Biznes Filmowy 2019 Aktualizacja 3

Kolejna aktualizacja Biznesu Filmowego jest już dostępna. Zawiera ona głównie poprawki błędów (szczególnie przydatne dla graczy w trybie kariery). Szczegółowe informacje o poprawkach znajdziecie w historii wersji.

Dodatkowo gra uaktualnia zestaw twórców do wersji 56, który zawiera 4369 twórców oraz ponad 12 000 zdjęć.

Grę pobierzecie ze strony Pobierz BF2

Specjalne podziękowania dla Chino Derien który zgłosił problemy z kilkoma celami kariery oraz dostarczył informacje dzięki którym można było je szybko poprawić.

Pamiętajcie gdy znajdziecie jakiś błąd/problem poinformujcie mnie to tym znacznie usprawnia to proces usuwania usterek. W grze dostępnych jest kilka mechanizmów ułatwiających szukanie problemów i dzięki Waszej pomocy i dodatkowych informacjach które możecie mi dostarczyć cały proces poprawy gry jest znacznie szybszy.

Uwaga po instalacji sprawdźcie czy macie grę oznaczoną wersją v2019.0.3.19166. Jeżeli nie odinstalujcie ją i pobierzcie jeszcze raz (pierwsza instalka zawierała błąd, gdzie był problem z rozpakowywanie zdjęć twórców).

Aktualizacja twórców wersja 53

Dzisiaj kolejna aktualizacja twórców. Znajdziecie w niej 73 twórców i 131 zdjęć .

Najwięksi kontrybutorzy tej aktualizacji to:

  • Arek
  • andrew89
  • Iván
  • Vonder

Aktualizacja nastąpi po uruchomieniu nowej gry z domyślnym zestawem twórców (szczegóły znajdziecie tutaj).

Po tej aktualizacji oficjalny zestaw będzie zawierał już 4275 twórców.

 

P.S. Nadchodzi pierwsza aktualizacja samej gry więc jeżeli znaleźliście jakieś błędy, które warto by poprawić to ostatnie dni aby dać mi o tym znać.

Propozycje poprawek recenzji w MovieStats

W Biznes Filmowy znajdziesz opisowe recenzje swoich filmów jest to jedna z funkcji gry z której jestem całkiem dumny ale głównie… z polskiej wersji. Kiedy postanowiłem stworzyć angielską wersję gry, było już wiele tekstów, które trzeba przetłumaczyć, że jedynym sposobem aby zrobić to w sensownym czasie było użycie funkcji automatycznego tłumaczenia. Niestety język polski jest dość skomplikowany, a wynik takiego tłumaczenia pozostawiają wiele do życzenia. Stąd zdecydowałem się udostępnić Wam narzędzie, które pozwolą zaproponować lepszą wersję istniejących recenzji. Narzędzie będzie dostępne w MovieStats w zakładce Recenzje.

Czytaj dalej

Sonda. Jak często czytasz recenzje opisowe?

Dawno nie było żadnej sondy. Więc dzisiaj nowa dotycząca recenzji opisowych dostępnych w grze.  Jak często czytasz recenzje opisowe?

Jak często czytasz recenzje opisowe?

  • zawsze ale tylko dla swoich filmów (40%, 21 Votes)
  • zawsze dla swoich filmów i czasami do innych (21%, 11 Votes)
  • czasami (15%, 8 Votes)
  • nie czytam bo mnie nie interesują (10%, 5 Votes)
  • nie czytam bo mi się znudziły (8%, 4 Votes)
  • często (6%, 3 Votes)

Głosujących: 52

Loading ... Loading ...

A pytanie pośrednio związane jest z nową funkcjonalnością, która powinna pojawić się za kilka dni.

Nowe funkcje w MovieStats

Premierę edycji 2019 Biznesu Filmowego mamy już za sobą (aczkolwiek pewnie wkrótce pojawi się pierwsza aktualizacja naprawiająca kilka błędów, które już zostały mi zgłoszone – jeżeli przytrafiły Wam się jakieś dajcie znać). Nie oznacza to jednak, że odpoczywam od prac na projektem. W końcu mogłem poświęcić chwilę na MovieStats. I dzisiaj o dwóch funkcjonalnościach, które się tam pojawiły (niektórzy już z nich nawet skorzystali).

Czytaj dalej

Director’s cut: Podsumowanie nowości w edycji 2019

Do premiery edycji 2019 Biznesu Filmowego zostało już naprawdę niewiele czasu. Pora więc na ostateczne podsumowanie wszystkich nowości wraz z kilkoma odautorskimi komentarzami. Jak zwykle odpowiedni tekst, w tym roku, zatytułowany Co nowego w edycji 2019 Biznesu Filmowego 2 znajdziecie na moim osobistym blogu. Jest to podsumowanie wszystkich wpisów, które mieliście okazję czytać na stronie gry, jednak nawet jeżeli śledziliście je z uwagą, to warto do niego zajrzeć nie tylko dlatego, że pojawiło się tam kilka dodatkowych informacji ale też aby zobaczyć obrazki z nowej wersji gry.

Odnośnik do tego wpisu oczywiście został dodany też do sekcji Director’s cut a póki co zapraszam do lektury długiego tekstu o tym Co nowego w edycji 2019 Biznesu Filmowego.

W kolejnej wersji… Pokaz testowy

W edycji 2018 wśród wydarzeń, które mogą pojawić się w trakcie produkcji znajdowały się te związane z reakcją publiczności po pokazie testowym. Było to wydarzenie nieco oderwane od rzeczywistości gry, gdyż gracz nie miał możliwości zorganizowania takiego pokazu. Rozbudowując potencjał wydarzeń w trakcie produkcji postanowiłem to naprawić. W najnowszej wersji przy okazji większych produkcji, tuż przed premierą, gracz otrzyma możliwość zorganizowania takiego pokazu testowego. Jego wynikiem będzie informacja zwrotna od widzów i krytyków co w filmie poszło nie tak.

Czytaj dalej

W kolejnej wersji… Gala festiwalowa

Festiwale i nagrody to bardzo istotny element świata filmowego. W Biznesie Filmowym również odgrywają one ważną rolę. Jednak do tej pory celebracja związana z festiwalami nie była w grze zbyt okazała. Prawdę mówiąc gracz mógł nawet przegapić fakt zdobycia nagrody przez jego film. W nowej wersji się to zmieni, w końcu festiwale doczekają się zdecydowanie bardziej celebryckiej otoczki… a to za sprawą gal festiwalowych.

Czytaj dalej

Wywiad z autorem Biznesu Filmowego w Games Gal

Kilka dni temu skontaktował się ze mną Artur Dędek z bloga Games Gal, który zapytał o możliwość przeprowadzenia wywiadu w kontekście Biznesu Filmowego. Po krótkim namyśle stwierdziłem, że w sumie dlaczego by nie. Oto więc dzisiaj mam przyjemność zaprosić na wywiad z moją osobą przeprowadzony na tym właśnie blogu, który na co dzień skupia miłośników RPG Makera.

Wywiad był przeprowadzany przez komunikator więc wybaczcie stylistykę niektórych wypowiedzi. Całość jest jednak dosyć obszerna i wydaje mi się, że merytorycznie wyszła całkiem interesująca. Być może znajdziecie tam kilka ciekawostek dotyczących historii powstania i procesu rozwoju gry. Zapraszam więc do dosyć długiej lektury, w sam raz na niedzielny wieczór.

Wywiad z autorem Biznesu Filmowego na Games Gal

W kolejnej wersji… Historia finansowa i analityka

Duża część początkujących graczy wciąż narzeka na nieprzewidywalność gry (a konkretnie nie może się pogodzić z faktem, że jeden film przynosi ogromne zyski podczas gdy drugi, na pierwszy rzut oka podobny, spore straty). Wydaje mi się, że sednem problem nie jest sama nieprzewidywalność, a brak narzędzi pozwalających na analizę tego co dzieje się w grze.. Stąd w nowej wersji pojawi się takie narzędzie w postaci prostych narzędzi analitycznych.

Czytaj dalej

W kolejnej wersji… Zmiany w trybach gry

Jeden z moich wykładowców z przedmiotu Interakcja Człowiek-Komputer zapytał nas kiedyś ile aplikacja powinna mieć trybów?… Poprawną odpowiedzią była… 1. Jasno z tego wynika, że Biznes Filmowy jest źle zaprojektowaną aplikacją posiadającą 4 tryby gry. Niestety życie nie jest proste i różni użytkownicy mają różne potrzeby oraz preferencje stąd liczba trybów gry w Biznesie Filmowym będzie większa niż 1… Jednak obserwacja zachowań graczy uzmysłowiła mi, że są potrzebne pewne zmiany w tym obszarze.

Czytaj dalej

W kolejnej wersji… Podarunki

Wydaje mi się, że mechanika inwestycji w obrazy i samochody nie jest w tej chwili zbyt często wykorzystywana przez graczy. Postanowiłem, że w następnej wersji dam Wam więcej powodów aby z niej skorzystać. Otóż będziecie mogli dawać podarunki w postaci właśnie aut lub obrazów. Komu je będziecie mogli wręczać i po co?

Czytaj dalej

Zapraszam na nowe Forum

Ankieta dotycząca nowego forum nie trwała zbyt długo. Co prawda zdania co do potrzeby jego posiadania są podzielone (nieco więcej jest zwolenników) nie była to jednak miażdżąca przewaga. Ostatecznie o powstaniu nowego forum zdecydowały więc moje przemyślenia. Stwierdziłem, że przydałoby się jednak miejsce gdzie w szerszym gronie można przedyskutować niektóre kwestie związane z grą.

