In the next version… Contracts

Options contracts jumping somewhere in the ideas of the players, however, there was no justification for its implementation from the point of view of mechanics (it was hard to put them together with some other elements from the world of the game). With the advent of the sequels some began to grieve over the fact that they do not always all the developers were available when they wanted to make a follow-up to his blockbuster. At this point the option began to take the meaning I had to find a sensible way of integrating a the mechanics in the game.

And here I guess. Along with the next version there is a new option that allows you to sign the contract with the chosen developer. Contracts will be subject to the following rules.

The player with the Assistant będzie mógł podpisać kontrakt z dowolnym, aktualnie dostępnym twórcą (to istotna uwaga). Kontrakt będzie można podpisać na określoną liczbę filmów (od 1 do 5), które będzie trzeba nakręcić w określonym przedziale czasowym (od 1 roku do 10 lat).

Czy twórca będzie chciał podpisać kontrakt z danym graczem (oraz na jaki okres taki kontrakt będzie chciał zawrzeć) zależy zarówno od prestiżu gracza, talentu i popularności twórcy ale także the relationship of the players with the program selected. Może się więc zdarzyć taka sytuacja, że dany twórca nie będzie chciał z nami podpisać kontraktu, podpisać tylko na 1 film albo nawet na 5.

Aby podpisać kontrakt gracz będzie musiał wyłożyć całą wartość kontraktu od razu (jest to wielokrotność aktualnej gaży z dodatkowymi procentamisumy więc będą znaczne). Jednak od tego momentu, w trakcie obowiązywania kontraktu, dany twórca będzie zawsze do dyspozycji gracza. Gracz nie będzie ponosił dodatkowych kosztów w przypadku obsadzenia twórcy z którym posiada kontrakt (w oknie produkcji jego cena będzie wynosiła wówczas 0). Stąd też w miarę jak popularność twórcy rośnie (a z nią jego cena) gracz nie będzie tego odczuwał (kontrakt ma już opłacony, a twórca dostępny będzie dla gracza za darmo). Jest to więc świetna inwestycja w młodych, obiecujących twórców.

Nie podpisujemy więc kontraktu na konkretny film (np. sequel naszego hitu) ale mamy ogólny kontrakt ramowy z danym twórcą, który zobowiązuje go do wystąpienia w naszym dowolnym filmie (dodatkowa zaleta dla producenta to, fakt że twórca w trakcie kontraktu nie może marudzić na zaproponowane mu role).

Zakończenie kontraktu może nastąpić z następujących przyczyn:

  • the creator has played in the specified by the contract number of the player's production
  • contract expiration date has passed
  • the creator has died or retired

Wspominałem na początku, że aby podpisać kontrakt dany twórca musi być dostępny w danym momencie. Ma to zapobiec sytuacji, gdy gracz nie posiadający kontraktu z danym twórcą, po niespodziewanym sukcesie swojego filmu postanowił nakręcić jego kontynuację ale konkretny twórca jest niedostępny. W takiej sytuacji gracz nie będzie więc mógł przejść do okna podpisywania kontraktów i po prostu podpisać kontraktu. Musi to zrobić wcześniej.

Mam nadzieję, że opcja ta jest tym czego oczekiwaliście.

%d Bloggers like this: