry pojawią się uzależnienia.

Sprawdźcie opis twórcy i sekcje uzależnienia…

Czytaj dalej

W kolejnej wersji… Kultowe scenariusze na wolnym rynku

Kultowe scenariusze to scenariusze w Biznesie Filmowym powstałe na podstawie prawdziwych filmów i danych o nich pochodzących z serwisu IMDB. Wprowadzone one zostały aby dodać nieco smaczków oraz immersji. Nie miał być dostępne do kupienia dla graczy. Jeden z graczy podsunął pomysł aby można było kupić kultowe scenariusz. Choć nie jestem pewny czy jest to dobry pomysł to taka możliwość pojawi się w kolejnej wersji gry.

Czytaj dalej

W kolejnej wersji… Konferencje prasowe i wywiady

Niektórzy gracze zwrócili mi uwagę, że w grze nie jest wykorzystywany aspekt medialny Biznesu Filmowego. Konkretnie chodziło o kontakt z prasą. W nowej wersji postaram się zaadresować ten problem w postaci możliwości organizowania konferencji prasowej oraz wywiadów.

Przykład pytania w wywiadzie po festiwalu.

Czytaj dalej

Biznes Filmowy 2019 Aktualizacja 6 – Halloween Edition

Halloween to pretekst do kolejnej (już ostatniej w Edycji 2019) aktualizacji poprawiającej kilka błędów. Ponownie Szczegółowe informacje o poprawionych błędach i kilku drobiazgach znajdziecie w historii wersji.

Tym razem mamy też aktualizację zestawu 58 do której z okazji Halloween dodałem kilku kultowych bohaterów z horrorów oraz dla zachowania balansu… nieco supermodelek ;). Oprócz tego znalazło się w niej także kilka Waszych propozycji.

Najwięksi kontrybutorzy tej aktualizacji to:

  • andrew89
  • Arek

Oficjalny zestaw zawierał już 4 524 twórców i ponad 12 500 zdjęć.

Grę pobierzecie jak zwykle z podstrony Pobierz BF2

Biznes Filmowy 2019 Aktualizacja 5

Tak, kolejna aktualizacja poprawiająca kilka błędów jest już dostępna. Ponownie podziękowania dla Chino Derien, który zgłosił problemy z karierą na poziomie Profesjonalisty. Szczegółowe informacje o poprawionych błędach i kilku drobiazgach znajdziecie w historii wersji.

Tym razem mamy też aktualizację zestawu 57 

Najwięksi kontrybutorzy tej aktualizacji to:

  • andrew89
  • Arek
  • Andy
  • Isimeli

Oficjalny zestaw zawierał już 4429 twórców. Dodatkowo pojawili się kultowi bohaterowie z uniwersum MCU.

Grę pobierzecie jak zwykle z podstrony Pobierz BF2

P.S. Już wkrótce będę miał dla Was zadanie związane z kolejną edycją gry ;).

Biznes Filmowy 2019 Aktualizacja 4

No i mamy kolejną aktualizację poprawiająca kilka błędów. Ponownie podziękowania dla Chino Derien, który zgłosił problemy z karierą na poziomie Profesjonalisty. Szczegółowe informacje o poprawionych błędach znajdziecie w historii wersji.

Grę pobierzecie jak zwykle z podstrony strony Pobierz BF2

Propozycje poprawek recenzji w MovieStats

W Biznes Filmowy znajdziesz opisowe recenzje swoich filmów jest to jedna z funkcji gry z której jestem całkiem dumny ale głównie… z polskiej wersji. Kiedy postanowiłem stworzyć angielską wersję gry, było już wiele tekstów, które trzeba przetłumaczyć, że jedynym sposobem aby zrobić to w sensownym czasie było użycie funkcji automatycznego tłumaczenia. Niestety język polski jest dość skomplikowany, a wynik takiego tłumaczenia pozostawiają wiele do życzenia. Stąd zdecydowałem się udostępnić Wam narzędzie, które pozwolą zaproponować lepszą wersję istniejących recenzji. Narzędzie będzie dostępne w MovieStats w zakładce Recenzje.

Czytaj dalej

Director’s cut: Podsumowanie nowości w edycji 2019

Do premiery edycji 2019 Biznesu Filmowego zostało już naprawdę niewiele czasu. Pora więc na ostateczne podsumowanie wszystkich nowości wraz z kilkoma odautorskimi komentarzami. Jak zwykle odpowiedni tekst, w tym roku, zatytułowany Co nowego w edycji 2019 Biznesu Filmowego 2 znajdziecie na moim osobistym blogu. Jest to podsumowanie wszystkich wpisów, które mieliście okazję czytać na stronie gry, jednak nawet jeżeli śledziliście je z uwagą, to warto do niego zajrzeć nie tylko dlatego, że pojawiło się tam kilka dodatkowych informacji ale też aby zobaczyć obrazki z nowej wersji gry.

Odnośnik do tego wpisu oczywiście został dodany też do sekcji Director’s cut a póki co zapraszam do lektury długiego tekstu o tym Co nowego w edycji 2019 Biznesu Filmowego.

W kolejnej wersji… Pokaz testowy

W edycji 2018 wśród wydarzeń, które mogą pojawić się w trakcie produkcji znajdowały się te związane z reakcją publiczności po pokazie testowym. Było to wydarzenie nieco oderwane od rzeczywistości gry, gdyż gracz nie miał możliwości zorganizowania takiego pokazu. Rozbudowując potencjał wydarzeń w trakcie produkcji postanowiłem to naprawić. W najnowszej wersji przy okazji większych produkcji, tuż przed premierą, gracz otrzyma możliwość zorganizowania takiego pokazu testowego. Jego wynikiem będzie informacja zwrotna od widzów i krytyków co w filmie poszło nie tak.

Czytaj dalej

W kolejnej wersji… Gala festiwalowa

Festiwale i nagrody to bardzo istotny element świata filmowego. W Biznesie Filmowym również odgrywają one ważną rolę. Jednak do tej pory celebracja związana z festiwalami nie była w grze zbyt okazała. Prawdę mówiąc gracz mógł nawet przegapić fakt zdobycia nagrody przez jego film. W nowej wersji się to zmieni, w końcu festiwale doczekają się zdecydowanie bardziej celebryckiej otoczki… a to za sprawą gal festiwalowych.

Czytaj dalej

Wywiad z autorem Biznesu Filmowego w Games Gal

Kilka dni temu skontaktował się ze mną Artur Dędek z bloga Games Gal, który zapytał o możliwość przeprowadzenia wywiadu w kontekście Biznesu Filmowego. Po krótkim namyśle stwierdziłem, że w sumie dlaczego by nie. Oto więc dzisiaj mam przyjemność zaprosić na wywiad z moją osobą przeprowadzony na tym właśnie blogu, który na co dzień skupia miłośników RPG Makera.

Wywiad był przeprowadzany przez komunikator więc wybaczcie stylistykę niektórych wypowiedzi. Całość jest jednak dosyć obszerna i wydaje mi się, że merytorycznie wyszła całkiem interesująca. Być może znajdziecie tam kilka ciekawostek dotyczących historii powstania i procesu rozwoju gry. Zapraszam więc do dosyć długiej lektury, w sam raz na niedzielny wieczór.

Wywiad z autorem Biznesu Filmowego na Games Gal

W kolejnej wersji… Historia finansowa i analityka

Duża część początkujących graczy wciąż narzeka na nieprzewidywalność gry (a konkretnie nie może się pogodzić z faktem, że jeden film przynosi ogromne zyski podczas gdy drugi, na pierwszy rzut oka podobny, spore straty). Wydaje mi się, że sednem problem nie jest sama nieprzewidywalność, a brak narzędzi pozwalających na analizę tego co dzieje się w grze.. Stąd w nowej wersji pojawi się takie narzędzie w postaci prostych narzędzi analitycznych.

Czytaj dalej

W kolejnej wersji… Zmiany w trybach gry

Jeden z moich wykładowców z przedmiotu Interakcja Człowiek-Komputer zapytał nas kiedyś ile aplikacja powinna mieć trybów?… Poprawną odpowiedzią była… 1. Jasno z tego wynika, że Biznes Filmowy jest źle zaprojektowaną aplikacją posiadającą 4 tryby gry. Niestety życie nie jest proste i różni użytkownicy mają różne potrzeby oraz preferencje stąd liczba trybów gry w Biznesie Filmowym będzie większa niż 1… Jednak obserwacja zachowań graczy uzmysłowiła mi, że są potrzebne pewne zmiany w tym obszarze.

Czytaj dalej