Czytaj dalej

W kolejnej wersji… Typy postaci w scenariuszu

Pierwszą nową funkcjonalnością, która pojawi się w edycji 2019, o której chciałbym Wam opowiedzieć są typy postaci.

Do tej pory tworząc film na podstawie konkretnego scenariusza aktorów najlepiej było dobrać pod kątem gatunku danego filmu. I tak np. dla filmów akcji najczęściej wybieraliśmy aktorów z dużym parametrem akcja. Strategia ta w grze sprawdzała się bardzo dobrze, jednak było to pewne uproszczenie w stosunku do rzeczywistości, bo przecież nie zawsze najlepsze filmy z gatunku akcja polegały na bohaterach, których głównym atrybutem była tężyzna lub ogólnie sprawność fizyczna. Najlepsze w historii filmy akcji oprócz interesującego bohatera miały też interesujących czarnych bohaterów – a często i postaci poboczne o innej charakterystyce, które nadawały im unikalności. Poza tym umieszczenie w filmie X postaci o podobnej charakterystyce mocno ogranicza docelowych widzów do miłośników konkretnego gatunku.

Czytaj dalej

Biznesu Filmowego 2018 aktualizacja 3

Następna aktualizacja edycji 2018 jest już gotowa do pobrania. Nie wprowadza ona zbyt wielu zmian ale poprawia kilka błędów oraz poprawia balans gry.

Pełną listę zmian znajdziecie w historii wersji. Grę pobierzecie ją jak zwykle z podstrony pobierz BF2.

Wersja te aktualizuje również zestaw twórców do wersji 51 która dodaje 169 twórców.

Główni kontrybutorzy tej aktualizacji to:

  • Levardos (68 twórców)
  • andrew89 (59 twórców)
  • Arek (36 twórców)

Pamiętajcie że część twórców mogła trafić do Poczekalni ze względny na zbyt skromną filmografię (lub zbyt mało znaczące role).

Oczywiście jak zawsze czekam na Wasze uwagi, pomysły, reakcje no i oczywiście informacje o problemach lub błędach.

Jeżeli do tej pory nie słyszeliście o Biznesie Filmowy i jesteście tutaj po raz pierwszy to możecie też zajrzeć do sekcji Director’s Cut oraz Pomocy, gdzie znajdziecie wiele informacji, które mogą Wam pomóc w początkowej fazie poznawania, tej już dosyć rozbudowanej, gry.

Jeżeli gra się Wam podoba przypominam o możliwości Darowizny 🙂

Życzę przyjemnej zabawy!

P.S To już ostatnia aktualizacja w tym roku (no chyba że pojawią się jakieś mega krytyczne błędy) i powoli zaczynam myśleć o wersje 2019 😉

MovieStats: Nowe statusy dla twórców Poczekalnia i Do poprawy

Ostatnio sporo dodajecie własnych propozycji twórców korzystając z serwisu MovieStats. Choć bardzo mnie to cieszy, to niestety zdarzają się przypadki, gdy Wasze propozycje nie mogą zostać zaakceptowane. Przyczyny takiego stanu rzeczy są dwojakiego rodzaju: formalne lub techniczne. Stąd postanowiłem do aktualnych statusów twórca zaakceptowany lub odrzucony wprowadzić dwa nowe statusy, które powinny nieco wyjaśnić powodu nie zaakceptowania twórcy w danym momencie, który może jednak zostać zaakceptowany w przyszłości.

Czytaj dalej

Aktualizacja 2 wersji 2018 Biznesu Filmowego oraz zestaw twórców w wersji 50

Kolejna aktualizacja edycji 2018 jest już gotowa do pobrania. Nie wprowadza ona zbyt wielu zmian ale poprawia kilka błędów oraz poprawia balans gry.

Pełną listę zmian znajdziecie w historii wersji. Grę pobierzecie ją jak zwykle z podstrony pobierz BF2.

Wersja te aktualizuje również zestaw twórców do wersji 50 która dodaje 194 twórców.

Czytaj dalej

Projektowanie przeżyć i Biznes Filmowy

Jakieś trzy lata temu wspominałam Wam o tym, że na portalu PolakPotrafi wsparłem zbiórkę na książkę o projektowaniu gier autorstwa Jacka Wesołowskiego i ekipy Wonderland Engineering (Inżynierii Wszechświetności) zatytułowaną Inżynieria gier. Level design dla początkujących. W ramach nagrody, oprócz samego e-booka, wybrałem również analizę Biznesu Filmowego. Od tego momentu pojawiło się kilka wersji gry, w której uwzględniłem część uwag i propozycji zawartych w przygotowanym przez Jacka dokumencie.

Skąd taki przypływ nostalgii? Otóż kilkanaście dni temu ruszył nowy projekt tej samej ekipy. Jest to ponownie książka poświęcona projektowaniu gier, tym razem jednak obszerniejsza i bardziej kompleksowa. Jej tytuł to Projektowanie przeżyć. Mechanizmy, emocje, narracja.

Czytaj dalej