Pierwszą nową funkcjonalnością, która pojawi się w edycji 2019, o której chciałbym Wam opowiedzieć są typy postaci.
Do tej pory tworząc film na podstawie konkretnego scenariusza aktorów najlepiej było dobrać pod kątem gatunku danego filmu. I tak np. dla filmów akcji najczęściej wybieraliśmy aktorów z dużym parametrem akcja. Strategia ta w grze sprawdzała się bardzo dobrze, jednak było to pewne uproszczenie w stosunku do rzeczywistości, bo przecież nie zawsze najlepsze filmy z gatunku akcja polegały na bohaterach, których głównym atrybutem była tężyzna lub ogólnie sprawność fizyczna. Najlepsze w historii filmy akcji oprócz interesującego bohatera miały też interesujących czarnych bohaterów – a często i postaci poboczne o innej charakterystyce, które nadawały im unikalności. Poza tym umieszczenie w filmie X postaci o podobnej charakterystyce mocno ogranicza docelowych widzów do miłośników konkretnego gatunku.
Kolejna wersja wprowadzi nowy parametr dotyczący roli w scenariuszu. Będzie to typy postaci. Pozwoli on zróżnicować bohaterów naszego filmu i sprawić, że warto będzie do filmów gatunkowych wprowadzać też bohaterów o innej charakterystyce. Co istotne taka konstrukcja scenariusza sugerować będzie też późniejszy dobór obsady o konkretnej charakterystyce.
W trakcie tworzenie scenariusza przy dodawania kolejnych ról aktorskich gracz będzie mógł wybrać jedną z następujących typów postaci:
- Protagonist – nasz bohater, postać ta powinna być wszechstronna i utalentowana gdyż to z nim najdłużej będzie obcować widz i to na jego barkach najczęściej będzie spoczywała całą fabuła.
- Bösewicht – główny antagonista naszego protagonisty, musi być charyzmatyczny i wywoływać emocje u widza stąd jest to postać od której wymagamy dużych umiejętności dramatycznych.
- Prankster – postać o właściwościach komediowych której celem w scenariuszu często jest rozluźnienie atmosfery.
- Femme fatale/lowelas – postać kobiety fatalnej (ale może być też mężczyzna), tajemnicza i w kanonie kina sprowadzająca nieszczęścia – główny wyróżnik tej postaci to sexappeal.
- Actionheld – tutaj chyba wszystko jest jasne typowy postać nastawiona na akcje o wysokiej charakterystyce dla tego parametru.
- Neutral – postać neutralna co do której nie mamy konkretnych preferencji (domyślny typ który jest odpowiednikiem aktualnej sytuacji)
Korzystając z tej, bogatej bazy archetypów możemy bardziej świadomie tworzyć nasz film, a także nasz zwykły film akcji może być bardziej zniuansowany.
Przykładem niech będzie scenariusz dla takiej Szklanej Pułapki który w grze mogłaby wyglądać tak:
- Protagonist – John McClane (Bruce Willis) – bohater wszechstronny, który powinien mieć zarówno predyspozycje do scen akcji ale też humoru a talent aktorskich.
- Black Charakter – Hans Gruber (Alan Rickman) – czyli aktor który nie jest może specjalistą od kina akcji ale ma duże umiejętności dramatyczne.
- Prankster – Sierżant Al Powell – (Reginald VelJohnson) – postać o zabarwieniu komediowym.
- Neutrale Figur – Hello Gennero McClane (Bonnie Bedelia) – żona naszego protagonisty tutaj jako postać neutralna mało widoczna – ale istotna dla fabuły.
Welche Folgen hat die Verwendung eines bestimmten Charaktertyps in einem Szenario? Nun, wenn wir ein Szenario mit anderen Typen als neutral będziemy musieli więcej uwagi poświęcić obsadzaniu danej roli przez konkretnego aktora. Jeżeli parametry danego twórcy będą pokrywały się z cechami wymaganymi od typu danej postaci to jest większa szansa, że sprawdzi się on lepiej w tej roli i jego występ (oceniany w gwiazdkach) będzie lepszy. Działa to oczywiście i w druga stronę, jeżeli źle obsadzimy aktora do roli to jego ocena gwiazdkowa będzie niższa.
Oczywiście nie ma ograniczeń jeżeli chodzi o liczbę i typy postaci, które użyjemy w scenariuszu. Możemy wszystkich naszych twórców oznaczyć jaka neutralnych (wówczas gra będzie zachowywała się dokładnie jak teraz) lub dla filmu akcji wszystkich bohaterów wybrać jako bohaterów akcji. Z drugiej strony wprowadzanie różnych postaci będzie w pewien sposób premiowane przez algorytmy (zarówno dla widzów – dzięki różnorodnym typom postaci więcej publiczności – nie tylko tych co lubią kino akcji – zechce zobaczyć nasz film, a i krytycy bardziej docenią nieszablonowość naszej produkcji).
Mam nadzieję, że spodoba się Wam ten kolejny niuans dodany do gry i odkryje w Was kolejne pokłady kreatywności co pozwoli jeszcze bardziej wczuć się w świat biznesu filmowego.
Czekam juz na tą aktualizacje, bo pomysł strasznie ciekawy.
Pozdrawiam