Aktualizacja numer 3 do edycji 2021 gotowa do pobrania.
Biznes Filmowy / Movie Business
Gra ekonomiczna dla miłośników filmów i kina.
Dzisiaj dwie informacje. Pierwsza to druga aktualizacja do Edycji 2021 druga do serwer Discorda.
Edycje 2021 Biznesu Filmowego 2 jest już gotowa do pobrania. Zanim jednak przejdziecie do pobierania pliku, kilka słów podsumowujących dotyczących tego co znajdziecie w tej wersji.
Premiera Edycji 2021 już tuż tuż. Zgodnie z tradycją zapraszam na szczegółowe podsumowanie nowości które w niej się znajdą. Tekst znajdźcie w dwóch wersjach
Nawet jeżeli śledziliście uważnie wszystkie teksty dotyczące Edycji 2021 na oficjalnej stronie warto przeczytać ten tekst bo jest tam kilka aktualizacji oraz rzeczy o których jeszcze nie wspominałem.
Link do wpisu jak zwykle zostanie dodany do sekcji Director’s cut.
Zapraszam do lektury.
Z cyklu Director’s cut dzisiaj wpis na moim osobistym blogu o analizie danych statystycznych filmów graczy. Jest to rozszerzona wersja wpisu, która pojawiła się na stronie Biznesu Filmowego zawierająca statystyki o filmach graczy z Edycji 2020. Rozszerzona, bo zawiera też informacje o samych graczach, a konkretnie o krajach i miastach z których pochodzą. Jeżeli nie czytaliście poprzedniego wpisu albo interesuje Was skąd pochodzą inni gracze to zapraszam na Tomiga Blog do pełnego wpisu (użytkownicy anglojęzyczni będą musieli zmienić język – opcja w menu po prawej stronie).
Dzisiaj krótkie podsumowanie jednych z ostatnich nowości które pojawią się w edycji 2021.
Coraz większymi krokami zbliża się premiera Edycja 2021 Biznesu Filmowego, a co za tym idzie… resetu statystyk w MovieStats. Zanim to jednak nastąpi chciałem przeanalizować pod różnymi kątami Wasze filmy, które się tam znalazły.
Jakiś czas temu jeden z graczy zaproponował aby po zdobyciu Oskara można było wygłosić mowę Oskarową. W nowej edycji będziecie mieli taką możliwość.
Czas na nową sondę. Dzisiaj pytanie jest krótkie. Czy używacie Discorda.
Wyniki poprzedniej sondy
Czy gra powinna posiadać własną playlistę z muzyką na Spotify?
Głosujących: 43
Odnośnie poprzedniej Sondy: Czy gra powinna mieć własną playlistę na Spotify.
Wygląda, że zwyciężyła opcja tych z Was którzy nie widzą takiej potrzeby. Tak więc nie jest to priorytet ale generalnie nie zarzucam całkowicie tego pomysłu, bo jednak sporo grupa osób chętnie by posłuchała czegoś w tle podczas rozgrywki w BFa. Interesują mnie jednak szczegóły odnośnie ostatniej opcji ankiety czyli od osób które widziało by taką playlistę ale nie na Spotify. Gdzie w takim razie byście ją umieścili?
Dajcie znać w komentarzach.
Jedną z propozycji która od wielu lat przewijała się wśród graczy była możliwość zatrudnienia zewnętrznego scenarzystę do stworzenia Wam scenariusza. W następnej edycji pojawi się taka opcja, choć może w nieco innej formie niż niektórzy by sobie tego życzyli.
W Edycji 2021 asystenci otrzymają nową funkcję. Dzięki nim będziecie mogli wysłać propozycję roli, w posiadanym przez was scenariuszu, do konkretnego twórcy.
Zapowiadając Wam Edycję 2021 wspominałem, że nie planuję w niej jakichś wielkich, nowych funkcji, a raczej chciałem skupić się na dodawaniu zawartości do już istniejących funkcjonalności. Jest jednak jeden wyjątek i jemu właśnie poświęcony jest dzisiejszy wpis…. mowa tytułowych o Stories (czyli Historyjkach).
Postanowiłem dodać do oficjalnej strony gry opcję jej tłumaczenia na kilka dodatkowych języków. Będą to portugalski, niemiecki i hiszpański. Są to języki, którymi według MovieStats, posługuje się największa liczba graczy (oprócz oczywiście polskiego i angielskiego).
Po tym jak poinformowałem Was, że w kolejnej wersji będzie można dodawać własne monstra, otrzymałem sygnały, że również chcielibyście mieć możliwość dodawania kultowych bohaterów bezpośrednio z gry. Co prawda tutaj funkcjonalność nie jest tak krytyczna (kultowych bohaterów możecie w prosty sposób dodawać z MovieStats) jednak po zastanowieniu stwierdziłem że w sumie czemu nie dać Wam również takiej opcji.
W edycji 2021 pojawi się nowy typ graczy…. “nie gracze” :). Czym będą się charakteryzować i w jakim celu zostaną wprowadzeni o tym dowiecie się w dzisiejszym wpisie.
W kolejnej wersji niektóre questy, wywiady i konferencje prasowe zostaną rozszerzone o nowy sposób interakcji. Będą nimi otwarte odpowiedzi czyli takie gdzie sami będziecie musieli/mogli wpisać dowolny tekst.
Jedną z nowości która pojawiła się w Edycji 2020 gry były monstra. Dla przypomnienia monstra pozwalały na podmianę zdjęć aktorów w naszym filmie na zdjęcia monstrów gdy nazwa bohatera brzmiała jak monstrum, które chcieliśmy zamieścić w filmie. Czyli jeżeli postać odtwarzana przez X nazywała się Dracula to zamiast zdjęcia X pojawiał się tam wizerunek najsłynniejszego wampira.
Kiedyś niektórzy gracze pytali mnie dlaczego w grze nie ma żadnej muzyki. Odpowiedź była dosyć oczywista jako grze niezależnej bez budżetu trudno było zdobyć wystarczającą ilość utworów, które można by wykorzystać w grze. Dodatkowo musiało by być jej bardzo dużo, aby nie znudziła się szybko graczom przy kilku godzinnych sesjach z grą. Innym problemem byłaby różnorodność gustów graczy. Ostatecznie więc lepiej było z niej całkowicie zrezygnować.
Dzisiaj jednak możliwości są znacznie większe.
Chciałem Was oficjalnie poinformować że prace nad Edycją 2021 Biznesu Filmowego 2 już trwają.
Jeżeli więc macie jakieś pomysły to już ostatni moment aby jeszcze je zgłosić. A poniżej jeszcze kilka istotnych informacji.
Mam dla Was dzisiaj kolejną aktualizację zestawu. Jest ona o tyle nie typowa że doczekała się swojego własnego zwiastuna…
Oto on.
Tak, dodaje ona do zestawu bohaterów z głośnej gry CD Projekt RED Cyberpunk 2077.
Oprócz tego trochę azjatyckich twórców z Festiwalu Pięć Smaków
Znajdziecie w niej 75 twórców i 150 zdjęć .
Aktualizacja nastąpi po uruchomieniu nowej gry z domyślnym zestawem twórców (szczegóły znajdziecie tutaj).
Po tej aktualizacji oficjalny zestaw będzie zawierał już 4901 twórców.
We have city to burn!
Dzisjaj mam dla Was nowy trailer gry… It’s all about movies
Podoba się?
Czas na kolejną aktualizację tym razem standardowo małe poprawki błędów, zmiany w balansie gry oraz aktualizacja zestawu twórców.
Pełną listę poprawek i zmian znajdziecie w historii wersji.
Aktualizacja ta zawiera również nowych twórców w postaci zestawu w wersji 62.
Najwięksi kontrybutorzy do tej wersji to:
Wielkie dzięki.
Grę pobierzecie jak zwykle z podstrony Pobierz BF2
Otrzymałem głosy że niektórzy mieli problem z wczytaniem dużych zapisów stanu gry. W tej wersji udało się nieco odchudzić zapis (o ok 10 MB). Dajcie znać jeżeli wciąż będziecie mieli problemy z odczytaniem zapisów stanów gry.
Miłej zabawy!
P.S A jeszcze w najbliższych dniach szykujcie się na nowy trailer 😉
Niestety nie udało się ustrzec błędów w ostatniej aktualizacji. Stąd potrzeba kolejnej wersji. Poprawia ona dwa główne problemy. Nie możliwość tworzenia kontynuacji innych niż sequel (w niektórych przypadkach), oraz poprawia balans gry (niestety niedoszacowałem niektórych parametrów i gra okazała się zbyt prosta).
Podziękowania dla Jakuba i Bartosza za pomoc w identyfikacji problemów.
Pełną listę poprawek i zmian znajdziecie w historii wersji.
Grę pobierzecie jak zwykle z podstrony Pobierz BF2
Miłej zabawy i jeżeli zauważycie jakieś dalsze anomalie (czy to błędy czy np. fakt, że Waszy filmy mają podejrzanie duże zyski 😉 to proszę o kontakt.
Zgodnie z zapowiedzią oto 4 aktualizacja do Edycji 2020 Biznesu Filmowego 2.
Najważniejsze zmiany to:
Więc o poszczególnych zmianach mogliście poczytać w dedykowanych tekstach w wersji polskiej i angielskiej
Jeżeli jeszcze ich nie czytaliście to zapraszam do lektury.
Pełną listę poprawek i zmian znajdziecie w historii wersji.
Grę pobierzecie jak zwykle z podstrony Pobierz BF2
Miłej zabawy.
Aktualizacja 4 do Edycji 2020 Biznesu Filmowego 2 nadciąga wielkimi krokami. Do tej pory nie pisałem obszernych teksów poświęconych takim wersjom, które najczęściej zawierały tylko poprawki błędów oraz drobne usprawnienia. Tym razem zrobiłem jednak wyjątek, bo najbliższa aktualizacja zawiera kilka nowych funkcji o których chciałbym napisać Wam kilka słów.
Podobnie jak ostatnio tekst został opublikowany w dwóch miejscach:
Zapraszam do lektury i ewentualnych komentarzy.
P.S Pamiętajcie że więcej szczegółów dotyczących powstawania gry znajdziecie w sekcji Director’s cut