In the next version of Movie Business…

It's time to discover the first cards for changes you can expect in the next version of the Film Business. And I'll start with something that many players are waiting for with longing from a very given ... yes it is a record of the state of the game.

Below are some details on how it will be implemented.

Zapis stanu gry będzie dostępny w trybie klasycznym, grze imprezowej oraz w trybie kariery. Grę będzie można zapisać tylko przed wyjściem z aplikacji (program zapyta czy chcesz zapisać aktualny stan rozgrywki). Dla danego typu gry będzie dostępny tylko jeden slot zapisu. Przy uruchamianiu programu, obok wybranego trybu gry dla konkretnego profilu, będzie opcja wznowienie wcześniej zapisanej rozgrywki.

As you can see I gave not yet official numbering for the next version of the simple reason… jeszcze jej nie znam. W zależności od tego ile rzeczy uda mi się zaimplementować będzie to bądź 0.8.5 lub 0.9.0.

Kiedy? Postaram się aby nowa wersja posiadająca zapis stanu gry pojawiła się jeszcze w tym roku kalendarzowym. (W praktyce oznacza to najpóźniej połowę grudnia ze względu na późniejszy okres świąteczny).

Mam nadziej, że wiadomość ta ucieszy wszystkich graczy BFa. Z cierpliwością czekajcie na dalsze informacje

8 thoughts on “In the next version of Movie Business…”

  1. Jako, że bardzo lubię twoją grę, jeśli nie masz nic przeciwko chciałbym zaproponować parę ulepszeń, może jakiś z pomysłów uznasz za warty uwagi i możliwy do zrobienia:)
    1) Możliwość “signing the contract” z aktorami na np. film plus ewentualne sequele. Często mam tak, że planuję zrobić kontynuację, a aktorzy albo nie są zainteresowani scenariuszem albo w ogóle nie ma ich akurat na liście.
    2) Podczas wyboru sequela, fajna by była możliwość, by nazwiska wymyślonych przez nas postaci automatycznie były wpisywane, a nie by trzeba było je ponownie przepisywać. Mając po np. 4 aktorów często się zapomina jakie imiona im się wymyśliło i trzeba wracać do menu i sprawdzać. Wiem, że takie coś to mało znacząca błahostka, ale jako że lubię wczuć się w klimat zawsze staram się to robić.
    3) Na liście do wyboru twórców, zdarza się że jakiś aktor znika na parę rund z okna i nie wiadomo za ile rund powróci do możliwego wyboru. Niezłym pomysłem było by zostawienie ich na liście, podświetlonych na np. czerwony z informacją, że dany twórca będzie mógł zagrać w naszym filmie dopiero za tyle a tyle rund.
    4) Jako że ostatnio modne są całe filmowe uniwersa jak Marvel czy DC, może obok wyboru sequela warto dodać opcję jakąś w stylu “part of a shared universe”. Dzięki temu można by było tworzyć kolejne Iron Many, Thory i łączyć je z innymi filmami, dzięki czemu hype na nasze produkcję rósł jak to miało miejsce w przypadku filmu Avengers, gdzie rozbiło Box Office’owy bank:)
    Nie mam zamiaru wyjść na jakiegoś mądrale, nie mam również pojęcia ile czasu trzeba by było w ogóle poświecić na te moje wymysły, po prostu w trakcie gry mi przyszły do głowy i chciałem się podzielić.

    • Dzięki za pomysły. Moje uwagi
      1. Takie pomysły już się pojawiały ale wymagały by one dosyć sporych zmian w silniku gry. W najbliższym czasie więc raczej się nie pojawią.
      2,4. Generalnie sequele jeszcze nie działają tak jak miały działać w założeniu, 2 jest w pewnym stopniu do zrobienia (jak się zajmę opcją sequeli) 4 to też dużo komplikacja w algorytmach).
      3. do przemyślenia.. fakt że twórcy znikają z listy gdy nie są dostępni miał po prostu zmniejszyć listę twórców (aby nie wrzucać zaśmiecających danych których i tak gracz nie mógł użyć i jeszcze bardziej komplikować proces wyboru twórców)
      Swoją drogą jak znajdę chwilę muszę rozpocząć dyskusję na temat idei sequeli i jak miałyby one działać.

  2. Dzięki za informację 😀 W kwestii seqelów mam bardzo podobne odczucia do wyżej wymienionego pana, mam tendencję do robienia nawet przez całą grę samych kontynuacji, ale to wygląda dość dziwacznie, świetny pomysł, według mnie z czymś w rodzaju “universe”. W ogóle, gra jest mimo tego świetna i ogromny szacunek, że robisz to po godzinachJa bym się charytatywnie za takie coś nigdy nie zabrał, także ogromne propsy za to. No i zapis rozgrywkimiodność +45 🙂

  3. Universes an interesting idea but again adds a lot of logic and dependencies… which require a lot of time and, above all implementations balancing and testing… thus unlikely…

  4. Rozumiem 🙂 Ale generalnie w kwestii sequeli jakie masz pomysły ? Rozumiem, że to cholernie dużo roboty, więc wiadomo, nie będzie tu cudów, nie widów. Może po prostu opcje spin-off/kontynuacja itd. ? I pytanie do mechaniki: Czy duża ilość kontynuacji zmniejsza widownię i zainteresowanie ?

  5. The idea is for the moment the general… so not everything was thought… no i od czasu pomysłu narodziło się trochę nowych wątpliwości i pytań.

    • Jak będę się przymierzał do implementacji tej opcji rozpocznę jakiś wątek. Na razie ta funkcjonalność czeka na lepsze czasy.

Comments are closed.

%d Bloggers like this: